C# 對象的不正確的引用引發內存泄漏

由於在第一個窗口中引用了第二個窗口中的對象,由於第一個窗口一直不會被銷燬所以第二個窗口的對象也就一直不會被釋放,從而引發內存泄漏 我不斷的點擊按鈕從而彈出第二個窗口,從程序的運行結果可以看出即使強制對所有代進行即時垃圾回收,內存也是持續增加,說明引起了內存泄漏。
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