做爲對象的建立模式,單例模式確保某一個類只有一個實例,並且自行實例化並向整個系統提供這個實例。這個類稱爲單例類。java
public class EagerSingleton { private static EagerSingleton instance = new EagerSingleton(); /** * 私有默認構造子 */ private EagerSingleton(){} /** * 靜態工廠方法 */ public static EagerSingleton getInstance(){ return instance; } }
餓漢式是典型的空間換時間,當類裝載的時候就會建立類的實例,無論你用不用,先建立出來,而後每次調用的時候,就不須要再判斷,節省了運行時間。數據庫
public class LazySingleton { private static LazySingleton instance = null; /** * 私有默認構造子 */ private LazySingleton(){} /** * 靜態工廠方法 */ public static synchronized LazySingleton getInstance(){ if(instance == null){ instance = new LazySingleton(); } return instance; } }
上面的懶漢式單例類實現裏對靜態工廠方法使用了同步化,以處理多線程環境。windows
懶漢式是典型的時間換空間,就是每次獲取實例都會進行判斷,看是否須要建立實例,浪費判斷的時間。固然,若是一直沒有人使用的話,那就不會建立實例,則節約內存空間緩存
因爲懶漢式的實現是線程安全的,這樣會下降整個訪問的速度,並且每次都要判斷。那麼有沒有更好的方式實現呢?安全
可使用「雙重檢查加鎖」的方式來實現,就能夠既實現線程安全,又可以使性能不受很大的影響。那麼什麼是「雙重檢查加鎖」機制呢?多線程
所謂「雙重檢查加鎖」機制,指的是:並非每次進入getInstance方法都須要同步,而是先不一樣步,進入方法後,先檢查實例是否存在,若是不存在才進行下面的同步塊,這是第一重檢查,進入同步塊事後,再次檢查實例是否存在,若是不存在,就在同步的狀況下建立一個實例,這是第二重檢查。這樣一來,就只須要同步一次了,從而減小了屢次在同步狀況下進行判斷所浪費的時間。併發
「雙重檢查加鎖」機制的實現會使用關鍵字volatile,它的意思是:被volatile修飾的變量的值,將不會被本地線程緩存,全部對該變量的讀寫都是直接操做共享內存,從而確保多個線程能正確的處理該變量。性能
注意:在java1.4及之前版本中,不少JVM對於volatile關鍵字的實現的問題,會致使「雙重檢查加鎖」的失敗,所以「雙重檢查加鎖」機制只只能用在java5及以上的版本。優化
public class Singleton { private volatile static Singleton instance = null; private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ //先檢查實例是否存在,若是不存在才進入下面的同步塊 if(instance == null){ //同步塊,線程安全的建立實例 synchronized (Singleton.class) { //再次檢查實例是否存在,若是不存在才真正的建立實例 if(instance == null){ instance = new Singleton(); } } } return instance; } }
這種實現方式既能夠實現線程安全地建立實例,而又不會對性能形成太大的影響。它只是第一次建立實例的時候同步,之後就不須要同步了,從而加快了運行速度。網站
提示:因爲volatile關鍵字可能會屏蔽掉虛擬機中一些必要的代碼優化,因此運行效率並非很高。所以通常建議,沒有特別的須要,不要使用。也就是說,雖然可使用「雙重檢查加鎖」機制來實現線程安全的單例,但並不建議大量採用,能夠根據狀況來選用。
根據上面的分析,常見的兩種單例實現方式都存在小小的缺陷,那麼有沒有一種方案,既能實現延遲加載,又能實現線程安全呢?
這個模式綜合使用了Java的類級內部類和多線程缺省同步鎖的知識,很巧妙地同時實現了延遲加載和線程安全。
簡單點說,類級內部類指的是,有static修飾的成員式內部類。若是沒有static修飾的成員式內部類被稱爲對象級內部類。
類級內部類至關於其外部類的static成分,它的對象與外部類對象間不存在依賴關係,所以可直接建立。而對象級內部類的實例,是綁定在外部對象實例中的。
類級內部類中,能夠定義靜態的方法。在靜態方法中只可以引用外部類中的靜態成員方法或者成員變量。
類級內部類至關於其外部類的成員,只有在第一次被使用的時候才被會裝載。
你們都知道,在多線程開發中,爲了解決併發問題,主要是經過使用synchronized來加互斥鎖進行同步控制。可是在某些狀況中,JVM已經隱含地爲您執行了同步,這些狀況下就不用本身再來進行同步控制了。這些狀況包括:
1.由靜態初始化器(在靜態字段上或static{}塊中的初始化器)初始化數據時
2.訪問final字段時
3.在建立線程以前建立對象時
4.線程能夠看見它將要處理的對象時
要想很簡單地實現線程安全,能夠採用靜態初始化器的方式,它能夠由JVM來保證線程的安全性。好比前面的餓漢式實現方式。可是這樣一來,不是會浪費必定的空間嗎?由於這種實現方式,會在類裝載的時候就初始化對象,無論你需不須要。
若是如今有一種方法可以讓類裝載的時候不去初始化對象,那不就解決問題了?一種可行的方式就是採用類級內部類,在這個類級內部類裏面去建立對象實例。這樣一來,只要不使用到這個類級內部類,那就不會建立對象實例,從而同時實現延遲加載和線程安全。
示例代碼以下:
public class Singleton { private Singleton(){} /** * 類級的內部類,也就是靜態的成員式內部類,該內部類的實例與外部類的實例 * 沒有綁定關係,並且只有被調用到時纔會裝載,從而實現了延遲加載。 */ private static class SingletonHolder{ /** * 靜態初始化器,由JVM來保證線程安全 */ private static Singleton instance = new Singleton(); } public static Singleton getInstance(){ return SingletonHolder.instance; } }
當getInstance方法第一次被調用的時候,它第一次讀取SingletonHolder.instance,致使SingletonHolder類獲得初始化;而這個類在裝載並被初始化的時候,會初始化它的靜態域,從而建立Singleton的實例,因爲是靜態的域,所以只會在虛擬機裝載類的時候初始化一次,並由虛擬機來保證它的線程安全性。
這個模式的優點在於,getInstance方法並無被同步,而且只是執行一個域的訪問,所以延遲初始化並無增長任何訪問成本。
按照《高效Java 第二版》中的說法:單元素的枚舉類型已經成爲實現Singleton的最佳方法。用枚舉來實現單例很是簡單,只須要編寫一個包含單個元素的枚舉類型便可。
public enum Singleton { /** * 定義一個枚舉的元素,它就表明了Singleton的一個實例。 */ uniqueInstance; /** * 單例能夠有本身的操做 */ public void singletonOperation(){ //功能處理 } }
使用枚舉來實現單實例控制會更加簡潔,並且無償地提供了序列化機制,並由JVM從根本上提供保障,絕對防止屢次實例化,是更簡潔、高效、安全的實現單例的方式。
使用場景 一、任務管理器就是很典型的單例模式(這個很熟悉吧),想一想看,是否是呢,你能打開兩個windows task manager嗎? 二、(回收站)也是典型的單例應用。在整個系統運行過程當中,回收站一直維護着僅有的一個實例。 三、網站的計數器,通常也是採用單例模式實現,不然難以同步。 四、數據庫鏈接池的設計通常也是採用單例模式,由於數據庫鏈接是一種數據庫資源。數據庫軟件系統中使用數據庫鏈接池,主要是節省打開或者關閉數據庫鏈接所引發的效率損耗,這種效率上的損耗仍是很是昂貴的,由於何用單例模式來維護,就能夠大大下降這種損耗。 五、多線程的線程池的設計通常也是採用單例模式,這是因爲線程池要方便對池中的線程進行控制。 六、在Spring中建立的Bean實例默認都是單例模式存在的。