面試必定會問到的-js事件循環

最近在看js事件循環,事件循環是js運行的核心,js 是單線程的, js 的異步事件就是依賴於事件循環機制,網上找了些資料,發現騰訊雲這篇 js事件循環 寫的很詳細,下文基於這一篇文章,外加上本身的一些總結。javascript

事件循環

首先,咱們來解釋下事件循環是個什麼東西: 就咱們所知,瀏覽器的js是單線程的,也就是說,在同一時刻,最多也只有一個代碼段在執行,但是瀏覽器又能很好的處理異步請求,那麼究竟是爲何呢?html

關於執行中的線程:前端

  • 主線程:也就是 js 引擎執行的線程,這個線程只有一個,頁面渲染、函數處理都在這個主線程上執行。
  • 工做線程:也稱幕後線程,這個線程可能存在於瀏覽器或js引擎內,與主線程是分開的,處理文件讀取、網絡請求等異步事件。

咱們來看一張圖(這張圖來自於http://www.zcfy.cc/article/node-js-at-scale-understanding-the-node-js-event-loop-risingstack-1652.html)java

從上圖咱們能夠看出,js主線程它是有一個執行棧的,全部的js代碼都會在執行棧裏運行。咱們看看瀏覽器上的執行棧node

在執行代碼過程當中,若是遇到一些異步代碼(好比setTimeout,ajax,promise.then以及用戶點擊等操做),那麼瀏覽器就會將這些代碼放到另外一個線程(在這裏咱們叫作幕後線程)中去執行,在前端由瀏覽器底層執行,在 node 端由 libuv 執行,這個線程的執行不阻塞主線程的執行,主線程繼續執行棧中剩餘的代碼。ajax

當幕後線程(background thread)裏的代碼執行完成後(好比setTimeout時間到了,ajax請求獲得響應),該線程就會將它的回調函數放到任務隊列(又稱做事件隊列、消息隊列)中等待執行。而當主線程執行完棧中的全部代碼後,它就會檢查任務隊列是否有任務要執行,若是有任務要執行的話,那麼就將該任務放到執行棧中執行。若是當前任務隊列爲空的話,它就會一直循環等待任務到來。所以,這叫作事件循環。chrome

任務隊列

那麼,問題來了。若是任務隊列中,有不少個任務的話,那麼要先執行哪個任務呢? 其實(正如上圖所示),js是有兩個任務隊列的,一個叫作 Macrotask Queue(Task Queue) 大任務, 一個叫作 Microtask Queue 小任務promise

Macrotask 常見的任務:瀏覽器

  • setTimeout
  • setInterval
  • setImmediate
  • I/O
  • 用戶交互操做,UI渲染

Microtask 常見的任務:網絡

  • Promise(重點)
  • process.nextTick(nodejs)
  • Object.observe(不推薦使用)

那麼,二者有什麼具體的區別呢?或者說,若是兩種任務同時出現的話,應該選擇哪個呢?

其實事件循環執行流程以下:

  1. 檢查 Macrotask 隊列是否爲空,若不爲空,則進行下一步,若爲空,則跳到3
  2. 從 Macrotask 隊列中取隊首(在隊列時間最長)的任務進去執行棧中執行(僅僅一個),執行完後進入下一步
  3. 檢查 Microtask 隊列是否爲空,若不爲空,則進入下一步,不然,跳到1(開始新的事件循環)
  4. 從 Microtask 隊列中取隊首(在隊列時間最長)的任務進去事件隊列執行,執行完後,跳到3 其中,在執行代碼過程當中新增的microtask任務會在當前事件循環週期內執行,而新增的macrotask任務只能等到下一個事件循環才能執行了。

簡而言之,一次事件循環只執行處於 Macrotask 隊首的任務,執行完成後,當即執行 Microtask 隊列中的全部任務。

咱們先來看一段代碼

console.log(1)
setTimeout(function() {
  //settimeout1
  console.log(2)
}, 0);
const intervalId = setInterval(function() {
  //setinterval1
  console.log(3)
}, 0)
setTimeout(function() {
  //settimeout2
  console.log(10)
  new Promise(function(resolve) {
    //promise1
    console.log(11)
    resolve()
  })
  .then(function() {
    console.log(12)
  })
  .then(function() {
    console.log(13)
    clearInterval(intervalId)
  })
}, 0);

//promise2
Promise.resolve()
  .then(function() {
    console.log(7)
  })
  .then(function() {
    console.log(8)
  })
console.log(9)
複製代碼

你以爲結果應該是什麼呢? 我在node環境和chrome控制檯輸出的結果以下:

1
9
7
8
2
3
10
11
12
13
複製代碼

在上面的例子中

  • 第一次事件循環:
  1. console.log(1)被執行,輸出1
  2. settimeout1執行,加入macrotask隊列
  3. setinterval1執行,加入macrotask隊列
  4. settimeout2執行,加入macrotask隊列
  5. promise2執行,它的兩個then函數加入microtask隊列
  6. console.log(9)執行,輸出9
  7. 根據事件循環的定義,接下來會執行新增的microtask任務,按照進入隊列的順序,執行console.log(7)和console.log(8),輸出7和8 microtask隊列爲空,回到第一步,進入下一個事件循環,此時macrotask隊列爲: settimeout1,setinterval1,settimeout2
  • 第二次事件循環:

從macrotask隊列裏取位於隊首的任務(settimeout1)並執行,輸出2 microtask隊列爲空,回到第一步,進入下一個事件循環,此時macrotask隊列爲: setinterval1,settimeout2

  • 第三次事件循環:

從macrotask隊列裏取位於隊首的任務(setinterval1)並執行,輸出3,而後又將新生成的setinterval1加入macrotask隊列 microtask隊列爲空,回到第一步,進入下一個事件循環,此時macrotask隊列爲: settimeout2,setinterval1

  • 第四次事件循環:

從macrotask隊列裏取位於隊首的任務(settimeout2)並執行,輸出10,而且執行new Promise內的函數(new Promise內的函數是同步操做,並非異步操做),輸出11,而且將它的兩個then函數加入microtask隊列 從microtask隊列中,取隊首的任務執行,直到爲空爲止。所以,兩個新增的microtask任務按順序執行,輸出12和13,而且將setinterval1清空。

此時,microtask隊列和macrotask隊列都爲空,瀏覽器會一直檢查隊列是否爲空,等待新的任務加入隊列。 在這裏,你們能夠會想,在第一次循環中,爲何不是macrotask先執行?由於按照流程的話,不該該是先檢查macrotask隊列是否爲空,再檢查microtask隊列嗎?

緣由:由於一開始js主線程中跑的任務就是macrotask任務,而根據事件循環的流程,一次事件循環只會執行一個macrotask任務,所以,執行完主線程的代碼後,它就去從microtask隊列裏取隊首任務來執行。

注意: 因爲在執行microtask任務的時候,只有當microtask隊列爲空的時候,它纔會進入下一個事件循環,所以,若是它源源不斷地產生新的microtask任務,就會致使主線程一直在執行microtask任務,而沒有辦法執行macrotask任務,這樣咱們就沒法進行UI渲染/IO操做/ajax請求了,所以,咱們應該避免這種狀況發生。在nodejs裏的process.nexttick裏,就能夠設置最大的調用次數,以此來防止阻塞主線程。

定時器問題

以此,咱們來引入一個新的問題,定時器的問題。定時器是不是真實可靠的呢?好比我執行一個命令:setTimeout(task, 100),他是否就能準確的在100毫秒後執行呢?其實根據以上的討論,咱們就能夠得知,這是不可能的。

咱們看這個栗子

const s = new Date().getSeconds();

setTimeout(function() {
  // 輸出 "2",表示回調函數並無在 500 毫秒以後當即執行
  console.log("Ran after " + (new Date().getSeconds() - s) + " seconds");
}, 500);

while(true) {
  if(new Date().getSeconds() - s >= 2) {
    console.log("Good, looped for 2 seconds");
    break;
  }
}
複製代碼

若是不知道事件循環機制,那麼想固然就認爲 setTimeout 中的事件會在 500 毫秒後執行,但其實是在 2 秒後才執行,緣由你們應該都知道了,主線程一直有任務在執行,直到 2 秒後,主線程中的任務才執行完成,這纔去執行 macrotask 中的 setTimeout 回調任務。

由於你執行 setTimeout(task,100) 後,其實只是確保這個任務,會在100毫秒後進入macrotask隊列,但並不意味着他能馬上運行,可能當前主線程正在進行一個耗時的操做,也可能目前microtask隊列有不少個任務,因此用 setTimeout 做爲倒計時其實並不會保證準確。

阻塞仍是非阻塞

關於 js 阻塞仍是非阻塞的問題,我以爲能夠這麼理解,不夠在這以前,咱們先理解下同步、異步、阻塞仍是非阻塞的解釋,在網上看到一段描述的很是好,引用下

同步阻塞:小明一直盯着下載進度條,到 100% 的時候就完成。

同步非阻塞:小明提交下載任務後就去幹別的,每過一段時間就去瞄一眼進度條,看到 100% 就完成。(輪詢)

異步阻塞:小明換了個有下載完成通知功能的軟件,下載完成就「叮」一聲。不太小明仍然一直等待「叮」的聲音(看起來很傻,不是嗎最蠢)

異步非阻塞:仍然是那個會「叮」一聲的下載軟件,小明提交下載任務後就去幹別的,聽到「叮」的一聲就知道完成了。(最機智)

咱們的解釋:

  1. js 核心仍是同步阻塞的,好比看這段代碼
while (true) {
    if (new Date().getSeconds() - s >= 2) {
        console.log("Good, looped for 2 seconds");
        break;
    }
}
console.log('end')
複製代碼

console.log('end') 的執行須要在 while 循環結束後才能執行,若是循環一直沒結束,那麼線程就被阻塞了。

  1. 而對於 js 的異步事件,由於有事件循環機制,異步事件就是由事件驅動異步非阻塞的,上面的栗子已經很好證實了。 因此 nodejs 適合處理大併發,由於有事件循環和任務隊列機制,異步操做都由工做進程處理(libuv),js 主線程能夠繼續處理新的請求。 缺點也很明顯,由於是單線程,因此對計算密集型的就會比較吃力,不過能夠經過集羣的模式解決這個問題。

參考連接

www.zcfy.cc/article/nod…

cloud.tencent.com/developer/a…

developer.mozilla.org/zh-CN/docs/…

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