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quick cocos2d-x 實戰:作一個手機橫版格鬥遊戲3:遊戲開始界面切圖
時間 2019-12-05
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Cocos2d-x
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首先切圖,把全部的資源文件放在fight子目錄下的res目錄下。如今的圖爲了演示,全部的圖都是單張的,可是在實際項目,這些單張的都會合併成一個大圖,而後載入後,分別調用。打包工具,能夠用texturepacker或其餘的工具。 主要看上一教程教程的總體效果圖,下一步,咱們如今就要用代碼把這些切好的圖,放在一塊兒中。這個也能夠用相應的視覺化編輯工具來實現,如cocosstudio之類的。可是簡單的,
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