實現動效太難了?試試 Material Design

作者 / Jonas Naimark, Motion Designer, Material Design Team 在之前的文章《剝繭抽絲做 UI 動效,其實很簡單》中,我着重強調了 "設計" 一詞,這是因爲相比較 "實現","設計" 還是更簡單和自由一些。但我們都知道,如果一個想法不能切實地實現出來,設計得再精巧也是沒用的。 正如我們之前有介紹過的,Material Design 的靈感來自 "
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