微信小遊戲流量主廣告接入指南

什麼?爲何審覈不經過?

流量主

咱們先從流量主提及。遊戲經過審覈發佈上線,累計註冊用戶達到1000後,能夠在管理後臺開啓流量主功能。 微信

發佈上線是不會有天然的量進入你的遊戲。爲了開通流量主功能,一方面能夠去找人玩遊戲,另外一種方法是利用公測功能。 code

公測按鈕在管理後臺>>設置>>遊戲設置。 視頻

公測按鈕點了後沒有二次確認框,會直接開啓公測!還沒調好效果不要直接點了。 遊戲

我就直接點掉了公測,而後次日差很少給了2000的量,第三天開始就沒什麼量了。開發

排行榜

排行榜我接入了兩種,一種是世界排行榜,用的是微信雲開發,有興趣的能夠參考微信雲開發之排行榜的實現;另外一種是好友排行榜。 get

好友排行須要後臺配置一個,在管理後臺>>設置>>遊戲設置>>排行榜設置。 it

排行榜設置須要運營素材配置過審。class

廣告接入

廣告類型有三種:激勵式視頻、插屏和Banner 後臺

Banner廣告接入須要注意:配置

  1. 廣告要顯示全,不能放在屏幕外。
  2. 不能遮擋遊戲內的元素,影響遊戲流程。

個人遊戲被以上緣由拒絕了兩次。

個人banner廣告是放在底部正中間,取最小寬度200。也就是儘可能的小,不影響遊戲操做。能夠參考我接入適配方案:

const systemInfo = wx.getSystemInfoSync();
let bannerAd = wx.createBannerAd({
    adUnitId: 'adunit-a195f5405e9ccf2b', //todo
    adIntervals: 30,
    style: {
        left: (systemInfo.windowWidth - 300) / 2,
        top: systemInfo.windowHeight * 0.9,
        width: 300
    }
});
bannerAd.show();
bannerAd.onResize(res => {
    bannerAd.style.top = systemInfo.windowHeight - bannerAd.style.realHeight - 5;
})

激勵視頻採用的是預加載模式,加載成功後纔會有對應激勵視頻的按鈕。

激勵視頻按鈕必定要有視頻廣告相關的提示!

結語

以上就是本人目前爬的主要坑,之後遇到的問題會第一時間分享給你們,但願這篇文章對你有所幫助。

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