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軟件工程學習筆記 Day6 ——面對對象方法基礎
時間 2021-01-16
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知識點 1. 面向對象的基本概念 2. 面向對象分析和設計過程 2.1 面向對象分析過程 2.2 面向對象設計過程 2.3 設計模式 面向對象方法是一種把面向對象的思想應用於軟件開發過程中,指導開發活動的系統方法,是建立在對象概念(對象、類和繼承)基礎上的方法,簡稱OO方法。 1. 面向對象的基本概念 面 向 對 象 ( o b j e c t o r i e n t e d ) = 對 象 (
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