OpenGL+ GLFW 按鍵處理(背景閃爍、按一次處理多次的問題)

  學習OpenGL的時候,https://learnopengl-cn.github.io/01 Getting started/03 Hello Window/, 說按鍵接受都用一個自己寫的函數 void processInput(GLFWwindow *window) 來處理,但是實際嘗試了一下,想在鍵盤 B 鍵按下的時候,隨機刷新背景的顏色,使用 processInput 函數時,發現按鍵
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