cocos2d-x一些核心概念截殺

Cocos2d-x中有很多概念,這些概念很多來源於動畫、動漫和電影等行業,例如:導演、場景和層等概念,當然也有些有傳統的遊戲的概念。Cocos2d-x中核心概念:導演, 場景,層,節點,精靈,菜單動作,效果,粒子運動,地圖,物理引擎。 下面我們介紹導演、場景、層、精靈、菜單概念以及對應的類,由於節點概念很重要我們會在下面詳細介紹,而其他的概念將在後面介紹。 導演   導演類Director(v3.
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