參見json數據格式說明。html
若是沒操做過json數據,建議先看下上面的文章,有助於理解本文後面的內容。linux
Marshal():Go數據對象 -> json數據
UnMarshal():Json數據 -> Go數據對象shell
func Marshal(v interface{}) ([]byte, error) func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error
Marshal()和MarshalIndent()函數能夠將數據封裝成json數據。json
例如:數組
有一個struct結構:數據結構
type Post struct { Id int Content string Author string }
這個結構表示博客文章類型,有文章ID,文章內容,文章的提交做者。這沒什麼可說的,惟一須要指明的是:它是一個struct,struct能夠封裝(編碼)成JSON數據。函數
要將這段struct數據轉換成json,只需使用Marshal()便可。以下:工具
post := &Post{1, "Hello World", "userA"} b, err := json.Marshal(post) if err != nil { fmt.Println(nil) }
Marshal()返回的是一個[]byte
類型,如今變量b就已經存儲了一段[]byte
類型的json數據,能夠輸出它:post
fmt.Println(string(b))
結果:ui
{"Id":1,"Content":"Hello World","Author":"userA"}
能夠在封裝成json的時候進行"美化",使用MarshalIndent()便可自動添加前綴(前綴字符串通常設置爲空)和縮進:
c,err := json.MarshalIndent(post,"","\t") if err != nil { fmt.Println(nil) } fmt.Println(string(c))
結果:
{ "Id": 1, "Content": "Hello World", "Author": "userA" }
除了struct,array、slice、map結構都能解析成json,可是map解析成json的時候,key必須只能是string,這是json語法要求的。
例如:
// slice -> json s := []string{"a", "b", "c"} d, _ := json.MarshalIndent(s, "", "\t") fmt.Println(string(d)) // map -> json m := map[string]string{ "a":"aa", "b":"bb", "c":"cc", } e,_ := json.MarshalIndent(m,"","\t") fmt.Println(string(e))
返回結果:
[ "a", "b", "c" ] { "a": "aa", "b": "bb", "c": "cc" }
struct能被轉換的字段都是首字母大寫的字段,但若是想要在json中使用小寫字母開頭的key,可使用struct的tag來輔助反射。
例如,Post結構增長一個首字母小寫的字段createAt。
type Post struct { Id int `json:"ID"` Content string `json:"content"` Author string `json:"author"` Label []string `json:"label"` } postp := &Post{ 2, "Hello World", "userB", []string{"linux", "shell"}, } p, _ := json.MarshalIndent(postp, "", "\t") fmt.Println(string(p))
結果:
{ "ID": 2, "content": "Hello World", "author": "userB", "label": [ "linux", "shell" ] }
使用struct tag的時候,幾個注意點:
`json:"-"`
來表示本字段不轉換爲json數據,即便這個字段名首字母大寫
`json:"-,"`
,也就是加上一個逗號,omitempty
選項,那麼若是這個字段的值爲0值,即false、0、""、nil等,這個字段將不會轉換到json中,string
選項,那麼這個字段的值將轉換成json字符串例如:
type Post struct { Id int `json:"ID,string"` Content string `json:"content"` Author string `json:"author"` Label []string `json:"label,omitempty"` }
json數據能夠解析到struct或空接口interface{}
中(也能夠是slice、map等)。理解了上面構建json時的tag規則,理解解析json就很簡單了。
例如,下面是一段json數據:
{ "id": 1, "content": "hello world", "author": { "id": 2, "name": "userA" }, "published": true, "label": [], "nextPost": null, "comments": [{ "id": 3, "content": "good post1", "author": "userB" }, { "id": 4, "content": "good post2", "author": "userC" } ] }
分析下這段json數據:
interface{}
,對於這裏的示例來講,咱們知道標籤確定是string分析以後,對應地去構建struct和struct的tag就很容易了。以下,是根據上面分析構建出來的數據結構:
type Post struct { ID int64 `json:"id"` Content string `json:"content"` Author Author `json:"author"` Published bool `json:"published"` Label []string `json:"label"` NextPost *Post `json:"nextPost"` Comments []*Comment `json:"comments"` } type Author struct { ID int64 `json:"id"` Name string `json:"name"` } type Comment struct { ID int64 `json:"id"` Content string `json:"content"` Author string `json:"author"` }
注意,前面在介紹構建json數據的時候說明過,指針會進行追蹤,因此這裏反推出來的struct中使用指針類型是沒問題的。
因而,解析上面的json數據到Post類型的對象中,假設這個json數據存放在a.json文件中。代碼以下:
func main() { // 打開json文件 fh, err := os.Open("a.json") if err != nil { fmt.Println(err) return } defer fh.Close() // 讀取json文件,保存到jsonData中 jsonData, err := ioutil.ReadAll(fh) if err != nil { fmt.Println(err) return } var post Post // 解析json數據到post中 err = json.Unmarshal(jsonData, &post) if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Println(post) }
輸出結果:
{1 hello world {2 userA} true [] <nil> [0xc042072300 0xc0420723c0]}
也許你已經感覺到了,從json數據反推算struct到底有多複雜,雖然邏輯不難,但若是數據複雜一點,這是件很是噁心的事情。因此,使用別人寫好的工具來自動轉換吧。本文後面有推薦json到數據結構的自動轉換工具。
上面是已知json數據結構的解析方式,若是json結構是未知的或者結構可能會發生改變的狀況,則解析到struct是不合理的。這時能夠解析到空接口interface{}
或map[string]interface{}
類型上,這兩種類型的結果是徹底一致的。
解析到interface{}
上時,Go類型和JSON類型的對應關係以下
JSON類型 Go類型 --------------------------------------------- JSON objects <--> map[string]interface{} JSON arrays <--> []interface{} JSON booleans <--> bool JSON numbers <--> float64 JSON strings <--> string JSON null <--> nil
例如:
func main() { // 讀取json文件 fh, err := os.Open("a.json") if err != nil { fmt.Println(err) return } defer fh.Close() jsonData, err := ioutil.ReadAll(fh) if err != nil { fmt.Println(err) return } // 定義空接口接收解析後的json數據 var unknown interface{} // 或:map[string]interface{} 結果是徹底同樣的 err = json.Unmarshal(jsonData, &unknown) if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Println(unknown) }
輸出結果:
map[nextPost:<nil> comments:[map[id:3 content:good post1 author:userB] map[id:4 content:good post2 author:userC]] id:1 content:hello world author:map[id:2 name:userA] published:true label:[]]
上面將輸出map結構。這是顯然的,由於類型對應關係中已經說明了,json object解析到Go interface的時候,對應的是map結構。若是將上面輸出的結構進行一下格式化,獲得的將是相似下面的結構:
map[ nextPost:<nil> comments:[ map[ id:3 content:good post1 author:userB ] map[ id:4 content:good post2 author:userC ] ] id:1 content:hello world author:map[ id:2 name:userA ] published:true label:[] ]
如今,能夠從這個map中去判斷類型、取得對應的值。可是如何判斷類型?可使用類型斷言:
func main() { // 讀取json數據 fh, err := os.Open("a.json") if err != nil { fmt.Println(err) return } defer fh.Close() jsonData, err := ioutil.ReadAll(fh) if err != nil { fmt.Println(err) return } // 解析json數據到interface{} var unknown interface{} err = json.Unmarshal(jsonData, &unknown) if err != nil { fmt.Println(err) return } // 進行斷言,並switch匹配 m := unknown.(map[string]interface{}) for k, v := range m { switch vv := v.(type) { case string: fmt.Println(k, "type: string\nvalue: ", vv) fmt.Println("------------------") case float64: fmt.Println(k, "type: float64\nvalue: ", vv) fmt.Println("------------------") case bool: fmt.Println(k, "type: bool\nvalue: ", vv) fmt.Println("------------------") case map[string]interface{}: fmt.Println(k, "type: map[string]interface{}\nvalue: ", vv) for i, j := range vv { fmt.Println(i,": ",j) } fmt.Println("------------------") case []interface{}: fmt.Println(k, "type: []interface{}\nvalue: ", vv) for key, value := range vv { fmt.Println(key, ": ", value) } fmt.Println("------------------") default: fmt.Println(k, "type: nil\nvalue: ", vv) fmt.Println("------------------") } } }
結果以下:
comments type: []interface{} value: [map[id:3 content:good post1 author:userB] map[author:userC id:4 content:good post2]] 0 : map[id:3 content:good post1 author:userB] 1 : map[id:4 content:good post2 author:userC] ------------------ id type: float64 value: 1 ------------------ content type: string value: hello world ------------------ author type: map[string]interface{} value: map[id:2 name:userA] name : userA id : 2 ------------------ published type: bool value: true ------------------ label type: []interface{} value: [] ------------------ nextPost type: nil value: <nil> ------------------
可見,從interface中解析很是複雜,並且可能由於嵌套結構而致使沒法正確迭代遍歷。這時候,可使用第三方包simplejson,見後文。
除了能夠直接解析、建立json數據,還能夠處理流式數據。
例如:
const jsonStream = ` {"Name": "Ed", "Text": "Knock knock."} {"Name": "Sam", "Text": "Who's there?"} {"Name": "Ed", "Text": "Go fmt."} {"Name": "Sam", "Text": "Go fmt who?"} {"Name": "Ed", "Text": "Go fmt yourself!"} ` type Message struct { Name, Text string } dec := json.NewDecoder(strings.NewReader(jsonStream)) for { var m Message if err := dec.Decode(&m); err == io.EOF { break } else if err != nil { log.Fatal(err) } fmt.Printf("%s: %s\n", m.Name, m.Text) }
輸出:
Ed: Knock knock. Sam: Who's there? Ed: Go fmt. Sam: Go fmt who? Ed: Go fmt yourself!
再例如,從標準輸入讀json數據,解碼後刪除名爲Name的元素,最後從新編碼後輸出到標準輸出。
func main() { dec := json.NewDecoder(os.Stdin) enc := json.NewEncoder(os.Stdout) for { var v map[string]interface{} if err := dec.Decode(&v); err != nil { log.Println(err) return } for k := range v { if k != "Name" { delete(v, k) } } if err := enc.Encode(&v); err != nil { log.Println(err) } } }
quicktype工具,能夠輕鬆地將json文件轉換成各類語言對應的數據結構。
在vscode中有相關插件
轉換後只需按實際的需求稍微修改一部分類型便可。好比爲json頂級匿名對象對應的struct設定名稱,還有一些沒法轉換成struct時由於判斷數據類型而使用的interface{}
類型也要改一改。
例如,下面是使用quicktype工具對前面示例json數據進行轉換後的數據結構:
type A struct { ID int64 `json:"id"` Content string `json:"content"` Author Author `json:"author"` Published bool `json:"published"` Label []interface{} `json:"label"` NextPost interface{} `json:"nextPost"` Comments []Comment `json:"comments"` } type Author struct { ID int64 `json:"id"` Name string `json:"name"` } type Comment struct { ID int64 `json:"id"` Content string `json:"content"` Author string `json:"author"` }
其中須要將type A struct
的A改爲你本身的名稱,將A中的interface{}
也改爲合理的類型。