在日本的茨城縣內共有 N 個城市和 M 條道路。這些城市是根據人口數量的升序排列的,依次編號爲 0 到 N-1。每條道路鏈接兩個不一樣的城市,而且能夠雙向通行。由這些道路,你能從任意一個城市到另外任意一個城市。ios
你計劃了 Q 個行程,這些行程分別編號爲 0 至 Q-1。第 i(0 <= i <= Q - 1)個行程是從城市 Si 到城市 Ei。算法
你是一個狼人。你有兩種形態:人形和狼形。在每一個行程開始的時候,你是人形。在每一個行程結束的時候,你必須是狼形。在行程中,你必需要變身(從人形變成狼形)剛好一次,並且只能在某個城市內(包括多是在 Si 或 Ei 內)變身。數組
狼人的生活並不容易。當你是人形時,你必須避開人少的城市,而當你是狼形時,你必須避開人多的城市。對於每一次行程 i(0 <= i <= Q - 1),都有兩個閾值 Li 和 Ri(0 <= Li <= Ri <= N - 1),用以表示哪些城市必需要避開。
準確地說,當你是人形時,你必須避開城市 0, 1, ..., Li - 1;而當你是狼形時,則必須避開城市 Ri + 1, Ri + 2, ..., N - 1。
這就是說,在行程 i 中,你必須在城市 Li, Li+1, ..., Ri 中的其中一個城市內變身。數據結構
你的任務是,對每一次行程,斷定是否有可能在知足上述限制的前提下,由城市 Si 走到城市 Ei。你的路線能夠有任意長度。函數
輸入格式
你須要實現下面的函數:ui
int[] check_validity(int N, int[] X, int[] Y, int[] S, int[] E, int[] L, int[] R)spa
N:城市的數量
X 和 Y:兩個長度爲 M 的數組。對於每一個 j(0 <= j <= M - 1),城市 X[j] 都有道路直接連到城市 Y[j]。
S, E, L, 及 R:均爲長度爲 Q 的數組,以表示行程。code
數據範圍與提示
2 <= N <= 200000, N - 1 <= M <= 400000, 1 <= Q <= 200000。
0 <= Li <= Si <= N - 1, 0 <= Ei <= Ri <= N - 1, Si ≠ Ei, Li <= Ri。
保證沒有重邊自環,保證圖連通。ip
等價的題意:
從 S 出發只通過 L ~ N-1 的點可以到達的點集,與從 E 出發只通過 0 ~ R 的點可以到達的點集,兩個集合是否有交集。
現先考慮從 E 出發只通過 0 ~ R 的點可以到達的點。
若是從點 0 到點 N - 1 依次加入它們向前連的邊,並用相似於可持久化並查集的東西維護,只要調用第 R 個版本的並查集就能夠獲得 E 能到達的點。
可持久化並查集?有沒有想起 NOI2018 的 D1T1?是否對於這道題咱們也能夠轉成 kruskal 重構樹來作?
考慮對於全部邊,記邊權爲 min{它鏈接的兩個端點的編號},則只通過 0 ~ R 的點等價於只通過邊權 <= R 的邊。
因而一個點可以到達的點集,經過倍增能夠找到 kruskal 重構樹中對應的子樹,子樹內的全部點都是可到達的。
從 S 出發只通過 L ~ N-1 的點可以到達的點集能夠類比着建另外一棵樹。
經過 dfs 序,咱們能夠把問題轉化爲:
是否存在一個 (dfn1[x], dfn2[x]),使得 a <= dfn1[x] <= b, c <= dfn2[x] <= d。
經典的二維偏序問題,至關於統計這個二維區域的點數。
我懶得動腦子爲了強化代碼能力打了個可持久化線段樹。
時間複雜度 O(nlogn)。
#include "werewolf.h" #include <vector> #include <iostream> #include <algorithm> using namespace std; #define vi vector<int> #define pb push_back const int MAXN = 200000; const int MAXQ = 200000; const int MAXM = 400000; int N, M, Q; struct Graph{ bool type; struct edge{ int to; edge *nxt; }edges[2*MAXN + 5], *adj[2*MAXN + 5], *ecnt; int v[2*MAXN + 5], fa[20][2*MAXN + 5]; Graph(int p) {ecnt = edges, type = p;} void addedge(int u, int v) { edge *p = (++ecnt); p->to = v, p->nxt = adj[u], adj[u] = p; // printf("! %d %d\n", u, v); } void dfs(int x, int f) { fa[0][x] = f; for(int i=1;i<20;i++) fa[i][x] = fa[i-1][fa[i-1][x]]; for(edge *p=adj[x];p;p=p->nxt) dfs(p->to, x); } void build(int x) {v[0] = type ? (MAXN + 5) : 0; dfs(x, 0);} int query(int x, int k) { for(int i=19;i>=0;i--) if( type ) { if( v[fa[i][x]] <= k ) x = fa[i][x]; } else { if( v[fa[i][x]] >= k ) x = fa[i][x]; } return x; } }G1(0), G2(1); int fa[2*MAXN + 5]; int find(int x) { return fa[x] = (fa[x] == x ? x : find(fa[x])); } vi e[MAXN + 5]; void build1() { int cnt = N; for(int i=1;i<(N<<1);i++) fa[i] = i; for(int i=N;i>=1;i--) { G1.v[i] = i; for(int j=0;j<(int)e[i].size();j++) if( e[i][j] > i ) { int p = e[i][j], f = find(i), g = find(p); if( f != g ) { int x = (++cnt); G1.addedge(x, f), G1.addedge(x, g); fa[f] = fa[g] = x; G1.v[x] = i; } } } G1.build((N<<1)-1); } void build2() { int cnt = N; for(int i=1;i<(N<<1);i++) fa[i] = i; for(int i=1;i<=N;i++) { G2.v[i] = i; for(int j=0;j<(int)e[i].size();j++) if( e[i][j] < i ) { int p = e[i][j], f = find(i), g = find(p); if( f != g ) { int x = (++cnt); G2.addedge(x, f), G2.addedge(x, g); fa[f] = fa[g] = x; G2.v[x] = i; } } } G2.build((N<<1)-1); } struct segtree{ struct node{ int cnt; node *ch[2]; }pl[20*MAXN + 5], *NIL, *ncnt; segtree() { NIL = ncnt = pl; NIL->ch[0] = NIL->ch[1] = NIL; NIL->cnt = 0; } node *insert(node *pre, int l, int r, int ps) { node *p = (++ncnt); (*p) = (*pre); p->cnt++; if( l == r ) return p; int mid = (l + r) >> 1; if( ps <= mid ) p->ch[0] = insert(pre->ch[0], l, mid, ps); else p->ch[1] = insert(pre->ch[1], mid + 1, r, ps); return p; } int query(node *L, node *R, int l, int r, int ql, int qr) { if( ql > r || qr < l ) return 0; if( ql <= l && r <= qr ) return R->cnt - L->cnt; int mid = (l + r) >> 1; return query(L->ch[0], R->ch[0], l, mid, ql, qr) + query(L->ch[1], R->ch[1], mid + 1, r, ql, qr); } }T; segtree::node *rt[MAXN + 5]; int tid[2][MAXN + 5], dfn[2][MAXN + 5], dcnt[2]; int le[2][2*MAXN + 5], ri[2][2*MAXN + 5]; void dfs(const Graph &G, int x, int t) { if( x <= N ) { dfn[t][le[t][x] = ri[t][x] = tid[t][x] = (++dcnt[t])] = x; } else { le[t][x] = dcnt[t] + 1; for(Graph::edge *p=G.adj[x];p;p=p->nxt) dfs(G, p->to, t); ri[t][x] = dcnt[t]; } } void get() { build1(); build2(); dfs(G1, (N<<1)-1, 0), dfs(G2, (N<<1)-1, 1); rt[0] = T.NIL; for(int i=1;i<=N;i++) rt[i] = T.insert(rt[i-1], 1, N, tid[1][dfn[0][i]]); } bool query(int s, int e, int l, int r) { int x = G1.query(s, l), y = G2.query(e, r); return T.query(rt[le[0][x]-1], rt[ri[0][x]], 1, N, le[1][y], ri[1][y]); } vi check_validity(int _N, vi X, vi Y, vi S, vi E, vi L, vi R) { N = _N, Q = S.size(), M = X.size(); for(int i=0;i<M;i++) e[X[i]+1].pb(Y[i]+1), e[Y[i]+1].pb(X[i]+1); get(); vi A(Q); for(int i=0;i<Q;i++) A[i] = query(S[i]+1, E[i]+1, L[i]+1, R[i]+1); return A; } /* S -> L ~ N (L <= S) E -> 1 ~ R (E <= R) */
對於 kruskal 重構樹,其實我更願意將其看做 「可持久化並查集」。
由於它的做用就是將某時刻 t 以前的加邊操做執行後,圖連通的狀況。
可是某種意義上來講,kruskal 重構樹的思想更相似於點分樹之類的東西。即用數據結構再現某一算法的過程。
無論怎麼說,會用就行。
另外,比狠人還多一點——是個狼人。