《手冊》第 7 頁有一段關於包裝對象之間值的比較問題的規約html
【強制】全部整型包裝類對象之間值的比較,所有使用 equals 方法比較。
說明:對於 Integer var = ? 在 - 128 至 127 範圍內的賦值,Integer 對象是在 IntegerCache.cache 產 生,會複用已有對象,這個區間內的 Integer 值能夠直接使用 == 進行判斷,可是這個區間以外的全部數據,都會在堆上產生,並不會複用已有對象,這是一個大坑,推薦使用 equals 方法進行判斷。
這條建議很是值得你們關注, 並且該問題在 Java 面試中十分常見。java
咱們還須要思考如下幾個問題:git
Integer var = ?
會緩存 -128 到 127 之間的賦值?咱們先看下面的示例代碼,並思考該段代碼的輸出結果:程序員
public class IntTest { public static void main(String[] args) { Integer a = 100, b = 100, c = 150, d = 150; System.out.println(a == b); System.out.println(c == d); } }
經過運行代碼能夠獲得答案,程序輸出的結果分別爲:true
,false
。github
那麼爲何答案是這樣?面試
結合《手冊》的描述不少人可能會很有自信地回答:由於緩存了 -128 到 127 之間的數值,就沒有而後了。數組
那麼爲何會緩存這一段區間的數值?緩存的區間能夠修改嗎?其它的包裝類型有沒有相似緩存?緩存
what? 咋還有這麼多問題?這誰知道啊!oracle
莫急,且看下面的分析。jvm
首先咱們能夠經過源碼對該問題進行分析。
咱們知道,Integer var = ?
形式聲明變量,會經過java.lang.Integer#valueOf(int)
來構造Integer
對象。
不少人可能會說:「你咋能知道這個呢」?
若是不信你們能夠打斷點,運行程序後會調到這裏,總該信了吧?(後面還會再做解釋)。
咱們先看該函數源碼:
/** * Returns an {@code Integer} instance representing the specified * {@code int} value. If a new {@code Integer} instance is not * required, this method should generally be used in preference to * the constructor {@link #Integer(int)}, as this method is likely * to yield significantly better space and time performance by * caching frequently requested values. * * This method will always cache values in the range -128 to 127, * inclusive, and may cache other values outside of this range. * * @param i an {@code int} value. * @return an {@code Integer} instance representing {@code i}. * @since 1.5 */ public static Integer valueOf(int i) { if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high) return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)]; return new Integer(i); }
經過源碼能夠看出,若是用Ineger.valueOf(int)
來建立整數對象,參數大於等於整數緩存的最小值(IntegerCache.low
)並小於等於整數緩存的最大值(IntegerCache.high
), 會直接從緩存數組 (java.lang.Integer.IntegerCache#cache
) 中提取整數對象;不然會new
一個整數對象。
那麼這裏的緩存最大和最小值分別是多少呢?
從上述註釋中咱們能夠看出,最小值是 -128, 最大值是 127。
那麼爲何會緩存這一段區間的整數對象呢?
經過註釋咱們能夠得知:若是不要求必須新建一個整型對象,緩存最經常使用的值(提早構造緩存範圍內的整型對象),會更省空間,速度也更快。
這給咱們一個很是重要的啓發:
若是想減小內存佔用,提升程序運行的效率,能夠將經常使用的對象提早緩存起來,須要時直接從緩存中提取。
那麼咱們再思考下一個問題:Integer
緩存的區間能夠修改嗎?
經過上述源碼和註釋咱們還沒法回答這個問題,接下來,咱們繼續看java.lang.Integer.IntegerCache
的源碼:
/** * Cache to support the object identity semantics of autoboxing for values between * -128 and 127 (inclusive) as required by JLS. * * The cache is initialized on first usage. The size of the cache * may be controlled by the {@code -XX:AutoBoxCacheMax=<size>} option. * During VM initialization, java.lang.Integer.IntegerCache.high property * may be set and saved in the private system properties in the * sun.misc.VM class. */ private static class IntegerCache { static final int low = -128; static final int high; static final Integer cache[]; static { // high value may be configured by property int h = 127; String integerCacheHighPropValue = sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high"); // 省略其它代碼 } // 省略其它代碼 }
經過IntegerCache
代碼和註釋咱們能夠看到,最小值是固定值 -128, 最大值並非固定值,緩存的最大值是能夠經過虛擬機參數-XX:AutoBoxCacheMax=<size>}
或-Djava.lang.Integer.IntegerCache.high=<value>
來設置的,未指定則爲 127。
所以能夠經過修改這兩個參數其中之一,讓緩存的最大值大於等於 150。
若是做出這種修改,示例的輸出結果便會是:true
,true
。
學到這裏是否是發現,對此問題的理解和最初的想法有些不一樣呢?
這段註釋也解答了爲何要緩存這個範圍的數據:
是爲了自動裝箱時能夠複用這些對象,這也是 JLS的要求。
咱們能夠參考 JLS 的Boxing Conversion 部分的相關描述。
If the valuep
being boxed is an integer literal of typeint
between-128
and127
inclusive ( §3.10.1), or the boolean literaltrue
orfalse
( §3.10.3), or a character literal between'\u0000'
and'\u007f'
inclusive ( §3.10.4), then leta
andb
be the results of any two boxing conversions ofp
. It is always the case thata
==b
.在 -128 到 127 (含)之間的 int 類型的值,或者 boolean 類型的 true 或 false, 以及範圍在’\u0000’和’\u007f’ (含)之間的 char 類型的數值 p, 自動包裝成 a 和 b 兩個對象時, 可使用 a == b 判斷 a 和 b 的值是否相等。
那麼究竟Integer var = ?
形式聲明變量,是否是經過java.lang.Integer#valueOf(int)
來構造Integer
對象呢? 總不能都是猜想 N 個可能的函數,而後斷點調試吧?
若是遇到其它相似的問題,沒人告訴我底層調用了哪一個方法,該怎麼辦?囧…
這類問題有個殺手鐗,能夠經過對編譯後的 class 文件進行反彙編來查看。
首先編譯源代碼:javac IntTest.java
而後須要對代碼進行反彙編,執行:javap -c IntTest
若是想了解javap
的用法,直接輸入javap -help
查看用法提示(不少命令行工具都支持-help
或--help
給出用法提示)。
反編譯後,咱們獲得如下代碼:
Compiled from "IntTest.java" public class com.chujianyun.common.int_test.IntTest { public com.chujianyun.common.int_test.IntTest(); Code: 0: aload_0 1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V 4: return public static void main(java.lang.String[]); Code: 0: bipush 100 2: invokestatic #2 // Method java/lang/Integer.valueOf:(I)Ljava/lang/Integer; 5: astore_1 6: bipush 100 8: invokestatic #2 // Method java/lang/Integer.valueOf:(I)Ljava/lang/Integer; 11: astore_2 12: sipush 150 15: invokestatic #2 // Method java/lang/Integer.valueOf:(I)Ljava/lang/Integer; 18: astore_3 19: sipush 150 22: invokestatic #2 // Method java/lang/Integer.valueOf:(I)Ljava/lang/Integer; 25: astore 4 27: getstatic #3 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream; 30: aload_1 31: aload_2 32: if_acmpne 39 35: iconst_1 36: goto 40 39: iconst_0 40: invokevirtual #4 // Method java/io/PrintStream.println:(Z)V 43: getstatic #3 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream; 46: aload_3 47: aload 4 49: if_acmpne 56 52: iconst_1 53: goto 57 56: iconst_0 57: invokevirtual #4 // Method java/io/PrintStream.println:(Z)V 60: return }
能夠明確得 "看到" 這四個 ``Integer var = ?形式聲明的變量的確是經過
java.lang.Integer#valueOf(int)來構造
Integer` 對象的。
接下來對彙編後的代碼進行詳細分析,若是看不懂可略過:
根據《Java Virtual Machine Specification : Java SE 8 Edition》,後縮寫爲 JVMS , 第 6 章虛擬機指令集的相關描述以及《深刻理解 Java 虛擬機》414-149 頁的 附錄 B 「虛擬機字節碼指令表」。 咱們對上述指令進行解讀:
偏移爲 0 的指令爲:bipush 100
,其含義是將單字節整型常量 100 推入操做數棧的棧頂;
偏移爲 2 的指令爲:invokestatic #2 // Method java/lang/Integer.valueOf:(I)Ljava/lang/Integer;
表示調用一個static
函數,即java.lang.Integer#valueOf(int)
;
偏移爲 5 的指令爲:astore_1
,其含義是從操做數棧中彈出對象引用,而後將其存到第 1 個局部變量 Slot 中;
偏移 6 到 25 的指令和上面相似;
偏移爲 30 的指令爲aload_1
,其含義是從第 1 個局部變量 Slot 取出對象引用(即 a),並將其壓入棧;
偏移爲 31 的指令爲aload_2
,其含義是從第 2 個局部變量 Slot 取出對象引用(即 b),並將其壓入棧;
偏移爲 32 的指令爲if_acmpn
,該指令爲條件跳轉指令,if_
後以 a 開頭表示對象的引用比較。
因爲該指令有如下特性:
if_acmpeq
比較棧兩個引用類型數值,相等則跳轉if_acmpne
比較棧兩個引用類型數值,不相等則跳轉
因爲Integer
的緩存問題,因此 a 和 b 引用指向同一個地址,所以此條件不成立(成立則跳轉到偏移爲 39 的指令處),執行偏移爲 35 的指令。
偏移爲 35 的指令:iconst_1
,其含義爲將常量 1 壓棧( Java 虛擬機中 boolean 類型的運算類型爲 int ,其中 true 用 1 表示,詳見2.11.1 數據類型和 Java 虛擬機。
而後執行偏移爲 36 的goto
指令,跳轉到偏移爲 40 的指令。
偏移爲 40 的指令:invokevirtual #4 // Method java/io/PrintStream.println:(Z)V
。
可知參數描述符爲Z
,返回值描述符爲V
。
根據4.3.2 字段描述符,可知FieldType
的字符爲Z
表示boolean
類型, 值爲true
或false
。
根據4.3.3 字段描述符,可知返回值爲void
。
所以能夠知,最終調用了java.io.PrintStream#println(boolean)
函數打印棧頂常量即true
。
而後比較執行偏移 43 到 57 之間的指令,比較 c 和 d, 打印false
。
執行偏移爲 60 的指令,即retrun
,程序結束。
可能有些朋友會對反彙編的代碼有些抵觸和恐懼,這都是很是正常的現象。
咱們分析和研究問題的時候,看懂核心邏輯便可,不要糾結於細節,而失去了重點。
一回生兩回熟,隨着遇到的例子愈來愈多,遇到相似的問題時,會喜歡上javap
來分析和解決問題。
若是想深刻學習 java 反彙編,強烈建議結合官方的 JVMS 或其中文版:《Java 虛擬機規範》這本書進行拓展學習。
若是你們不喜歡命令行的方式進行 Java 的反彙編,這裏推薦一個簡單易用的可視化工具:classpy,你們能夠自行了解學習。
咱們學習的目的之一就是要學會觸類旁通。所以咱們對Long
也進行相似的研究,探究二者之間有何異同。
相似的,咱們接下來分析java.lang.Long#valueOf(long)
的源碼:
/** * Returns a {@code Long} instance representing the specified * {@code long} value. * If a new {@code Long} instance is not required, this method * should generally be used in preference to the constructor * {@link #Long(long)}, as this method is likely to yield * significantly better space and time performance by caching * frequently requested values. * * Note that unlike the {@linkplain Integer#valueOf(int) * corresponding method} in the {@code Integer} class, this method * is <em>not</em> required to cache values within a particular * range. * * @param l a long value. * @return a {@code Long} instance representing {@code l}. * @since 1.5 */ public static Long valueOf(long l) { final int offset = 128; if (l >= -128 && l <= 127) { // will cache return LongCache.cache[(int)l + offset]; } return new Long(l); }
發現該函數的寫法和Ineger.valueOf(int)
很是類似。
咱們一樣也看到,Long
也用到了緩存。 使用java.lang.Long#valueOf(long)
構造Long
對象時,值在[-128, 127]之間的Long
對象直接從緩存對象數組中提取。
並且註釋一樣也提到了:緩存的目的是爲了提升性能。
可是經過註釋咱們發現這麼一段提示:
Note that unlike the {@linkplain Integer#valueOf(int) corresponding method} in the {@code Integer} class, this method is_not_required to cache values within a particular range.注意:和
Ineger.valueOf(int)
不一樣的是,此方法並無被要求緩存特定範圍的值。
這也正是上面源碼中緩存範圍判斷的註釋爲什麼用// will cache
的緣由(能夠對比一下上面Integer
的緩存的註釋)。
所以咱們可知,雖然此處採用了緩存,但應該不是 JLS 的要求。
那麼Long
類型的緩存是如何構造的呢?
咱們查看緩存數組的構造:
private static class LongCache { private LongCache(){} static final Long cache[] = new Long[-(-128) + 127 + 1]; static { for(int i = 0; i < cache.length; i++) cache[i] = new Long(i - 128); } }
能夠看到,它是在靜態代碼塊中填充緩存數組的。
一樣地咱們也編寫一個示例片斷:
public class LongTest { public static void main(String[] args) { Long a = -128L, b = -128L, c = 150L, d = 150L; System.out.println(a == b); System.out.println(c == d); } }
編譯源代碼:javac LongTest.java
對編譯後的類文件進行反彙編:javap -c LongTest
獲得下面反編譯的代碼:
public class com.imooc.basic.learn_int.LongTest { public com.imooc.basic.learn_int.LongTest(); Code: 0: aload_0 1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V 4: return public static void main(java.lang.String[]); Code: 0: ldc2_w #2 // long -128l 3: invokestatic #4 // Method java/lang/Long.valueOf:(J)Ljava/lang/Long; 6: astore_1 7: ldc2_w #2 // long -128l 10: invokestatic #4 // Method java/lang/Long.valueOf:(J)Ljava/lang/Long; 13: astore_2 14: ldc2_w #5 // long 150l 17: invokestatic #4 // Method java/lang/Long.valueOf:(J)Ljava/lang/Long; 20: astore_3 21: ldc2_w #5 // long 150l 24: invokestatic #4 // Method java/lang/Long.valueOf:(J)Ljava/lang/Long; 27: astore 4 29: getstatic #7 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream; 32: aload_1 33: aload_2 34: if_acmpne 41 37: iconst_1 38: goto 42 41: iconst_0 42: invokevirtual #8 // Method java/io/PrintStream.println:(Z)V 45: getstatic #7 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream; 48: aload_3 49: aload 4 51: if_acmpne 58 54: iconst_1 55: goto 59 58: iconst_0 59: invokevirtual #8 // Method java/io/PrintStream.println:(Z)V 62: return }
咱們從上述代碼中發現Long var = ?
的確是經過java.lang.Long#valueOf(long)
來構造對象的。
本小節經過源碼分析法、閱讀 JLS 和 JVMS、使用反彙編法,對Integer
和Long
緩存的目的和實現方式問題進行了深刻分析。
讓你們可以經過更豐富的手段來學習知識和分析問題,經過對緩存目的的思考來學到更通用和本質的東西。
本節使用的幾種手段將是咱們將來經常使用的方法,也是工做進階的必備技能和一個程序員專業程度的體現,但願你們將來可以多動手實踐。
下一節咱們將介紹 Java 序列化相關問題,包括序列化的定義,序列化常見的方案,序列化的坑點等。
第 1 題:請你們根據今天的研究分析過程,對下面的一個示例代碼進行分析。
public class CharacterTest { public static void main(String[] args) { Character a = 126, b = 126, c = 128, d = 128; System.out.println(a == b); System.out.println(c == d); } }
第 2 題: 結合今天的講解,請自行對Character
、Short
、Boolean
的緩存問題進行分析,並比較它們的異同。