JavaShuo
欄目
標籤
五子棋小遊戲的分析和設計
時間 2021-01-04
原文
原文鏈接
1、系統分析 面向對象分析方法,站在用戶的角度回答兩個問題: (1)系統中應該有什麼對象? a.棋盤 b.棋局:多個棋子構成的某一時刻的狀態 c.遊戲:系統總控對象,接收用戶的操作指令,並按照用戶的操作指令控制棋盤和棋局。 (2)每個對象都應該有什麼屬性和方法? 棋盤 屬性 rows 行數 cols 列數 size 每一個格子的尺寸 margin 棋盤離窗口的邊距 方法 init 初始化 conv
>>阅读原文<<
相關文章
1.
五子棋 遊戲設計
2.
五子棋小遊戲(3)
3.
2017五子棋遊戲課程設計
4.
遊戲——五子棋
5.
基於java的五子棋小遊戲
6.
五子棋落子游戲
7.
Java小遊戲——五子棋(簡易版)
8.
用Java做五子棋小遊戲
9.
C語言小遊戲之五子棋
10.
【180718】五子棋C#小遊戲
更多相關文章...
•
高併發系統的分析和設計
-
紅包項目實戰
•
Web 創建設計
-
網站建設指南
•
Git五分鐘教程
•
互聯網組織的未來:剖析GitHub員工的任性之源
相關標籤/搜索
遊戲設計
戰棋小遊戲
棋牌遊戲
五子棋AI
五子棋
權限分析和設計
電子遊戲
Java小遊戲
Android小遊戲
小遊戲
XLink 和 XPointer 教程
網站建設指南
MyBatis教程
設計模式
計算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab新建分支後,android studio拿不到
2.
Android Wi-Fi 連接/斷開時間
3.
今日頭條面試題+答案,花點時間看看!
4.
小程序時間組件的開發
5.
小程序學習系列一
6.
[微信小程序] 微信小程序學習(一)——起步
7.
硬件
8.
C3盒模型以及他出現的必要性和圓角邊框/前端三
9.
DELL戴爾筆記本關閉觸摸板觸控板WIN10
10.
Java的long和double類型的賦值操作爲什麼不是原子性的?
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
五子棋 遊戲設計
2.
五子棋小遊戲(3)
3.
2017五子棋遊戲課程設計
4.
遊戲——五子棋
5.
基於java的五子棋小遊戲
6.
五子棋落子游戲
7.
Java小遊戲——五子棋(簡易版)
8.
用Java做五子棋小遊戲
9.
C語言小遊戲之五子棋
10.
【180718】五子棋C#小遊戲
>>更多相關文章<<