關於研究了兩天的TransformFeedback的一些東西

1、所謂的target究竟是指什麼? 在使用一些綁定函數的時候,例如:glBindBuffer、glBindBufferBase,這些函數的第一個參數是通常稱之爲target,其每每是:GL_ARRAY_BUFFER、GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER、GL_TEXTURE_BUFFER,這些東西,那麼所謂的target究竟是什麼呢? 若是咱們查詢glew.h裏面的內容的話,
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