使用C++ 進行NDK開發,非C!

網上的不少教程講的NDK開發都是用C語言來作的,可是又有不少代碼是用C++寫的.雖說可使用C調用C++,可是C調用C++的難度比C++調用C的難度大.緣由C++容易兼容C,但反之須要複雜的操做,特別是調用成員函數的操做. java

咱們都知道JNI支持C++開發,java的本地代碼調用: android

JNIEXPORT 和 JNICALL 這兩個宏確保函數在本地庫外可見,又根據函數的命名和java 本地方法是一一對應的. ios

這樣就能夠根據方法名直接找到該函數.可是據我所知,只適合C語言,或者extern "C",可是一旦使用了這些,又會 shell

增長C調用C++的複雜度.說的有錯誤請指正. 函數

 

可是在使用jni開發中,JNIEXPORT 和 JNICALL 不是必須.咱們能夠徹底能夠手動進行本地方法的註冊. 工具

咱們會用到jni中的RegisterNatives函數對本地方法進行註冊.如下是例子重要代碼. spa

//jni.cpp code

#include <jni.h>
#include<Stdio.h>
//若是#include <iostream>
// 需在 在Application.mk 添加 APP_STL := gnustl_static
#include "Math.h"
#include "ALOG.h"

 jint  Java_com_example_ndkwithcpp_Tools_add(JNIEnv *env,
		jobject obj, jint a, jint b);

static JNINativeMethod methods[] = { { "add", "(II)I",
		(void*) Java_com_example_ndkwithcpp_Tools_add } };

static const char *classPathName = "com/example/ndkwithcpp/Tools";

//能夠對同一個java class的全部本地方法一次性註冊.
static int registerNativeMethods(JNIEnv* env, const char* className,
		JNINativeMethod* gMethods, int numMethods) {

	jclass clazz;
	clazz = env->FindClass(className);
	if (clazz == NULL) {
		return JNI_FALSE;
	}
	if (env->RegisterNatives(clazz, gMethods, numMethods) < 0) {
		return JNI_FALSE;
	}
	return JNI_TRUE;
}

jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved) {
	jint result = -1;
	JNIEnv* env = NULL;

	if (vm->GetEnv((void**) &env, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) {
		goto bail;
	}

	if (registerNativeMethods(env, classPathName, methods,
			sizeof(methods) / sizeof(methods[0])) != JNI_TRUE) {
		goto bail;
	}

	result = JNI_VERSION_1_4;
	bail:

	LOGI("JNI_ONload code: '%d' ", result);
	LOGI("版權全部,http://xxx.com/xxx\n");

	return result;
}

jint Java_com_example_ndkwithcpp_Tools_add(JNIEnv *env, jobject obj, jint a,
		jint b) {
	Math math;
	int c = math.add(a,b);
	return c;
} 

須要注意的是,使用C++和C調用jni 函數的方式是不一樣的.如c這樣調用 (*env)->fun(env,參數1,參數2,..) orm

而C++確是這樣調用的,env->fun(參數1,參數2,...); 教程

而對於vm也是同樣的.C的是(*vm)->fun(vm,參數1,參數2,...);

//ALOG.h

extern "C" int __android_log_print(int prio, const char *tag, const char *fmt,
		...);
//prio取值以下
typedef enum android_LogPriority {
	ANDROID_LOG_UNKNOWN = 0,
	ANDROID_LOG_DEFAULT, /* only for SetMinPriority() */
	ANDROID_LOG_VERBOSE,
	ANDROID_LOG_DEBUG,
	ANDROID_LOG_INFO,
	ANDROID_LOG_WARN,
	ANDROID_LOG_ERROR,
	ANDROID_LOG_FATAL,
	ANDROID_LOG_SILENT, /* only for SetMinPriority(); must be last */
} android_LogPriority;
//tag爲標籤。
#ifndef LOG_TAG
#define LOG_TAG "DEBUG"
#endif

#define LOGI(fmt,...)\
	__android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,LOG_TAG, \
			"at %s(%d)-%s:\n" fmt "\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__,##__VA_ARGS__)


而對於LOG,注意要先聲明 extern "C" int __android_log_print(int prio, const char *tag, const char *fmt,...); 再定義宏.這裏的LOGI函數加入了__FILE__, __LINE__, __FUNCTION__宏,能夠在log中快速找到LOGI的位置.如 at jni/jni.cpp(48)-JNI_OnLoad:

宏定義的\表示將一行分紅多行,可是\後面不準接任何字符,包括空格,若是代碼預覽不正常,本身改正.

//Math.h

class Math {
public:
	int add(int a, int b);
};

//Math.cpp

#include"Math.h"

int Math::add(int a, int b) {
	return a + b;
}

//Android.mk

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
 LOCAL_CPP_EXTENSION := .cpp
 
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_LDLIBS += -L$(SYSROOT)/usr/lib -llog
LOCAL_MODULE    := jni
LOCAL_SRC_FILES := LOCAL_SRC_FILES := Math.cpp jni.cpp

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

第二句LOCAL_CPP_EXTENSION,擴展名爲cpp

LOCAL_LDLIBS += -L$(SYSROOT)/usr/lib -llog
使用了這句,就不用再使用#include <utils/Log.h>了.

LOCAL_SRC_FILES:=爲要編譯的源文件,包括include進去的頭文件的函數實現.如Math.cpp

 

//Application.mk

APP_ABI := all

//Tools.java

package com.example.ndkwithcpp;

public class Tools {
	public native int add(int a, int b);

	static {
		System.loadLibrary("jni");
	}
}


至於如何使用NDK工具編譯代碼,本身找教程吧.

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