android 添加新的鍵值,自定義按鍵

  在android中,上層可以使用的鍵值默認狀況下是92個,從0-91;通常狀況下,這些鍵值是夠用的,可是若是想擴充的話,仍是須要添加新的鍵值的,那麼如何將一個新的鍵值從驅動的設置映射到上層,使應用能夠對咱們自定義的鍵值進行相應的處理呢?
對keypad來講,涉及到的文件有如下幾個:
  1,/vendor/qcom/7k_ffa_keypad.kl
首先在此文件中,添加新的鍵值信息:Example: key 123 WLS flag
注意:新加的鍵值不要與已有的重複。
  2. kernel/arch/arm/mach-msm/keypad_surf_ffa.c
在keypad對應的鍵位添加自定義的鍵碼 如 :123
  3. frameworks/base/include/ui/keycodeLabels.h
在數組keycodes 中添加 新定義的信息
{ "MUTE", 91 }, { "WLS" , 92 }
枚舉類型 KeyCode 中添加
kKeyCodeMute = 91
kKeyCodeWLS = 92
  4. frameworks/base/core/res/res/values/attrs.xml
<enum name="KEYCODE_MUTE" value="91"/>
<enum name="KEYCODE_WLS" value="92" />
  5. frameworks/base/core/java/android/view/KeyEvent.java
public static final int KEYCODE_MUTE = 91;
public static final int KEYCODE_WLS = 92;
注意: private static final int LAST_KEYCODE = KEYCODE_MUTE;
應改成: private static final int LAST_KEYCODE = KEYCODE_WLS;

在函數 public final boolean isSystem() 中,一樣須要添加:
case KEYCODE_SEARCH:
case KEYCODE_WLS:
//注意:如今(Android 2.3)這個函數調用的是frameworks\base\libs\ui\Input.cpp中的bool KeyEvent::isSystemKey(int32_t keyCode)
//這裏使用的按鍵定義在./development/ndk/platforms/android-9/include/android/keycodes.h
經過以上的更改,新的鍵值就添加上去了,因爲更改了 KeyEvent,影響到了API,
因此須要make update-api

若是對新鍵值進行處理,能夠經過獲取相應的keycode,對它進行處理;
對於按鍵事件的處理通常以下文件中
  6. frameworks/policies/base/phone/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindowManager.java

綜上可知,咱們能夠根據需求定義本身的鍵值,並對鍵值所對應的事件信息進行合理化處理。 java

  注:7k_ffa_keypad.kl是專門給7k_ffa_keypad輸入設備使用的keylayout文件,因此修改7k_ffa_keypad.kl 文件只是給鍵盤輸入增長鍵值。若是是其餘設備的輸入,如x_input,並且當沒有x_iput.kl存在的時候,那麼默認的kl文件就是 qwerty.kl(android-root/development/emulator/keymaps/qwerty.kl)
這個很重要。也就是說須要實現明白添加的鍵值是不是7k_ffa_keypad的input event

  個人理解:看了一下key character map的處理,是經過讀取kcm文件而後使用驅動程序提供的ioctl函數去修改來自輸入設備的掃描碼和系統預約義的keycode的映射關係。 kl文件應該也能夠這麼理解。這樣的話,對於硬件掃描碼,只須要修改這個kl文件。上層獲得的都是系統預約義的keycode。
重要補充:
  映射關係:ir硬件掃描碼在驅動裏面被 映射爲 kernel/include/linux/input.h裏面定義的某個鍵值。可是這個鍵值只在linux系統中使用。
  Android經過源碼目錄下的device/xxx/xxx.kl( keylayout )文件完成linux鍵值到Android系統要使用的鍵值的映射 linux

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