數據結構系列(5)之 紅黑樹

本文將主要講述平衡二叉樹中的紅黑樹,紅黑樹是一種咱們常用的樹,相較於 AVL 樹他不管是增長仍是刪除節點,其結構的變化都能控制在常樹次;在 JDK 中的 TreeMap 一樣也是使用紅黑樹實現的;java

1、結構概述

紅黑樹是在AVL 樹平衡條件的基礎上,進一步放寬條件,從而使得紅黑樹在動態變化的時候,其結構的變化在常數次;其標準大體能夠表示爲; 任一節點左、右子樹的高度,相差不得超過兩倍。node

同他的名字,紅黑樹的節點是有顏色的,如圖所示:學習

rbtree

其性質以下:this

  • 樹根始終爲黑色
  • 外部節點均爲黑色(圖中的 leaf 節點,一般在表述的時候會省略)
  • 紅色節點的孩子節點必爲黑色(一般插入的節點爲紅色)
  • 從任一外部節點到根節點的沿途,黑節點的數目相等

(2,4)B 樹,若是將紅黑樹的紅色節點和其父節點合併爲一個超級節點,則其結構和(2,4)B 樹 的結構徹底同樣,因此在學習紅黑樹的時候,能夠對照 B 的轉換方法,幫助理解;3d

public class RBTree<T extends Comparable<T>> {  
  private static final boolean RED = false;
  private static final boolean BLACK = true;
  private RBTNode<T> root;  // 根結點

  public class RBTNode<T extends Comparable<T>> {
    boolean color;      // 顏色
    T key;              // 關鍵字(鍵值)
    RBTNode<T> left;    // 左孩子
    RBTNode<T> right;   // 右孩子
    RBTNode<T> parent;  // 父結點
  }
}

2、紅重平衡

由於一般狀況下插入的節點會標記爲紅色,那麼就有可能致使兩個紅色的節點練成父子,因此須要經過一下方法修復;code

1. RR-1

rbtreerr1

如圖所示,若是插入的紅色節點和父節點一塊兒組成了3個關鍵碼的超級節點,在 B 樹的角度上則只須要從新標記顏色,使黑色節點位於中間便可;表如今紅黑樹中就須要進行旋轉操做,如圖:blog

雙紅節點同邊:rem

rbtreerr1

  • 如圖中,兩個紅色節點都是左孩子或者都是右孩子時
  • 只須要旋轉其祖父節點
  • 而後祖父節點和其父節點反轉顏色便可


雙紅節點異邊:class

rbtreerr1

  • 如圖中, 兩個紅色節點是異邊的時候
  • 首先須要旋轉父節點,轉爲上面同邊的狀況,在旋轉其祖父節點;
  • 而後祖父節點和其父節點反轉顏色便可

其實在這裏若是忽略顏色,其旋轉操做就可 AVL 樹是同樣的;那麼在實現的時候一樣可使用以前講過的 3+4 重構基礎

1. RR-2

rbtreerr2

如圖所示,若是紅色節點上移後,同其父節點組成的超級節點是4個關鍵碼,則發生了上溢,須要將其分裂爲兩個節點;但此時表如今紅黑樹上其結構並未發生變化,因此只須要從新染色便可;

  • 如圖所示,若是父親是紅色節點,同時叔父也是紅色節點,此時就構成了4個關鍵碼的超級節點
  • 這個時候只須要將父親節點和叔父節點變成黑色,祖父節點變紅便可;

如圖所示:

rbtreerr2


3、黑重平衡

當刪除黑節點的時候,會使得該分支的黑高度下降,從而不知足每一個分支的黑高度相等,因此下面將刪除黑節點分紅幾種狀況進行修復;

1. BB-1

rbtreebb1

當刪除的節點是黑色節點,且其兄弟節點是黑色,同時有紅孩子的時候;若是轉化爲 (2,4)B 樹

rbtreebb1

如圖所示:

  • 圖中的綠色節點,表示顏色任意;
  • 若是將以狀況看做是 B 樹,則至關於刪除 x 節點後,使得該節點關鍵碼不足,發生下溢;因而經過旋轉父節點向其兄弟節點借一個關鍵碼;
  • 對於紅黑樹則是,旋轉父節點,同時相同位置的顏色保持不變;


2. BB-2-R

若是父節點是紅色,有黑色兄弟節點,而且沒有紅色孩子:

rbtreebb2r

轉化爲 (2,4)B 樹

rbtreebb2r

如圖所示,

  • 此時至關於刪除黑色節點,使得該節點的關鍵碼不足,發生下溢
  • 同時兄弟節點沒有紅色孩子,沒辦法借出,因此只能從父節點以一個關鍵碼合併兩個孩子節點;
  • 同時父節點爲紅色,借出一個關鍵碼後,其黑高度不變;
  • 在紅黑樹中則爲刪除的位置由父節點代替,而且兄弟姐弟節點變紅;總體結構不變;


3. BB-2-B

若是父節點是黑色,有黑色兄弟節點,而且沒有紅色孩子:

rbtreebb2r

轉化爲 (2,4)B 樹

rbtreebb2b

如圖所示:

  • 總體狀況和 bb-2-r 同樣,可是其父節點爲黑色;
  • 也就是在父節點借出一個節點後,父節點會繼續發生下溢;並根據狀況再次判斷調整;可是下溢總體不會超過O(logn) 次;


4. BB-3

若是父節點是黑色,有紅色兄弟節點:

rbtreebb3

轉化爲 (2,4)B 樹

rbtreebb3

如圖所示:

  • 若是有黑色父節點,且兄弟節點爲紅色;
  • 則至關於能夠從兄弟節點借一個節點,同時結構不會改變;
  • 對於紅黑樹而言,至關於旋轉父節點,同時父節點和兄弟節點變色;


3、實現

1. 查找

private RBTNode<T> search(RBTNode<T> x, T key) {
  if (x == null) return x;
  int cmp = key.compareTo(x.key);
  if (cmp < 0)
    return search(x.left, key);
  else if (cmp > 0)
    return search(x.right, key);
  else
    return x;
}

2. 插入

public void insert(T key) {
  insert(new RBTNode<T>(key, BLACK, null, null, null));
}
  
private void insert(RBTNode<T> node) {
  int cmp;
  RBTNode<T> y = null;
  RBTNode<T> x = this.root;

  // 1. 將紅黑樹看成一顆二叉查找樹,將節點添加到二叉查找樹中。
  while (x != null) {
    y = x;
    cmp = node.key.compareTo(x.key);
    if (cmp < 0)
      x = x.left;
    else
      x = x.right;
  }

  node.parent = y;
  if (y != null) {
    cmp = node.key.compareTo(y.key);
    if (cmp < 0)
      y.left = node;
    else
      y.right = node;
  } else {
    this.root = node;
  }

  // 2. 設置節點的顏色爲紅色
  node.color = RED;

  // 3. 將它從新修正爲一顆二叉查找樹
  insertFixUp(node);
}
  
private void insertFixUp(RBTNode<T> node) {
  RBTNode<T> parent, gparent;

  // 若「父節點存在,而且父節點的顏色是紅色」
  while (((parent = parentOf(node)) != null) && isRed(parent)) {
    gparent = parentOf(parent);

    //若「父節點」是「祖父節點的左孩子」
    if (parent == gparent.left) {
      // Case 1條件:叔叔節點是紅色
      RBTNode<T> uncle = gparent.right;
      if ((uncle != null) && isRed(uncle)) {
        setBlack(uncle);
        setBlack(parent);
        setRed(gparent);
        node = gparent;
        continue;
      }

      // Case 2條件:叔叔是黑色,且當前節點是右孩子
      if (parent.right == node) {
        RBTNode<T> tmp;
        leftRotate(parent);
        tmp = parent;
        parent = node;
        node = tmp;
      }

      // Case 3條件:叔叔是黑色,且當前節點是左孩子。
      setBlack(parent);
      setRed(gparent);
      rightRotate(gparent);
    } else {  //若「z的父節點」是「z的祖父節點的右孩子」
      // Case 1條件:叔叔節點是紅色
      RBTNode<T> uncle = gparent.left;
      if ((uncle != null) && isRed(uncle)) {
        setBlack(uncle);
        setBlack(parent);
        setRed(gparent);
        node = gparent;
        continue;
      }

      // Case 2條件:叔叔是黑色,且當前節點是左孩子
      if (parent.left == node) {
        RBTNode<T> tmp;
        rightRotate(parent);
        tmp = parent;
        parent = node;
        node = tmp;
      }

      // Case 3條件:叔叔是黑色,且當前節點是右孩子。
      setBlack(parent);
      setRed(gparent);
      leftRotate(gparent);
    }
  }
}
  
/*
 * 對紅黑樹的節點(x)進行左旋轉
 *
 * 左旋示意圖(對節點x進行左旋):
 *      px                  px
 *     /                   /
 *    x                   y
 *   /  \    --(左旋)-.   / \        #
 *  lx   y              x  ry
 *   /   \             /  \
 *  ly   ry           lx  ly
 *
 *
 */
private void leftRotate(RBTNode<T> x) {
  // 設置x的右孩子爲y
  RBTNode<T> y = x.right;

  // 將 「y的左孩子」 設爲 「x的右孩子」;
  // 若是y的左孩子非空,將 「x」 設爲 「y的左孩子的父親」
  x.right = y.left;
  if (y.left != null)
    y.left.parent = x;

  // 將 「x的父親」 設爲 「y的父親」
  y.parent = x.parent;

  if (x.parent == null) {
    this.root = y;      // 若是 「x的父親」 是空節點,則將y設爲根節點
  } else {
    if (x.parent.left == x)
      x.parent.left = y;  // 若是 x是它父節點的左孩子,則將y設爲「x的父節點的左孩子」
    else
      x.parent.right = y;  // 若是 x是它父節點的左孩子,則將y設爲「x的父節點的左孩子」
  }

  // 將 「x」 設爲 「y的左孩子」
  y.left = x;
  // 將 「x的父節點」 設爲 「y」
  x.parent = y;
}

/*
 * 對紅黑樹的節點(y)進行右旋轉
 *
 * 右旋示意圖(對節點y進行左旋):
 *         py                      py
 *         /                       /
 *        y                       x
 *       /  \    --(右旋)-.      /  \           #
 *      x   ry                 lx   y
 *     / \                    / \           #
 *    lx  rx                 rx  ry
 *
 */
private void rightRotate(RBTNode<T> y) {
  // 設置x是當前節點的左孩子。
  RBTNode<T> x = y.left;

  // 將 「x的右孩子」 設爲 「y的左孩子」;
  // 若是"x的右孩子"不爲空的話,將 「y」 設爲 「x的右孩子的父親」
  y.left = x.right;
  if (x.right != null)
    x.right.parent = y;

  // 將 「y的父親」 設爲 「x的父親」
  x.parent = y.parent;

  if (y.parent == null) {

    this.root = x;      // 若是 「y的父親」 是空節點,則將x設爲根節點
  } else {
    if (y == y.parent.right)
      y.parent.right = x;  // 若是 y是它父節點的右孩子,則將x設爲「y的父節點的右孩子」
    else
      y.parent.left = x;  // (y是它父節點的左孩子) 將x設爲「x的父節點的左孩子」
  }

  // 將 「y」 設爲 「x的右孩子」
  x.right = y;

  // 將 「y的父節點」 設爲 「x」
  y.parent = x;
}

3. 刪除

public void remove(T key) {
  RBTNode<T> node;
  if ((node = search(root, key)) != null)
    remove(node);
}
  
private void remove(RBTNode<T> node) {
  RBTNode<T> child, parent;
  boolean color;

  // 被刪除節點的"左右孩子都不爲空"的狀況。
  if ((node.left != null) && (node.right != null)) {
    // 被刪節點的後繼節點。(稱爲"取代節點")
    // 用它來取代"被刪節點"的位置,而後再將"被刪節點"去掉。
    RBTNode<T> replace = node;

    // 獲取後繼節點
    replace = replace.right;
    while (replace.left != null)
      replace = replace.left;

    // "node節點"不是根節點(只有根節點不存在父節點)
    if (parentOf(node) != null) {
      if (parentOf(node).left == node)
        parentOf(node).left = replace;
      else
        parentOf(node).right = replace;
    } else {
      // "node節點"是根節點,更新根節點。
      this.root = replace;
    }

    // child是"取代節點"的右孩子,也是須要"調整的節點"。
    // "取代節點"確定不存在左孩子!由於它是一個後繼節點。
    child = replace.right;
    parent = parentOf(replace);
    // 保存"取代節點"的顏色
    color = colorOf(replace);

    // "被刪除節點"是"它的後繼節點的父節點"
    if (parent == node) {
      parent = replace;
    } else {
      // child不爲空
      if (child != null)
        setParent(child, parent);
      parent.left = child;

      replace.right = node.right;
      setParent(node.right, replace);
    }

    replace.parent = node.parent;
    replace.color = node.color;
    replace.left = node.left;
    node.left.parent = replace;

    if (color == BLACK)
      removeFixUp(child, parent);

    node = null;
    return;
  }

  if (node.left != null) {
    child = node.left;
  } else {
    child = node.right;
  }

  parent = node.parent;
  // 保存"取代節點"的顏色
  color = node.color;

  if (child != null)
    child.parent = parent;

  // "node節點"不是根節點
  if (parent != null) {
    if (parent.left == node)
      parent.left = child;
    else
      parent.right = child;
  } else {
    this.root = child;
  }

  if (color == BLACK)
    removeFixUp(child, parent);
  node = null;
}

private void removeFixUp(RBTNode<T> node, RBTNode<T> parent) {
  RBTNode<T> other;

  while ((node == null || isBlack(node)) && (node != this.root)) {
    if (parent.left == node) {
      other = parent.right;
      if (isRed(other)) {
        // Case 1: x的兄弟w是紅色的
        setBlack(other);
        setRed(parent);
        leftRotate(parent);
        other = parent.right;
      }

      if ((other.left == null || isBlack(other.left)) &&
          (other.right == null || isBlack(other.right))) {
        // Case 2: x的兄弟w是黑色,且w的倆個孩子也都是黑色的
        setRed(other);
        node = parent;
        parent = parentOf(node);
      } else {

        if (other.right == null || isBlack(other.right)) {
          // Case 3: x的兄弟w是黑色的,而且w的左孩子是紅色,右孩子爲黑色。
          setBlack(other.left);
          setRed(other);
          rightRotate(other);
          other = parent.right;
        }
        // Case 4: x的兄弟w是黑色的;而且w的右孩子是紅色的,左孩子任意顏色。
        setColor(other, colorOf(parent));
        setBlack(parent);
        setBlack(other.right);
        leftRotate(parent);
        node = this.root;
        break;
      }
    } else {

      other = parent.left;
      if (isRed(other)) {
        // Case 1: x的兄弟w是紅色的
        setBlack(other);
        setRed(parent);
        rightRotate(parent);
        other = parent.left;
      }

      if ((other.left == null || isBlack(other.left)) &&
          (other.right == null || isBlack(other.right))) {
        // Case 2: x的兄弟w是黑色,且w的倆個孩子也都是黑色的
        setRed(other);
        node = parent;
        parent = parentOf(node);
      } else {

        if (other.left == null || isBlack(other.left)) {
          // Case 3: x的兄弟w是黑色的,而且w的左孩子是紅色,右孩子爲黑色。
          setBlack(other.right);
          setRed(other);
          leftRotate(other);
          other = parent.left;
        }

        // Case 4: x的兄弟w是黑色的;而且w的右孩子是紅色的,左孩子任意顏色。
        setColor(other, colorOf(parent));
        setBlack(parent);
        setBlack(other.left);
        rightRotate(parent);
        node = this.root;
        break;
      }
    }
  }

  if (node != null) setBlack(node);
}

總結

  • 對於紅黑樹增長和刪除的狀況特別的多,不是特別好理解,因此這一部分最好對應 B 樹,上溢和下溢的修復
相關文章
相關標籤/搜索