王者榮耀爲什麼不使用微服務架構?

今天,在知乎上看到這樣一個問題:「爲什麼遊戲公司的server不願意微服務化?」 背景介紹 筆者最近去面試了家遊戲公司(有上市)。我問他,公司有沒有做微服務架構的打算及考量?他很驚訝的說,我沒聽說過微服務耶,你可以解釋一下嗎? 我大概說了,方便測試,方便維護,方便升級,服務之間鬆耦合,可多語言開發,自動擴容……之類的點。 然後他說遊戲server不太需要微服務,因爲要求real time,做微服務
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