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Unity NGUI和UGUI與模型、特效的層級關係
時間 2019-12-04
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目錄 一、介紹兩大UI插件NGUI和UGUI 二、unity渲染順序控制方式 三、NGUI的控制 四、UGUI的控制 五、模型深度的控制 六、粒子特效深度控制 七、NGUI與模型和粒子特效穿插層級管理 八、UGUI與模型和粒子特效穿插層級管理程序員 寫在前面 這篇筆記是整理了以前作的記錄,在作項目的過程當中,遇到了各類各樣的界面穿插問題,界面層級混亂,好比,手機卡了或點快了,就致使兩個界面相互交叉
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