前四次做業--我的總結

我的總結

如今咱們的團隊任務已經進行到軟件系統設計的部分了,團隊合做已經有5次了,對於本身作的事情和不足的地方也有了一些認識,在此作一個總結。數據庫設計

1、作的事

一、項目選題報告

用戶場景設計和ppt演講、答辯。在本次做業中我負責的是典型用戶和用戶的場景設計,在典型用戶的總結中,我總結得比較全面了;ppt的演講中流暢完整地展現了咱們的項目。學習

二、原型設計

在原型設計這一部分,因爲咱們是按模塊分工的,因此在這個不是我負責的模塊我並無過多參與其中,只是提了一些建議。設計

三、需求分析

這一部分我主要是負責用例圖和用例分析這兩部分,在用例圖的設計中沒有考慮要加入管理員這一角色,用例圖也有一些須要改進的地方,此次的完成度只有80%;本次任務還有一個重大的問題就是咱們的類圖,類圖是我跟隊友負責的模塊,可是咱們細分了任務,我作用例部分,隊友作類圖部分,在作這兩部分的時候咱們缺乏了交流以致於我對於他作的類圖沒有過多的考慮,類圖作得很不完善,這是咱們作得很差的地方。原型

四、系統/數據庫設計

在這一部分作類圖的時候,咱們就吸收了上一次的教訓,先討論了有哪些模塊,再根據模塊去細分有哪些類,最後討論了類與類之間的屬性,對於類圖至關於推倒重作了一遍;除此以外還作了功能層次圖,這個比較簡單,完成度還算不錯吧。it

2、學習到的東西

一、團隊合做

在團隊中最重要的就是目標的統一,因此在團隊合做中最重要的就是充分的討論而後制定一個統一的標準。io

二、原型設計

學會了用墨刀作軟件的原型設計,爲軟件的實現提供了直觀的模型,有利於設計人員與客戶的溝通。class

三、用例與類圖分析

以前在uml課上雖然有學過這些,可是如今以本身團隊的軟件爲實體去作相應的分析是一種全新的要求,好比類圖的設計直接關係到軟件的體系結構和數據庫的設計,每一個環節都是牽一髮而動全身的,每個地方都不容忽視。基礎

3、須要改進的地方

一、自身知識面比較窄,基礎知識不夠紮實,這些都須要改進,只能增強學習不拖後腿。軟件

二、團隊合做應該還有能夠加深的餘地,目前仍是不是很默契。

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