Android開發藝術探索筆記—— View(一)

Android開發藝術探索筆記 ——View(一)

View的基礎知識

什麼是View

View是Android中全部控件的基類。是一種界面層控件的抽象html

View的位置參數

參數名 獲取方式 含義
top getTop() View左上角縱座標
left getLeft() View左上角橫座標
bottom getBottom() View右下角縱座標
right getRight() View右下角橫座標
View:x/y getX()/getY() View左上角座標
translationX getTranslationX() View左上角相對於父容器的偏移量
translationY getTranslationY() View左上角相對於父容器的偏移量
MotionEvent:x/y event.getX()/event.getY() 點擊事件相對於View左上角的座標
MotionEvent:rawX/rawY event.getRawX()/event.getRawY() 點擊事件相對於手機屏幕左上角的座標

MotionEvent

  • ACTION_DOWN
  • ACTION_MOVE
  • ACTION_UP

MotionEvent獲取點擊事件x,y座標:java

getX/getY 相對於View左上角
getRawX/getRawY 相對於手機屏幕左上角android

//在View或Activity中攔截touch events,重寫onTouchEvent方法
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        int action = MotionEventCompat.getActionMasked(event);
        switch (action) {
            case (MotionEvent.ACTION_DOWN):
                Log.d(TAG,"action down");
                return true;
            case (MotionEvent.ACTION_MOVE):
                Log.d(TAG,"action move");
                return true;
            case (MotionEvent.ACTION_UP):
                Log.d(TAG,"action up");
                return true;
            case (MotionEvent.ACTION_CANCEL):
                Log.d(TAG,"action cancel");
                return true;
            case (MotionEvent.ACTION_OUTSIDE):
                Log.d(TAG,"action outside");
                return true;
            default:
                return super.onTouchEvent(event);
        }
    }
    //對於View,能夠使用setOnTouchListener()方法來監聽touch events而不須要繼承現有的View
    View myView = findViewById(R.id.my_view);
myView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        // ... Respond to touch events
        return true;
    }
});

TouchSlop

滑動的最小距離,常量,和設備有關。ide

//獲取方式:
ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop();

VelocityTracker

學習資料:
1.https://developer.android.com/training/gestures/movement.html佈局

追蹤手指滑動的速度學習

使用過程:動畫

//在View的onTouchEvent方法中
  VelocityTracker velocityTracker = VelocityTracker.obtain();
  velocityTracker.addMoveMent(event);
  
  //時間間隔設爲1000ms
  tracker.computeCurrentVelocity(1000);
  int Vx = (int)velocityTracker.getXVelocity();
  int Vy = (int)VelocityTracker.getYVelocity();
  
  //再也不使用的時候,須要清除並回收
  velocityTracker.clear();
  velocityTracker.recycle();

GestureDetector

手勢監測:單擊,滑動,長按,雙擊等等。this

使用方法:.net

  • 1.實例化GestureDetectorCompat
  • 2.如需監測全部的手勢,則實現GestureDetector.OnGestureListener接口和GestureDetector.OnDoubleTapListener接口。
  • 3.若只需監測部分手勢,則繼承GestureDetector.SimpleOnGestureListener類。
//監測全部的手勢
public class MainActivity extends Activity implements
        GestureDetector.OnGestureListener,
        GestureDetector.OnDoubleTapListener{

    private static final String DEBUG_TAG = "Gestures";
    private GestureDetectorCompat mDetector;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //實例化GestureDetectorCompat
        mDetector = new GestureDetectorCompat(this,this);
        //將雙擊事件交給GestureDetectorCompat監聽
        mDetector.setOnDoubleTapListener(this);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){
        this.mDetector.onTouchEvent(event);
        return super.onTouchEvent(event);
    }

    @Override
    public boolean onDown(MotionEvent event) {
        Log.d(DEBUG_TAG,"onDown: " + event.toString());
        return true;
    }

    @Override
    public boolean onFling(MotionEvent event1, MotionEvent event2,
            float velocityX, float velocityY) {
        Log.d(DEBUG_TAG, "onFling: " + event1.toString()+event2.toString());
        return true;
    }

    @Override
    public void onLongPress(MotionEvent event) {
        Log.d(DEBUG_TAG, "onLongPress: " + event.toString());
    }

    @Override
    public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
            float distanceY) {
        Log.d(DEBUG_TAG, "onScroll: " + e1.toString()+e2.toString());
        return true;
    }

    @Override
    public void onShowPress(MotionEvent event) {
        Log.d(DEBUG_TAG, "onShowPress: " + event.toString());
    }

    @Override
    public boolean onSingleTapUp(MotionEvent event) {
        Log.d(DEBUG_TAG, "onSingleTapUp: " + event.toString());
        return true;
    }

    @Override
    public boolean onDoubleTap(MotionEvent event) {
        Log.d(DEBUG_TAG, "onDoubleTap: " + event.toString());
        return true;
    }

    @Override
    public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent event) {
        Log.d(DEBUG_TAG, "onDoubleTapEvent: " + event.toString());
        return true;
    }

    @Override
    public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent event) {
        Log.d(DEBUG_TAG, "onSingleTapConfirmed: " + event.toString());
        return true;
    }
}



//監測部分手勢
public class MainActivity extends Activity {

    private GestureDetectorCompat mDetector;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mDetector = new GestureDetectorCompat(this, new MyGestureListener());
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){
        this.mDetector.onTouchEvent(event);
        return super.onTouchEvent(event);
    }

    class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
        private static final String DEBUG_TAG = "Gestures";

        @Override
        public boolean onDown(MotionEvent event) {
            Log.d(DEBUG_TAG,"onDown: " + event.toString());
            return true;
        }

        @Override
        public boolean onFling(MotionEvent event1, MotionEvent event2,
                float velocityX, float velocityY) {
            Log.d(DEBUG_TAG, "onFling: " + event1.toString()+event2.toString());
            return true;
        }
    }
}

Scroller

彈性滑動對象,用於實現View的彈性滑動。code

學習資料:
1.Android Scroller徹底解析,關於Scroller你所需知道的一切
2.Animating a Scroll Gesture

Scroller的基本用法:

  • 1.建立Scroller實例
  • 2.調用startScroll()方法來初始化
  • 3.重寫View的computeScroll()方法,並在其內部完成平滑移動的邏輯。

View的滑動

三種方式實現View的滑動:

  • 1.View的ScrollToScrollBy方法。
  • 2.動畫
  • 3.改變View的LayoutParams使View從新佈局從而實現滑動

使用ScrollTo和ScrollBy

  • ScrollTo相對於初始位置滾動某段距離。
  • ScrollBy相對於當前位置滾動某段距離。
  • 其中,水平方向,正值爲向左滾動,負值爲向右滾動。豎直方向,正值爲向上滾動,負值爲向下滾動。
  • 兩個Scroll方法的滾動都是跳躍式的,沒有平滑移動的效果。

使用動畫

使用動畫操做View的translationXtranslationY兩個屬性來移動View。可以使用屬性動畫/View動畫。

View動畫是對View的影像進行操做的。也就是說View動畫並不能真正的改變View的位置。
屬性動畫是真正改變View的位置,但它是從Android3.0開始推出的。

//View動畫實現移動
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:fillAfter="true"
    >
   <translate
       android:fromXDelta="0"
       android:fromYDelta="0"
       android:toXDelta="500"
       android:toYDelta="1000"
       android:duration="10000"
       android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator"
       />
</set>

 Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate);
        layout.setAnimation(animation);
        animation.start();

//使用屬性動畫實現移動
ObjectAnimator.ofFloat(layout,"translationX",0,100).setDuration(1000).start();

改變佈局參數

改變佈局參數LayoutParams

ViewGroup.MarginLayoutParams params = (ViewGroup.MarginLayoutParams) layout.getLayoutParams();
                params.width+=1000;
                params.leftMargin+=1000;
                layout.requestLayout();

三種滑動方式的對比

方式 優勢 缺點
scrollTo/scrollBy 原生方法,操做簡單,適用於對內容的滑動 不能滑動View自己
動畫 操做簡單,適用於沒有交互的View和複雜的動畫效果 Android3.0如下的兼容問題
改變佈局參數 適用於有交互的View 操做較複雜

彈性滑動

將一次時間長的滑動分紅若干次短的滑動。

使用Scroller

//1.建立Scroller
Scroller scroller = new Scroller(context);
...

//2.調用Scroller的startScroll方法
int scrollX = getScrollX();
int deltaX = destX - scrollX;
scroller.startScroll(scrollX,0,deltaX,0,1000);
invalidate();

//3.複寫computeScroll()方法
@Override
public void computeScroll(){
    if(scroller.computeScrollOffset()){
       scrollTo(scroller.getCurrX(),scroller.getCurrY());
       invalidate();
    }
}
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