visual rect computation of element

元素的可視矩陣(區域)計算     元素常常需要展現在用戶的可視區域內,而元素是否出現在用戶的可視區域實際上受以下因素的限制(目前已知,待補充) :   窗口 ( viewport ) 限制,隨瀏覽器滾動條變化 自身是否使用了脫離文檔流的定位 ( absolute fixed ) 父(祖先)元素是否定位 父(祖先)元素包括祖先元素是否設置了 overflow != visible ,限制了子孫元素
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