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最近更新:2018-09-21php
前面對於HashMap在jdk1.8中元素插入的實現原理,進行了詳細分析,具體請看:HashMap之元素插入。文章發佈以後,有一位朋友問了這麼一個問題:"jdk1.7中採用頭插入,爲何jdk1.8中改爲了尾插入?"。有人說這就是java大神隨性而爲,沒什麼特殊的用處。當時由於沒仔細看過1.7的源碼,因此很差解答。如今特此寫了本文,來對該問題進行詳細的分析。java
1/**
2 * 默認初始大小,值爲16,要求必須爲2的冪
3 */
4static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
5
6/**
7 * 最大容量,必須不大於2^30
8 */
9static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
10
11/**
12 * 默認加載因子,值爲0.75
13 */
14static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
15
16/**
17 * HashMap的空數組
18 */
19static final Entry<?,?>[] EMPTY_TABLE = {};
20
21/**
22 * 可選的默認哈希閾值
23 */
24static final int ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD_DEFAULT = Integer.MAX_VALUE;
複製代碼
注意:jdk1.7中HashMap默認採用數組+單鏈表方式存儲元素,當元素出現哈希衝突時,會存儲到該位置的單鏈表中。這和1.8不一樣,除了數組和單鏈表外,當單鏈表中元素個數超過8個時,會進而轉化爲紅黑樹存儲,巧妙地將遍歷元素時時間複雜度從O(n)下降到了O(logn))。算法
1public HashMap() {
2 this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
3}
複製代碼
1public HashMap(int initialCapacity) {
2 this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
3}
複製代碼
1public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
2 if (initialCapacity < 0)
3 throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
4 initialCapacity);
5 if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
6 initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
7 if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
8 throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
9 loadFactor);
10
11 this.loadFactor = loadFactor;
12 threshold = initialCapacity;//和jdk8不一樣,初始閾值就是初始容量,並沒作2次冪處理
13 init();
14}
複製代碼
1public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) {
2 int numKeysToBeAdded = m.size();
3 if (numKeysToBeAdded == 0)
4 return;
5
6 if (table == EMPTY_TABLE) {
7 inflateTable((int) Math.max(numKeysToBeAdded * loadFactor, threshold));
8 }
9
10 if (numKeysToBeAdded > threshold) {
11 int targetCapacity = (int)(numKeysToBeAdded / loadFactor + 1);
12 if (targetCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
13 targetCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
14 int newCapacity = table.length;
15 while (newCapacity < targetCapacity)
16 newCapacity <<= 1;
17 if (newCapacity > table.length)
18 resize(newCapacity);
19 }
20
21 for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet())
22 put(e.getKey(), e.getValue());
23 }
複製代碼
說明:執行構造函數時,存儲元素的數組並不會進行初始化,而是在第一次放入元素的時候,纔會進行初始化操做。建立HashMap對象時,僅僅計算初始容量和新增閾值。數組
1public V put(K key, V value) {
2 if (table == EMPTY_TABLE) {
3 inflateTable(threshold);//初始化數組
4 }
5 if (key == null)//key爲null,作key爲null的添加
6 return putForNullKey(value);
7 int hash = hash(key);//計算鍵值的哈希
8 int i = indexFor(hash, table.length);//根據哈希值獲取在數組中的索引位置
9 for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {//遍歷索引位置的單鏈表,判斷是否存在指定key
10 Object k;
11 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {//key已存在則更新value值
12 V oldValue = e.value;
13 e.value = value;
14 e.recordAccess(this);
15 return oldValue;
16 }
17 }
18
19 modCount++;
20 addEntry(hash, key, value, i);//key不存在,則插入元素
21 return null;
22}
23
24private V putForNullKey(V value) {
25 for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
26 if (e.key == null) {//key爲null已存在,更新value值
27 V oldValue = e.value;
28 e.value = value;
29 e.recordAccess(this);
30 return oldValue;
31 }
32 }
33 modCount++;
34 addEntry(0, null, value, 0);//不存在則新增,key爲null的哈希值爲0
35 return null;
36}
37
38void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
39 if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {//插入位置存在元素,而且元素個數大於等於新增閾值
40 resize(2 * table.length);//進行2倍擴容
41 hash = (null != key) ? hash(key) : 0;//擴容中可能會調整哈希種子的值,因此從新計算哈希值
42 bucketIndex = indexFor(hash, table.length);//從新計算在擴容後數組中的位置
43 }
44
45 createEntry(hash, key, value, bucketIndex);//添加元素
46}
47
48//計算對象哈希值
49final int hash(Object k) {
50 int h = hashSeed;
51 if (0 != h && k instanceof String) {//String採用單獨的算法
52 return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);
53 }
54
55 h ^= k.hashCode();//利用哈希種子異或哈希值,爲了進行優化,增長隨機性
56
57 h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
58 return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);//這裏的移位異或操做屬於擾亂函數,都是爲了增長哈希值的隨機性,下降哈希衝突的機率
59}
60
61void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
62 Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
63 table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);//新增元素插入到數組索引位置,原來元素做爲其後繼節點,即採用頭插入方法
64 size++;
65}
複製代碼
1//根據指定的大小,初始化數組
2private void inflateTable(int toSize) {
3 // Find a power of 2 >= toSize
4 int capacity = roundUpToPowerOf2(toSize);
5
6 threshold = (int) Math.min(capacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);//根據容量和加載因子計算閾值,最大爲2^30+1
7 table = new Entry[capacity];//建立指定容量大小的數組
8 initHashSeedAsNeeded(capacity);
9}
10
11//獲取大於指定值的最小2次冪,最大爲2^30
12private static int roundUpToPowerOf2(int number) {
13 // assert number >= 0 : "number must be non-negative";
14 return number >= MAXIMUM_CAPACITY
15 ? MAXIMUM_CAPACITY
16 : (number > 1) ? Integer.highestOneBit((number - 1) << 1) : 1;
17}
複製代碼
關於哈希種子,是爲了優化哈希函數,讓其值更加隨機,從而下降哈希衝突的機率。經過HashMap中私有靜態類Holder,在JVM啓動的時候,指定-Djdk.map.althashing.threshold=值,來設置可選的哈希閾值,從而在initHashSeedAsNeeded中決定是否須要調整哈希種子。微信
1private static class Holder {
2
3 /**
4 * Table capacity above which to switch to use alternative hashing.
5 */
6 static final int ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD;
7
8 static {
9 String altThreshold = java.security.AccessController.doPrivileged(
10 new sun.security.action.GetPropertyAction(
11 "jdk.map.althashing.threshold"));//經過-Djdk.map.althashing.threshold=值指定可選哈希閾值
12
13 int threshold;
14 try {
15 threshold = (null != altThreshold)
16 ? Integer.parseInt(altThreshold)
17 : ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD_DEFAULT;//默認爲Integer.MAX_VALUE
18
19 // disable alternative hashing if -1
20 if (threshold == -1) {
21 threshold = Integer.MAX_VALUE;
22 }
23
24 if (threshold < 0) {
25 throw new IllegalArgumentException("value must be positive integer.");
26 }
27 } catch(IllegalArgumentException failed) {
28 throw new Error("Illegal value for 'jdk.map.althashing.threshold'", failed);
29 }
30
31 ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD = threshold;//指定可選的哈希閾值,在initHashSeedAsNeeded做爲是否初始化哈希種子的斷定條件
32 }
33}
34
35//根據容量決定是否須要初始化哈希種子
36final boolean initHashSeedAsNeeded(int capacity) {
37 boolean currentAltHashing = hashSeed != 0;//哈希種子默認爲0
38 boolean useAltHashing = sun.misc.VM.isBooted() &&
39 (capacity >= Holder.ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD);//若是容量大於可選的哈希閾值,則須要初始化哈希種子
40 boolean switching = currentAltHashing ^ useAltHashing;
41 if (switching) {
42 hashSeed = useAltHashing
43 ? sun.misc.Hashing.randomHashSeed(this)//生成一個隨機的哈希種子
44 : 0;
45 }
46 return switching;
47}
複製代碼
1//按照指定容量進行數組擴容
2void resize(int newCapacity) {
3 Entry[] oldTable = table;
4 int oldCapacity = oldTable.length;
5 if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {//原有容量達到最大值,則再也不擴容
6 threshold = Integer.MAX_VALUE;
7 return;
8 }
9
10 Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
11 transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));
12 table = newTable;
13 threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);//按照擴容後容量從新計算閾值
14}
15
16//將元素從新分配到新數組中
17void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
18 int newCapacity = newTable.length;
19 for (Entry<K,V> e : table) {//遍歷原數組
20 while(null != e) {
21 Entry<K,V> next = e.next;
22 if (rehash) {//擴容後數組須要從新計算哈希
23 e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
24 }
25 int i = indexFor(e.hash, newCapacity);//計算新數組中的位置
26 e.next = newTable[i];//採用頭插入法,添加到新數組中
27 newTable[i] = e;
28 e = next;
29 }
30 }
31}
複製代碼
上述擴容代碼,在併發狀況下執行,就會出現常說的鏈表成環的問題,下面經過示例來分析:
2.一、初始狀態:
併發
1for (Entry<K,V> e : table) {
2 while(null != e) {
3 Entry<K,V> next = e.next;//線程1執行到此行代碼,e爲10,next爲2。此時CPU調度線程2執行。
4 if (rehash) {
5 e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
6 }
7 int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
8 e.next = newTable[i];
9 newTable[i] = e;
10 e = next;
11 }
12}
複製代碼
2.三、 線程2執行:
線程2此時獲取到CPU執行權,執行transfer()中代碼:app
1for (Entry<K,V> e : table) {
2 while(null != e) {
3 Entry<K,V> next = e.next;
4 if (rehash) {
5 e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
6 }
7 int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
8 e.next = newTable[i];
9 newTable[i] = e;
10 e = next;
11 }
12}
複製代碼
第一次遍歷:e爲10,next爲2,rehash爲false,i爲2,newTable[2]爲null,10.next爲null,newTable[2]爲10,e爲2。
第二次遍歷:e爲2,next爲null,rehash爲false,i爲2,newTable[2]爲10,2.next爲10,newTable[2]爲2,e爲null。
第三次遍歷:e爲null,退出循環。
注意,此時原table中元素2的next指向了10。
dom
1for (Entry<K,V> e : table) {
2 while(null != e) {
3 Entry<K,V> next = e.next;//線程1執行到此行代碼,e爲10,next爲2。CPU調度線程1繼續執行。
4 if (rehash) {
5 e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
6 }
7 int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
8 e.next = newTable[i];
9 newTable[i] = e;
10 e = next;
11 }
12}
複製代碼
當前:e爲10,next爲2,rehash爲false,i爲2,newTable[2]爲null,修改:10.next爲null,newTable[2]爲10,e爲2。
第二次遍歷:當前:e爲2,next爲10【線程2執行後的結果】,rehash爲false,i爲2,newTable[2]爲10,修改:2.next爲10,newTable[2]爲2,e爲10。
第三次遍歷:當前:e爲10,next爲null,rehash爲false,i爲2,newTable[2]爲2,修改:10.next爲2,newTable[2]爲10,e爲null,退出循環。
此時,鏈表成環,若是進行查找,會陷入死循環!!!
函數
由上例可知,HashMap在jdk1.7中採用頭插入法,在擴容時會改變鏈表中元素本來的順序,以致於在併發場景下致使鏈表成環的問題。而在jdk1.8中採用尾插入法,在擴容時會保持鏈表元素本來的順序,就不會出現鏈表成環的問題了。學習
經過上述的分析,在這裏總結下HashMap在1.7和1.8之間的變化:
經過對HashMap在jdk1.7和1.8中源碼的學習,深深地體會到一個道理:一切設計都有着它背後的緣由。做爲學習者,咱們須要不斷的問本身,爲何這麼設計,這麼設計有什麼好處。本着這樣的學習態度,我想不久的未來,你就會變成他。
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