核心概念:react
- Babel會把JSX轉義成一個React.createElement() 函數調用。
實際代碼:
const element = (
<h1 className="greeting">
Hello, world!
</h1>
);
React.createElement() 會預先執行一些檢查,其實是建立了一個對象。數組
const element = {
type: 'h1',
props: {
className: 'greeting',
children: 'Hello, world!'
}
};
這些對象被稱爲React元素。元素是構成React的最小磚塊。元素是一個對象。異步
- 如何將React元素渲染成DOM?
想要將一個 React 元素渲染到根 DOM 節點中,只需把它們一塊兒傳入 ReactDOM.render()
const element = <h1>Hello, world</h1>;
ReactDOM.render(element, document.getElementById('root'));
- 如何更新已渲染的DOM?
React元素是一個不可變的對象。就至關因而電影中的每一幀對應的都是不一樣的UI。因此按照咱們以前將React元素渲染成DOM的方法,咱們只有把新的React元素渲染到DOM節點中,傳入ReactDOM.render()
- React只更新它須要更新的部分
ReactDOM 會將元素和以及子元素和它以前的狀態對比。
- 組件和props
5.1 組件至關因而UI的拆分,爲了實現複用。就至關於一個函數,經過props(至關於參數)灌入數據,經過state維持自身狀態。返回React元素。
5.2 props是隻讀的。
引入一個概念——純函數 函數內部不會修改入參,而且屢次傳入相同入參返回的結果都是同樣的。
state和生命週期
state是內部狀態 是私有的
正確使用state:
6.1 不要直接修改state
6.2 state的更新是異步的
解決: 給state傳入一個函數,還能夠傳一個回調函數函數
this.setState((state, props) => ({
counter: state.counter + props.increment
}));
6.3 state更新會被合併的this
- 數據是向下流動的
- 列表和key
key 幫助 React 識別哪些元素改變了,好比被添加或刪除。所以你應當給數組中的每個元素賦予一個肯定的標識。key須要在兄弟節點間是惟一的。而不是全局。
一般咱們使用id來做爲key,用索引來作key不太好。並且key的設定一般是數組最近的上下文。一個經驗之談就是在map數組的時候設置key
- 表單
提一個概念,受控組件:向表單那樣,數據源是react的state提供,每次輸入過程當中發送的操做也是react控制。輸入的值始終由 React 的 state 驅動。
例如:
<form onSubmit={this.handleSubmit}>
<label>
名字:
<input type="text" value={this.state.value} onChange={this.handleChange} />
</label>
<input type="submit" value="提交" />
</form>
- 生命週期 以前的版本掛載constructorrendercomponentDidMount更新componentWillReceivePropsshouldComponentUpdatacomponentWillUpdatarendercomponentDidUpdata卸載componentWillUnmount