UE4 有關Break Hit Result的返回結果解釋 版本4.20

最近用到射線檢測,關於Hit Result的解釋網上有些教程存在解釋不全,不明確,錯誤的現象,所以自己切實研究了一下,並記錄了下來,供新手作爲參考。   True if there was a blocking hit, false otherwise.   Initial Overlap Boolean True if the hit started in an initial overlap.
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