學習python第二篇 if語句及邏輯判斷

判斷的定義

  • 若是 條件知足,才能作某件事情,
  • 若是 條件不知足,就作另一件事情,或者什麼也不作

判斷語句 又被稱爲 「分支語句」,正是由於有了判斷,才讓程序有了不少的分支python

 

 if 判斷語句基本語法

在 Python 中,if 語句 就是用來進行判斷的,格式以下:dom

if 要判斷的條件:
    條件成立時,要作的事情
    ……

注意:代碼的縮進爲一個 tab 鍵,或者 4 個空格 —— 建議使用空格函數

  • 在 Python 開發中,Tab 和空格不要混用!

 

2.2 判斷語句演練 —— 判斷年齡

需求工具

  1. 定義一個整數變量記錄年齡
  2. 判斷是否滿 18 歲 (>=
  3. 若是滿 18 歲,容許進網吧嗨皮
# 1. 定義年齡變量
age = 18

# 2. 判斷是否滿 18 歲
# if 語句以及縮進部分的代碼是一個完整的代碼塊
if age >= 18:
    print("能夠進網吧嗨皮……")

# 3. 思考!- 不管條件是否知足都會執行
print("這句代碼何時執行?")

注意code

  • if 語句以及縮進部分是一個 完整的代碼塊

2.3 else 處理條件不知足的狀況

在使用 if 判斷時,只能作到知足條件時要作的事情。那若是須要在 不知足條件的時候,作某些事情,該如何作呢?開發

答案input

else,格式以下:table

if 要判斷的條件:
    條件成立時,要作的事情
    ……
else:
    條件不成立時,要作的事情
    ……

注意class

  • if 和 else 語句以及各自的縮進部分共同是一個 完整的代碼塊

2.4 判斷語句演練 —— 判斷年齡改進

需求import

  1. 輸入用戶年齡
  2. 判斷是否滿 18 歲 (>=
  3. 若是滿 18 歲,容許進網吧嗨皮
  4. 若是未滿 18 歲,提示回家寫做業
# 1. 輸入用戶年齡
age = int(input("今年多大了?"))

# 2. 判斷是否滿 18 歲
# if 語句以及縮進部分的代碼是一個完整的語法塊
if age >= 18:
    print("能夠進網吧嗨皮……")
else:
    print("你還沒長大,應該回家寫做業!")

# 3. 思考!- 不管條件是否知足都會執行
print("這句代碼何時執行?")

 

 邏輯運算

  • 在程序開發中,一般 在判斷條件時,會須要同時判斷多個條件
  • 只有多個條件都知足,纔可以執行後續代碼,這個時候須要使用到 邏輯運算符
  • 邏輯運算符 能夠把 多個條件 按照 邏輯 進行 鏈接,變成 更復雜的條件
  • Python 中的 邏輯運算符 包括:與 and或 or非 not 三種

and

條件1 and 條件2
  • 而且
  • 兩個條件同時知足,返回 True
  • 只要有一個不知足,就返回 False
條件 1 條件 2 結果
成立 成立 成立
成立 不成立 不成立
不成立 成立 不成立
不成立 不成立 不成立

or

條件1 or 條件2
  • 或者
  • 兩個條件只要有一個知足,返回 True
  • 兩個條件都不知足,返回 False
條件 1 條件 2 結果
成立 成立 成立
成立 不成立 成立
不成立 成立 成立
不成立 不成立 不成立

not

not 條件
  • 不是
條件 結果
成立 不成立
不成立 成立

if 語句進階

elif

  • 在開發中,使用 if 能夠 判斷條件
  • 使用 else 能夠處理 條件不成立 的狀況
  • 可是,若是但願 再增長一些條件條件不一樣,須要執行的代碼也不一樣 時,就能夠使用 elif
  • 語法格式以下:
if 條件1:
    條件1知足執行的代碼
    ……
elif 條件2:
    條件2知足時,執行的代碼
    ……
elif 條件3:
    條件3知足時,執行的代碼
    ……
else:
    以上條件都不知足時,執行的代碼
    ……
  • 對比邏輯運算符的代碼
if 條件1 and 條件2:
    條件1知足 而且 條件2知足 執行的代碼
    ……

注意

  1. elif 和 else 都必須和 if 聯合使用,而不能單獨使用
  2. 能夠將 ifelif 和 else 以及各自縮進的代碼,當作一個 完整的代碼塊

 

if 的嵌套

 

elif 的應用場景是:同時 判斷 多個條件,全部的條件是 平級 的

  • 在開發中,使用 if 進行條件判斷,若是但願 在條件成立的執行語句中 再 增長條件判斷,就能夠使用 if 的嵌套
  • if 的嵌套 的應用場景就是:在以前條件知足的前提下,再增長額外的判斷
  • if 的嵌套 的語法格式,除了縮進以外 和以前的沒有區別
  • 語法格式以下:
if 條件 1:
    條件 1 知足執行的代碼
    ……
    
    if 條件 1 基礎上的條件 2:
        條件 2 知足時,執行的代碼
        ……    
        
    # 條件 2 不知足的處理
    else:
        條件 2 不知足時,執行的代碼
        
# 條件 1 不知足的處理
else:
    條件1 不知足時,執行的代碼
    ……

if 的嵌套 演練 —— 火車站安檢

  1. 定義布爾型變量 has_ticket 表示是否有車票
  2. 定義整型變量 knife_length 表示刀的長度,單位:釐米
  3. 首先檢查是否有車票,若是有,才容許進行 安檢
  4. 安檢時,須要檢查刀的長度,判斷是否超過 20 釐米
    • 若是超過 20 釐米,提示刀的長度,不容許上車
    • 若是不超過 20 釐米,安檢經過
  5. 若是沒有車票,不容許進門
# 定義布爾型變量 has_ticket 表示是否有車票
has_ticket = True

# 定義整數型變量 knife_length 表示刀的長度,單位:釐米
knife_length = 20

# 首先檢查是否有車票,若是有,才容許進行 安檢
if has_ticket:
    print("有車票,能夠開始安檢...")

    # 安檢時,須要檢查刀的長度,判斷是否超過 20 釐米
    # 若是超過 20 釐米,提示刀的長度,不容許上車
    if knife_length >= 20:
        print("不容許攜帶 %d 釐米長的刀上車" % knife_length)
    # 若是不超過 20 釐米,安檢經過
    else:
        print("安檢經過,祝您旅途愉快……")

# 若是沒有車票,不容許進門
else:
    print("大哥,您要先買票啊")

綜合應用 —— 石頭剪刀布

 

  1. 從控制檯輸入要出的拳 —— 石頭(1)/剪刀(2)/布(3)
  2. 電腦 隨機 出拳 —— 先假定電腦只會出石頭,完成總體代碼功能
  3. 比較勝負
序號 規則
1 石頭 勝 剪刀
2 剪刀 勝 布
3 布 勝 石頭

1 基礎代碼實現

  • 先 假定電腦就只會出石頭,完成總體代碼功能
# 從控制檯輸入要出的拳 —— 石頭(1)/剪刀(2)/布(3)
player = int(input("請出拳 石頭(1)/剪刀(2)/布(3):"))

# 電腦 隨機 出拳 - 假定電腦永遠出石頭
computer = 1

# 比較勝負
# 若是條件判斷的內容太長,能夠在最外側的條件增長一對大括號
# 再在每個條件之間,使用回車,PyCharm 能夠自動增長 8 個空格
if ((player == 1 and computer == 2) or
        (player == 2 and computer == 3) or
        (player == 3 and computer == 1)):

    print("噢耶!!!電腦弱爆了!!!")
elif player == computer:
    print("心有靈犀,再來一盤!")
else:
    print("不行,我要和你決戰到天亮!")

2 隨機數的處理

  • 在 Python 中,要使用隨機數,首先須要導入 隨機數 的 模塊 —— 「工具包」
import random
  • 導入模塊後,能夠直接在 模塊名稱 後面敲一個 . 而後按 Tab 鍵,會提示該模塊中包含的全部函數

  • random.randint(a, b) ,返回 [a, b] 之間的整數,包含 a 和 b

  • 例如:

random.randint(12, 20)  # 生成的隨機數n: 12 <= n <= 20   
random.randint(20, 20)  # 結果永遠是 20   
random.randint(20, 10)  # 該語句是錯誤的,下限必須小於上限
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