虛擬現實VR究竟有多現實,淘寶buy+是真的麼?

本文來自肥寶遊戲,引用必須保留文末二維碼!!! 程序員


最近常常在朋友圈看到阿里巴巴4月1日發佈的一個buy+的宣傳視頻的帖子《馬雲爸爸又出手了!淘寶發佈全新「敗家」產品,剁手也沒用了!》,被你們叫作「敗家」。確實有點科幻片的感受,還說四個月後發佈,頓時以爲有點難以想象,雖然平時沒怎麼了解新科技,可是做爲一個技術人員,還不至於被時代拋離這麼遠吧。因而就研究了一下這個虛擬現實到底是什麼東西?發展到什麼程度了?算法

虛擬現實是什麼? windows

百度百科一下:
虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR;又譯做靈境、幻真)是近年來出現的高新技術。虛擬現實是利用電腦模擬產生一個三度空間的虛擬世界,提供使用者關於視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境通常,人能夠經過使用各類特殊裝置將本身「投射」到這個環境中,並操做、控制環境,實現特殊的目的,即人是這種環境的主宰。
說的很抽象,但終歸VR就是一種新的具備良好體驗的計算機使用界面。這種使用界面良好到咱們認爲裏面的東西就是現實的,至少在視覺和聽覺上。
交互界面是啥?
微信

人機交互發展了這麼多年,從命令行界面,到圖形用戶界面,再到虛擬現實。
看看下面,早期計算機系統界面
網絡


這是Windows的cmd界面,也算是命令行界面的一種。必須用記住各類命令,學習計算機同樣的思考方式。如今多數是程序員在使用。
如今的計算機界面
學習


經典的windows XP系統,典型的圖形界面,Windows七、MacOS、Android、IOS這些系統,比XP時尚多了,可是本質上仍是圖形界面,經過鼠標和鍵盤或者屏幕進行輸入。人的感官跟計算機是分離的。
宣傳片的交互,這已經不能叫界面了。
網站


這圖是Buy+宣傳視頻裏面的截圖。
可是,真的有這麼牛逼麼?
其實,看發佈日期就知道了,4月1日,愚人節。
這只是一種宣傳,體現虛擬現實的一種理念而已,就像概念車。
google


這是一款奔馳概念車,你見過有人開這麼一輛車出門麼?
可是阿里巴巴又說在4個月後發佈產品,先不說真假,到時候總會有個產品出來吧?
spa

阿里究竟宣傳什麼產品?
.net


其實就是在宣傳這東西,VR眼鏡
VR眼鏡也不是什麼高端產品,由於每一個人均可以作出來。百度一下google紙板,能夠本身按着大小作出來。


比較懶的人,能夠在淘寶買一個,9.9元,還包郵喔親。


固然,這Alibaba若是也發佈本身的眼鏡產品的話,應該作得更細緻。


VR眼鏡到底是什麼原理呢?


其實就是讓人的兩隻眼睛看到的東西不一樣。經過這眼鏡,能夠把人的視覺一分爲二讓人看到同一個圖片,可是來源不一樣,形成視覺上的立體效果。固然,須要下載專用的軟件,並且最關鍵的是,這是用手機播放的,很方便。


這種所謂的VR眼鏡,效果如何呢?


優勢:
1.便宜,除了紙板眼鏡,國內的暴風魔鏡才200左右,國外有一些高端貨,也只是幾百美圓。
2.播放設備方便,手機,你們都有吧。
3.內容豐富,就是普通的資源


缺點:
1.分辨率過小,依賴手機,並且分屏狀況下,只能達到原來的1/4。
2.很重,這是說暴風魔鏡之類的產品。
3.要想效果好,其實仍是須要特殊的資源。


肥寶曾經用過暴風魔鏡2,手機原來就搓了,1/4下的分辨率看電影,基本上沒有什麼立體感。

說到這裏,不對啊,虛擬現實呢?buy+呢?虛擬購物呢?

其實如今網上說到虛擬現實,更準確來講,就是3D效果加強


究竟這個VR眼鏡,發展到什麼程度了呢?

目前來講有三個階段:
一、使用光學眼鏡,附加手機,暴風魔鏡,google紙板都是這種,機會徹底取決於手機屏幕的質量,註定只會是過渡產品。
二、連接電腦主機,在鏡片上顯示,內容豐富,外國已經有不少產品了,不過都不成熟,有些很牛逼的做品,但都是實驗室做品,成本不是屌絲能用的。
三、眼鏡自帶主機,攜帶輕便,能聯網。。。這是發展方向吧,解決了第二個階段,剩下的就是縮小體積的問題了。
說到底,這根如今主流媒體說的,好像相差太遠了。不少人已經在討論要運用在教育、購物、旅遊等等等等平常生活中,還有人子啊研究用戶體驗了,是在扯得太遠了,技術難點都還沒解決呢!
至於技術難點何時解決,這個天知道,可能過幾個月就解決了,也可能還有幾十年都沒解決。有些技術難點,不是時間能夠解決的,不是累積性的增長,也有可能其餘地方的技術突破了,一會兒促進了技術的進步。順帶一說,虛擬現實是幾十年前就提出過的了,90年代還火了一把,如今又火了而已。

虛擬現實將會如何發展?

技術的發展有兩個重要的因素在推進,第一個是軍事,計算機就是爲了計算原子彈的爆炸公式而製造出來的。因此多關注一些軍事信息,能對科技有所瞭解,不過這東西基本都是機密,公開的都不會是最新的。

另一個推進就是色情,或者說,人類本能的慾望。不要覺得這是哇衆取寵,你想一想本身,當年第一次去上網後,最想作的是什麼?

哲學硅谷狂人Reid Hoffman曾經說過,一款好的社交產品必定是可以迎合人類七宗罪(好色、暴食、貪婪、懶惰、憤怒、嫉妒、傲慢)的其中之一的。其實,不僅是社交產品,全部好的互聯網產品都必定與人性有相通之處,七宗罪就是人性在宗教層面的一種表達。在人性這個複雜的範疇中,性無疑是其中極爲重要的一個側面,互聯網及互聯網產品的發展都不可能避開情色這個話題。

視頻播放:早期的網絡色情都是文字和圖片,但人們慢慢對視頻有了更大的須要,因而研發視頻播放技術成了迫切需求。 
硬盤產業:毫無疑問的,片子多了,天然就須要存儲。這就推進了硬盤產業的發展。男人的硬盤就等於女人的衣櫃,女人永遠以爲本身衣櫃裏缺乏一件衣服,男人永遠以爲硬盤裏缺乏一部好片子。
寬帶網絡普及:隨着用戶對高清圖片和視頻的需求愈來愈高,對於網絡的速度要求也愈來愈高,因而寬帶應用也進一步發展。 
在線聊天:慢慢的,光看已經不能知足人們的需求了,用戶想要更多的互動交流。如今大熱的直播業務,更是把這項產業向前推進了一大步,甚至由此誕生了上市公司。
在線支付:色情網站不少視頻或者圖片內容都是須要付費的,如何讓用戶在大腦充血時快速的看到他們最想要的東西而不等待,就成了一個剛性需求。第一個在線支付就是爲了老司機們開發的,支付寶什麼的都是抄他們的。

看到互聯網的發展,再對照虛擬現實的發展,也可看出一些端倪。


在這方面運用,日本已經遠遠超越其餘國家了。對於VR技術的發展,真正的老司機確定比你們都清楚。不說外國的,就看暴風魔鏡的貼吧,裏面全是各類XX圖片的分享,對於這個方向,這裏止住了,這裏不開車。

最後總結:

虛擬現實有是有,但並非宣傳視頻裏面的東西,差太遠了,就好像你問你爸買一部奧迪,結果你爸買了一部奧迪雙鑽。如今PS技術的發達,網上常常出現一些以假亂真的圖片或者視頻,你們須要本身去分辨。理想中的虛擬現實不會這麼快到來的,固然,在家看3D電影估計仍是很快的。對於市場上的產品,對大多數人來講,然並卵,只是個玩具而已。因此你們就不要以爲那麼神奇了。

至於咱們這些技術人員,到時能夠先了解一下Unity3D之類的開發引擎,還有一些VR遊戲的設計思想估計也會陸續出現。

看了這麼多資料,還發現另一個分支AR:Augmented Reality 加強現實。


就是經過設備在現實世界看到虛擬物品。VR和AR比較,VR更側重於硬件的突破,AR則側重於算法的積累。

或許牛逼的科幻片很快不在科幻了,將來的發展是精彩的,你們仍是拭目以待吧,想了解更多,能夠關注個人微信公衆號--傳說之路喲!

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