通用屬性

場景中選中實例後,右側面板會顯示基本屬性。數組

*注:添加聲音,觸屏,數組,微信,函數組件後產生的實例只支持基本屬性中的「名稱」和「全局」,不支持其餘屬性。微信

  • 名稱: 實例的名稱。
  • GUID: 實例的內部ID。基本屬性中惟一不可修改的屬性。
  • 全局: 設置實例是不是全局存在的。默認爲「否」。
    若是設置爲「否」表示實例會隨着所在場景的退出而銷燬。若是設置爲「是」,則實例不會隨着所在場景的退出而銷燬,場景切換後,實例依然存在,實例的各類屬性也保持不變。
  • 可見: 設置實例是否可見。默認爲「是」。
  • X 軸座標: 設置實例在場景中的X軸的座標,也就是實例錨點的X軸座標。
  • Y 軸座標: 設置實例在場景中的Y軸的座標,也就是實例錨點的Y軸座標。
  • X 錨點: 設置實例的錨點在X軸方向上相對於實例所處的位置。默認值爲「0.5」,表示X軸方向上錨點處於實例的中間。若是設爲「0」,表示處於實例的最左側邊緣,若是設爲「1」,表示處於最右側邊緣。
  • Y 錨點: 設置實例的錨點在Y軸方向上相對於實例所處的位置。默認值爲「0.5」,表示Y軸方向上錨點處於實例的中間。若是設爲「0」,表示處於實例的最上邊緣。若是設置「1」,表示處於實例的最下邊緣。
    例以下圖:
    錨點X=0.5,錨點Y=0.5

    錨點X=0,錨點Y=0

    錨點X=1,錨點Y=1

    若是錨點值大於1或小於0,則錨點位於實例自己範圍之外。
  • 寬:實例的寬度。
  • 高:實例的高度。
  • 角度:實例的角度。默認值爲「0」。實例的角度旋轉以錨點爲旋轉中心。
    以下圖,角度=45
  • 透明度:設置實例的透明度。默認值爲「1」,表示透明度爲100%,徹底不透明。設置爲「0」,表示透明度爲「0%」, 徹底透明。
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