C++中&和*的用法一直是很是讓人頭疼的難點,課本博客上講這些知識點通常都是分開講其用法的,沒有詳細的總結,致使我在這方面的知識結構格外混亂,在網上找到了一篇英文文章簡單總結了這兩個符號的一些用法,都是一些比較基礎的知識,我比較關心的函數指針,指針函數等都沒有涉及到,從此有時間把這部分學明白整理出來。函數
C/C++中*和&的用法指針
C++語言是C語言的超集。幾乎全部能夠運行的C程序都是能夠運行的C++程序。所以,寫一個不包含C++特性的C++程序是可能的,儘管cout和引用的使用(見下文)更好的構成了一個C++程序。C++和C在代碼格式上偶爾會有不一樣,好比,在C語言中,咱們這樣把p聲明爲一個int類型的指針 int p,而在C++中咱們使用int p(編譯器並不在乎你使用的是哪一種格式)。內存
在C/C++中,*和&有不少用法,具體的使用要根據代碼內容來肯定。編譯器
C中*的用法博客
(a) 乘法運算:x=y*z;編譯
(b) 乘法賦值運算:x*=y;至關於x=x*y基礎
(c) 註釋:/這裏是你的註釋/變量
(d) 指針的聲明:int p 或 int p; 讀法:p是指向一個整數類型的指針。引用
(e) 複合指針: int p; 或 int p; 讀法 p是一個指向一個指向整數類型的指針的指針。(一樣道理, int***p等等)程序
(f) 解引用: x=*p 把指針p指向的值賦值給x
&在C語言中的用法
(a) 邏輯與:if((a>1)&&(b<0))
(b) 位運算與:x=a&b;
(c) 邏輯與賦值:x&=y;與 x=x&y含義相同
(d) 求地址運算符:p=&x;讀法:把x的地址賦給p(指針)
C++中&的補充用法
C++中有一種C不存在的變量類型引用變量(簡單說來爲引用),儘管在C語言中用指針也能夠實現相似的功能。
引用,指針,地址是聯繫密切的概念。地址是在電腦內存中的地址(通常是一些變量的值在內存中的儲存位置),指針是存地址的變量,因此指針能夠「指向」內存地址。概念上講,引用變量本質上是指針的另外一個名字(可是並不能被編譯器實例化)
在函數內像其餘變量同樣定義一個引用是可能的;舉例
void main(void)
{
int i;
int& r = i;
…
}
可是這是沒有意義的,由於引用的使用和對引用的變量的使用是同樣的。
引用在函數的參數中被使用。
void main(void)
{
int i=3;
f(i);
cout << i;
}
void f(int& r)
{
r = 2r;}這段程序輸出「6」(2r使被r引用的變量加倍,也就是指i)在C語言中,實現一樣的功能,咱們能夠經過聲明f()爲void f(int *r),其中r是指向整數類型的指針,而後調用參數&i(i的地址)調用函數f(),在函數f()內使用r的解引用,可是顯然,C++提供了一種更簡明的經過引用的方式向函數傳值,從函數中返回值。