JavaShuo
欄目
標籤
基於cocos-2dx的遊戲製做——I wanna save the princess
時間 2019-12-05
標籤
基於
cocos
2dx
遊戲
製做
wanna
princess
欄目
Cocos2d-x
简体版
原文
原文鏈接
在進行了兩週的cocos學習以後,能夠開始進行遊戲的創做了。 I wanna主要複雜的地方在於地圖的設計以及邏輯實現。下面依次進行介紹。(使用c++)c++ 一. 瓦片地圖——tile map 1. 地圖總體的大小。 配合電腦能夠全屏顯示,設置爲1080X1920的大小。 web 2. 圖塊的大小。 使用Tile map製做地圖,由於它很是方便,能夠將圖片素材直接放到圖塊中,而且大小能夠隨意調節。
>>阅读原文<<
相關文章
1.
基於cocos-2dx的遊戲製作——I wanna save the princess
2.
基於cocos2dx的橫版動做遊戲製做(一)
3.
基於cocos2dx的橫版動做遊戲製做(二)
4.
基於cocos2dx迷宮遊戲
5.
I - Ignatius and the Princess II
6.
cocos2dx 3D遊戲製做參考
7.
cocos2dx 3.3 + QT5.3製做遊戲編輯器
8.
基於canvas的遊戲製做
9.
基於Pygame的遊戲製做
10.
Codeforces 469A I Wanna Be the Guy(水題)
更多相關文章...
•
Spring基於Annotation裝配Bean
-
Spring教程
•
Spring基於XML裝配Bean
-
Spring教程
•
☆基於Java Instrument的Agent實現
•
漫談MySQL的鎖機制
相關標籤/搜索
princess
wanna
獨立遊戲製做人
cocos2dx
遊戲
i+++i+++i
i++
製做
基於
遊戲
Cocos2d-x
Spring教程
Docker教程
Docker命令大全
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
「插件」Runner更新Pro版,幫助設計師遠離996
2.
錯誤 707 Could not load file or assembly ‘Newtonsoft.Json, Version=12.0.0.0, Culture=neutral, PublicKe
3.
Jenkins 2018 報告速覽,Kubernetes使用率躍升235%!
4.
TVI-Android技術篇之註解Annotation
5.
android studio啓動項目
6.
Android的ADIL
7.
Android卡頓的檢測及優化方法彙總(線下+線上)
8.
登錄註冊的業務邏輯流程梳理
9.
NDK(1)創建自己的C/C++文件
10.
小菜的系統框架界面設計-你的評估是我的決策
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
基於cocos-2dx的遊戲製作——I wanna save the princess
2.
基於cocos2dx的橫版動做遊戲製做(一)
3.
基於cocos2dx的橫版動做遊戲製做(二)
4.
基於cocos2dx迷宮遊戲
5.
I - Ignatius and the Princess II
6.
cocos2dx 3D遊戲製做參考
7.
cocos2dx 3.3 + QT5.3製做遊戲編輯器
8.
基於canvas的遊戲製做
9.
基於Pygame的遊戲製做
10.
Codeforces 469A I Wanna Be the Guy(水題)
>>更多相關文章<<