ESP8266 SDK開發篇(一)——環境與燒錄

最近學SLAM和線性代數弄得頭疼,所以摸摸魚把之前研究8266的內容再整理下,之前整理了AT開發的一些資料,雖然AT開發比較快,但是隻能實現一些簡單的功能,侷限性比較大,SDK更加自由一些,那麼首先先來說說SDK開發的環境和燒錄固件的方法。 一、開發環境 博主的配置:Windows+安信可IDE+樂鑫V2.3的燒錄工具+NONOS_SDK+CH340+ESP-12F IDE和Flash燒錄工具可以
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