先上圖:最終打包速度從11s多優化到了4.177s,二次打包後提高到了3s多html
因初次作優化,使用的東西是一些文檔的,優化內容較少。vue
末尾提供相關文檔鏈接。node
第一步: 壓縮代碼用ParalleUglifyPlugin代替自帶的UglifyJsPlugin插件webpack
優化原理ios
(1)默認狀況下 webpack 使用 UglifyJS 插件進行代碼壓縮,但因爲其採用單線程壓縮,速度很慢。web
(2)咱們能夠改用 webpack-parallel-uglify-plugin 插件,它能夠並行運行 UglifyJS 插件,從而更加充分、合理的使用 CPU 資源,從而大大減小構建時間。vue-router
操做步驟 (1)執行以下命令安裝 webpack-parallel-uglify-pluginnpm
(1)npm i webpack-parallel-uglify-pluginjson
(2)打開 build/webpack.prod.conf.js 文件,並做以下修改: const ParallelUglifyPlugin = require('webpack-parallel-uglify-plugin');axios
//....
// 刪掉webpack提供的UglifyJS插件
//new UglifyJsPlugin({
// uglifyOptions: {
// compress: {
// warnings: false
// }
// },
// sourceMap: config.build.productionSourceMap,
// parallel: true
//}),
// 增長 webpack-parallel-uglify-plugin來替換
new ParallelUglifyPlugin({
cacheDir: '.cache/',
uglifyJS:{
output: {
comments: false
},
compress: {
warnings: false
}
}
}),
複製代碼
第二步: 利用 DllPlugin 和 DllReferencePlugin 預編譯資源模塊
1,優化原理 (1)咱們的項目依賴中一般會引用大量的 npm 包,而這些包在正常的開發過程當中並不會進行修改,可是在每一次構建過程當中卻須要反覆的將其解析,而下面介紹的兩個插件就是用來規避此類損耗的:
DllPlugin 插件:做用是預先編譯一些模塊。 DllReferencePlugin 插件:它的所用則是把這些預先編譯好的模塊引用起來。 (2)注意:DllPlugin 必需要在 DllReferencePlugin 執行前先執行一次,dll 這個概念應該也是借鑑了 windows 程序開發中的 dll 文件的設計理念。
2,操做步驟 (1)在 build 文件夾中新建 webpack.dll.conf.js 文件,內容以下(主要是配置下須要提早編譯打包的庫):
const path = require('path');
const webpack = require('webpack');
module.exports = {
entry: {
vendor: ['vue/dist/vue.common.js',
'vue-router',
'axios',
'mint-ui',
'vue-cordova',
'@fortawesome/fontawesome-svg-core',
'@fortawesome/free-solid-svg-icons',
'@fortawesome/free-regular-svg-icons',
'@fortawesome/free-brands-svg-icons',
'@fortawesome/vue-fontawesome']
複製代碼
},
output: {
path: path.join(__dirname, '../static/js'),
filename: '[name].dll.js',
library: '[name]_library' // vendor.dll.js中暴露出的全局變量名
複製代碼
},
plugins: [
new webpack.DllPlugin({
path: path.join(__dirname, '.', '[name]-manifest.json'),
name: '[name]_library'
}),
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
compress: {
warnings: false
}
})
複製代碼
]
};
(2)在package.json/scripts下中添加dll命令
"dll": "webpack --config ./build/webpack.dll.conf.js"
運行:
npm run dll
而後再
npm run dev或npm run build
提取公共代碼 使用CommonsChunkplugin提取公共的模塊,能夠減小文件體積,也有助於瀏覽器層的文件緩存
npm run dll npm run dev 或npm run build
第三步:www.hangge.com/blog/cache/… 使用 HappyPack 來加速代碼構建
1,優化原理
(1)因爲運行在 Node.js 之上的 Webpack 是單線程模型的,因此 Webpack 須要處理的事情只能一件一件地作,不能多件事一塊兒作。
(2)而 HappyPack 的處理思路是:將原有的 webpack 對 loader 的執行過程,從單一進程的形式擴展多進程模式,從而加速代碼構建。
2,操做步驟
(1)執行以下命令安裝 happypack:
(1)npm i happypack
(2)打開 build/webpack.base.conf.js 文件,並做以下修改:
複製代碼
const HappyPack = require('happypack');
const os = require('os');
const happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({ size: os.cpus().length });
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
//把對.js 的文件處理交給id爲happyBabel 的HappyPack 的實例執行
loader: 'happypack/loader?id=happyBabel',
include: [resolve('src')],
//排除node_modules 目錄下的文件
exclude: /node_modules/
},
]
複製代碼
},
plugins: [
new HappyPack({
//用id來標識 happypack處理那裏類文件
id: 'happyBabel',
//如何處理 用法和loader 的配置同樣
loaders: [{
loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true',
}],
//共享進程池
threadPool: happyThreadPool,
//容許 HappyPack 輸出日誌
verbose: true,
})
複製代碼
] }
相關鏈接: 1,Webpack3.X升級到4.X多頁面實戰和構建優化: juejin.im/post/5bd036…
2,vue webpack打包優化: blog.csdn.net/song_de/art…
3,DLLPlugin 和 DLLReferencePlugin webpack.docschina.org/plugins/dll…
4,Vue.js - 提升項目build打包速度(webpack構建性能優化技巧彙總) www.hangge.com/blog/cache/…