記錄初次webpack對vue項目打包優化

先上圖:最終打包速度從11s多優化到了4.177s,二次打包後提高到了3s多html

因初次作優化,使用的東西是一些文檔的,優化內容較少。vue

末尾提供相關文檔鏈接。node

第一步: 壓縮代碼用ParalleUglifyPlugin代替自帶的UglifyJsPlugin插件webpack

優化原理ios

(1)默認狀況下 webpack 使用 UglifyJS 插件進行代碼壓縮,但因爲其採用單線程壓縮,速度很慢。web

(2)咱們能夠改用 webpack-parallel-uglify-plugin 插件,它能夠並行運行 UglifyJS 插件,從而更加充分、合理的使用 CPU 資源,從而大大減小構建時間。vue-router

操做步驟 (1)執行以下命令安裝 webpack-parallel-uglify-pluginnpm

(1)npm i webpack-parallel-uglify-pluginjson

(2)打開 build/webpack.prod.conf.js 文件,並做以下修改: const ParallelUglifyPlugin = require('webpack-parallel-uglify-plugin');axios

//....

// 刪掉webpack提供的UglifyJS插件

//new UglifyJsPlugin({

//  uglifyOptions: {

//    compress: {

//      warnings: false

//    }

//  },

//  sourceMap: config.build.productionSourceMap,

//  parallel: true

//}),

// 增長 webpack-parallel-uglify-plugin來替換

new ParallelUglifyPlugin({

  cacheDir: '.cache/',

  uglifyJS:{

    output: {

      comments: false

    },

    compress: {

      warnings: false

    }

  }

}),
複製代碼

第二步: 利用 DllPlugin 和 DllReferencePlugin 預編譯資源模塊

1,優化原理 (1)咱們的項目依賴中一般會引用大量的 npm 包,而這些包在正常的開發過程當中並不會進行修改,可是在每一次構建過程當中卻須要反覆的將其解析,而下面介紹的兩個插件就是用來規避此類損耗的:

DllPlugin 插件:做用是預先編譯一些模塊。 DllReferencePlugin 插件:它的所用則是把這些預先編譯好的模塊引用起來。 (2)注意:DllPlugin 必需要在 DllReferencePlugin 執行前先執行一次,dll 這個概念應該也是借鑑了 windows 程序開發中的 dll 文件的設計理念。

2,操做步驟 (1)在 build 文件夾中新建 webpack.dll.conf.js 文件,內容以下(主要是配置下須要提早編譯打包的庫):

const path = require('path');

const webpack = require('webpack');

module.exports = {

entry: {

vendor: ['vue/dist/vue.common.js',

        'vue-router',

        'axios',

        'mint-ui',

        'vue-cordova',

        '@fortawesome/fontawesome-svg-core',

        '@fortawesome/free-solid-svg-icons',

        '@fortawesome/free-regular-svg-icons',

        '@fortawesome/free-brands-svg-icons',

        '@fortawesome/vue-fontawesome']
複製代碼

},

output: {

path: path.join(__dirname, '../static/js'),

filename: '[name].dll.js',

library: '[name]_library'       // vendor.dll.js中暴露出的全局變量名
複製代碼

},

plugins: [

new webpack.DllPlugin({

  path: path.join(__dirname, '.', '[name]-manifest.json'),

  name: '[name]_library'

}),

new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({

  compress: {

    warnings: false

  }

})
複製代碼

]

};

(2)在package.json/scripts下中添加dll命令

"dll": "webpack --config ./build/webpack.dll.conf.js"

運行:

npm run dll

而後再

npm run dev或npm run build

提取公共代碼 使用CommonsChunkplugin提取公共的模塊,能夠減小文件體積,也有助於瀏覽器層的文件緩存

npm run dll npm run dev 或npm run build

第三步:www.hangge.com/blog/cache/… 使用 HappyPack 來加速代碼構建

1,優化原理

(1)因爲運行在 Node.js 之上的 Webpack 是單線程模型的,因此 Webpack 須要處理的事情只能一件一件地作,不能多件事一塊兒作。

(2)而 HappyPack 的處理思路是:將原有的 webpack 對 loader 的執行過程,從單一進程的形式擴展多進程模式,從而加速代碼構建。

2,操做步驟

(1)執行以下命令安裝 happypack:

(1)npm i happypack
(2)打開 build/webpack.base.conf.js 文件,並做以下修改:
複製代碼

const HappyPack = require('happypack');

const os = require('os');

const happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({ size: os.cpus().length });

module.exports = {

module: {

rules: [
  {
    test: /\.js$/,
    //把對.js 的文件處理交給id爲happyBabel 的HappyPack 的實例執行
    loader: 'happypack/loader?id=happyBabel',
    include: [resolve('src')],
    //排除node_modules 目錄下的文件
    exclude: /node_modules/
  },
]
複製代碼

},

plugins: [

new HappyPack({
    //用id來標識 happypack處理那裏類文件
  id: 'happyBabel',
  //如何處理  用法和loader 的配置同樣
  loaders: [{
    loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true',
  }],
  //共享進程池
  threadPool: happyThreadPool,
  //容許 HappyPack 輸出日誌
  verbose: true,
})
複製代碼

] }

相關鏈接: 1,Webpack3.X升級到4.X多頁面實戰和構建優化: juejin.im/post/5bd036…

2,vue webpack打包優化: blog.csdn.net/song_de/art…

3,DLLPlugin 和 DLLReferencePlugin webpack.docschina.org/plugins/dll…

4,Vue.js - 提升項目build打包速度(webpack構建性能優化技巧彙總) www.hangge.com/blog/cache/…

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