控制器簡單來講,就是用來作界面跳轉的,相似於 Android 的Intentios
1.建立一個控制器app
1 控制器的常見的建立方式 2 3 1)經過storyboard建立 4 5 //直接建立 6 NJViewController *nj = [[NJViewController alloc]init]; 7 8 //指定xib文件 9 NJViewcontroller *nj = [[NJViewController alloc] 10 initWithNibName:@"NJViewController" bundle:nil]; 11 12 //先加載storyboard文件(Test是stroyboard的文件名) 13 UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Test" bundle:nil]; 14 15 接着初始化storyboard中的控制器 16 初始化"初始控制器"(箭頭所指的控制器) 17 NJViewController *nj = [storyboard instantiateInitialViewController]; 18 19 經過一個標識初始化對應的控制器 20 NJViewController *nj=[storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"nj"];
MJViewController的view的建立圖ide
控制器的加載atom
1 1.控制器的view是延遲加載的,用到時再加載 2 2.能夠用isViewLoaded方法判斷一個UIViewController的view是否已經被加載 3 3.控制器的view加載完畢就會調用viewDidLoad方法
多控制器spa
1 1.一個ios的app不多隻由一個控制器組成,除非這個app極其簡單 2 2.當app中有多個控制器的時候,咱們就須要對這些控制器進行管理 3 3.有多個view時,能夠用一個大得view去管理1個或者多個小view 4 4.控制器也是如此,用1個控制器去管理其餘多個控制器 5 6 好比: 7 用一個控制器A 去管理3個控制器B、C、D 控制器A被稱爲控制器B、C、D 的"父控制器",控制器 B、C、D 的被稱爲控制器A的子控制器 8 9 爲了便於管理控制器,IOS提供了2個比較特殊的控制器 10 UINavigationController 11 UITabBarController
UINavigationController3d
利用UINavigationController,能夠輕鬆地管理多個控制器,輕鬆完成控制器之間的切換,典型例子就是系統自帶的"設置"應用代理
UINavigationController的使用步驟code
1 1.初始化UINavigationController 2 2.設置UIWindow的rootViewController爲UINavigationController 3 3.根據具體狀況,經過push方法添加對應個數的子控制器 4 5 UINavigationController以棧的形式保存子控制器 6 @property(nonatomic,copy)NSArray *viewControllers; 7 @property(nonatomic,readonly)NSArray *childViewControllers; 8 9 使用push方法能將某個控制器壓入棧 10 -(void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated; 11 12 使用pop方法能夠移除控制器 13 //將棧頂的控制器移除 14 -(UIViewController *)popViewControllerAnimated:(BOOL)animated; 15 //回到指定的子控制器 16 -(NSArray *)popToViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated; 17 //回到根控制器(棧底控制器) 18 -(NSArray *)popToRootViewControolerAnimated:(BOOL) animated;
修改導航欄的內容orm
1 導航欄的內容由棧頂控制器的navigationitem屬性決定 2 3 UINavigationItem有如下屬性影響着導航欄的內容 4 //左上角的返回按鈕 5 @property(nonatomic,retain)UIBarButtonItem *backBarButtonItem; 6 //中間的標題視圖 7 @property(nonatomic, retain)UIView *titleView; 8 //中間的標題文字 9 @property(nonatomic,copy) NSString *title; 10 //左上角的視圖 11 @property(nonatomic,retain)UIBarButtonItem *leftBarButtonItem; 12 //UIBarButtonItem *rightBarButtonItem 右上角的視圖 13 @property(nonatomic,retain) UIBarButtonItem *rightBarButtonItem;
Segue對象
Storyboard上每一根用來界面跳轉的線,都是一個UIStoryboardSegue對象(簡稱Segue)
Segue的屬性
每個segue對象,都有3個屬性
1 //惟一標識 2 @property(nonatomic, readonly) NSString *identifier; 3 //來源控制器 4 @property(nonatomic,readonly) id sourceViewController; 5 //目標控制器 6 @property(nonatomic,readonly) id destinationViewController;
根據Segue的執行(跳轉)時刻,Segue能夠分爲2大類型
自動型:點擊某個控件後(好比按鈕),自動執行Segue,自動完成界面跳轉
手動型:須要經過寫代碼手動執行Segue,才能完成界面跳轉
自動型:
手動型:
performSegueWithldentifier:sender:
利用performSegueWithIdentifier:方法能夠執行某個Segue,完成界面跳轉
接下來研究performSegueWithIdentifier:sender:方法的完整執行過程
[self performSegueWithIdentifier:@"login2contacts" sender:nil];
//這個self是來源控制器
1.根據identifier去storyboard中找到對應的線,新建UIStoryboardSegue對象
設置Segue對象的sourceViewController(來源控制器)
新建而且設置Segue
2.調用sourceViewController的下面方法,作一些跳轉前的準備工做而且傳入建立好的Segue對象 -(void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender: (id) sender; //這個sender是當初performSegueWithIdentifier:sender:中傳入的sender 3.調用Segude對象的-(void)perform;方法開始執行界面跳轉操做 取得sourceViewController所在的UINavigationController 調用UINavigationController的push方法將destinationViewController壓入棧中,完成跳轉 [self performSegueWithIdentifier:@"login2contacts" sender:@"jack"]; -(void)perpareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender;
控制器的數據傳遞
控制器之間的數據傳遞主要有兩種狀況:順傳和逆傳
順傳
1 控制器的跳轉方向:A-->C 2 數據的傳遞方向: A--->C 3 數據的傳遞方式: 在A的 perpareForSeque:sender 方法中根據segue參數取得destinationViewController,也就是控制器C,直接給控制器C傳遞數據 4 (要在C的viewDidLoad方法中取得數據,來賦值給界面上的UI控件)
逆傳
1 控制器的跳轉方向:A -->C 2 數據的傳遞方向: C-->A 3 數據的傳遞方式:讓A成爲C的代理,在C中調用A的代理方法,經過代理方法的參數傳遞數據給A