網絡上有不少片介紹經過js將圖片轉換成base64的文章,之因此再寫這篇文章的緣由時發現沒有找到系統的介紹的文章,有的介紹如何實現本地項目的圖片轉碼,有的介紹如何實現網絡資源的圖片轉化,可是系統介紹的少之又少,因此我就在這裏將各類場景系統的介紹一下:canvas
場景一:將用戶本地上傳的資源轉化,即用戶經過瀏覽器點擊文件上傳時,將圖片資源轉化成base64:promise
<input type="file" id="image"><br/>
var reader = new FileReader(); var AllowImgFileSize = 2100000; //上傳圖片最大值(單位字節)( 2 M = 2097152 B )超過2M上傳失敗 var file = $("#image")[0].files[0]; var imgUrlBase64; if (file) { //將文件以Data URL形式讀入頁面 imgUrlBase64 = reader.readAsDataURL(file); reader.onload = function (e) { //var ImgFileSize = reader.result.substring(reader.result.indexOf(",") + 1).length;//截取base64碼部分(可選可不選,須要與後臺溝通) if (AllowImgFileSize != 0 && AllowImgFileSize < reader.result.length) { alert( '上傳失敗,請上傳不大於2M的圖片!'); return; }else{ //執行上傳操做 alert(reader.result); } } }
場景二:將本項目中的圖片資源轉化成base64,(我尚未用到過此場景,感受場景二也能夠經過場景三來實現)瀏覽器
function(){ var url = "static/img/js1.jpg";//這是站內的一張圖片資源,採用的相對路徑 convertImgToBase64(url, function(base64Img){ //轉化後的base64 alert(base64Img); }); } //實現將項目的圖片轉化成base64 function convertImgToBase64(url, callback, outputFormat){ var canvas = document.createElement('CANVAS'), ctx = canvas.getContext('2d'), img = new Image; img.crossOrigin = 'Anonymous'; img.onload = function(){ canvas.height = img.height; canvas.width = img.width; ctx.drawImage(img,0,0); var dataURL = canvas.toDataURL(outputFormat || 'image/png'); callback.call(this, dataURL); canvas = null; }; img.src = url; }
場景三:將網絡圖片資源轉化爲base64,(感受場景二中的資源換成絕對路徑便可使用在場景三中)網絡
function(){ //這是網上的一張圖片連接 var url="http://p1.pstatp.com/large/435d000085555bd8de10"; getBase64(url) .then(function(base64){ console.log(base64);//處理成功打印在控制檯 },function(err){ console.log(err);//打印異常信息 }); } //傳入圖片路徑,返回base64 function getBase64(img){ function getBase64Image(img,width,height) {//width、height調用時傳入具體像素值,控制大小 ,不傳則默認圖像大小 var canvas = document.createElement("canvas"); canvas.width = width ? width : img.width; canvas.height = height ? height : img.height; var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height); var dataURL = canvas.toDataURL(); return dataURL; } var image = new Image(); image.crossOrigin = ''; image.src = img; var deferred=$.Deferred(); if(img){ image.onload =function (){ deferred.resolve(getBase64Image(image));//將base64傳給done上傳處理 } return deferred.promise();//問題要讓onload完成後再return sessionStorage['imgTest'] } }
至此,便將圖片base64轉碼的三種場景介紹完畢了,下面是基於以上的一下拓展:session
拓展一:後臺須要以純字符串的形式上傳(即去掉data:image/png;base64,截取字符串便可)this
reader.result.substring(reader.result.indexOf(",") + 1)
拓展二:判斷base64資源大小,超過2M不讓上傳url
var AllowImgFileSize = 2100000; //上傳圖片最大值(單位字節)( 2 M = 2097152 B ) if (AllowImgFileSize != 0 && AllowImgFileSize < reader.result.length) { alert( '上傳失敗,請上傳不大於2M的圖片!'); return; }
其中reader.result便是base64轉碼後的結果。以上即是對網絡上的一些資源的整理,親測可用。若有不對能夠留言交流。spa