標題人機java練習,人機猜拳小遊戲

根據要求分析,有三個對象,用戶,電腦,遊戲; 基於這三個對象創建相應的類, ! 代碼先放上來,我說一下個人的思路。 這個練習比較簡單,新手友好。 用戶類裏只有兩個方法,一個是用戶選擇和他對戰的遊戲角色,一個是他輸入自己的名字,並將兩個數據作爲參數傳到電腦的compu方法中,第一步就完成了。 電腦中也是兩個方法,第一個判斷用戶選擇了誰作爲對手,這裏用switch來進行選擇判斷,第二個方法也是選擇判斷
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