21(6). 賦值兼容規則與抽象類

賦值兼容規則(基類和派生類對象賦值轉換) 1.派生類對象直接賦值給基類對象 2.派生類對象的地址能夠直接給基類對象的指針賦值 3.派生類對象直接賦值給基類的引用對象賦值web //覆蓋(重寫) class A { public: virtual void Eat() { cout<<"A::Eat()"<<endl; //?????? } virtual void Foot() {
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