Java關於運用隨機函數抽取概率道具的小遊戲

想起遊戲中的抽獎系統,我覺得我可以做個簡單的道具抽取程序(ha,超簡單的),今天就分享下: 1.遊戲中有單抽,還有10連抽,甚至是50連抽。這個抽多少次是可以設置的,改下for循環就行,我這裏設置的是10連抽。 2.關於道具概率是怎麼設置的,我給出我個人想出的方法:我的抽取程序是將一個整體分爲10000份,然後用隨機函數將得出的所有結果分成七個等級,分別設置不同的概率。例如,將得到的結果10000
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