現在短視頻當道,BGM無處不在,用戶在每一個能秀的地方都想要加上個性表達的音頻。做爲一個開發者,需不斷探索和迎合用戶的行爲喜愛,音頻編輯功能成爲用戶在編輯我的信息、內容創做、生活分享等場景下的必需品。android
華爲音頻編輯服務(Audio Editor kit)是華爲面向全球開發者提供的音頻處理能力集合,擁有音頻基礎編輯,音頻提取,添加音頻效果,流式雙麥降噪等功能,而且支持多種變聲風格以及四種格式轉換,能夠普遍應用於音樂創做,播客,遊戲等場景。一塊兒來看看該怎樣集成華爲Audio Editor kit吧!git
一、項目級build.gradle裏配置Maven倉地址github
buildscript {
repositories {
google()
jcenter()
// 配置HMS Core SDK的Maven倉地址。
maven {url 'https://developer.huawei.com/repo/'}
}
dependencies {
...
// 增長agcp插件配置。
classpath 'com.huawei.agconnect:agcp:1.4.2.300'
}
}
allprojects {
repositories {
google()
jcenter()
// 配置HMS Core SDK的Maven倉地址。
maven {url 'https://developer.huawei.com/repo/'}
}
}
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二、文件頭增長配置markdown
apply plugin: 'com.huawei.agconnect'
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三、 應用級build.gradle裏配置SDK依賴網絡
dependencies{
implementation 'com.huawei.hms:audio-editor-ui:{version}'
}
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四、在AndroidManifest.xml文件中申請以下權限app
<!--震動權限-->
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
<!--麥克風權限-->
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
<!--寫存儲權限-->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<!--讀存儲權限-->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<!--網絡權限-->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<!--網絡狀態權限-->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
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一、建立您應用自定義的activity界面,用於選擇音頻,並將該音頻文件路徑用以下方式返回給音頻編輯SDK。maven
// 將音頻文件路徑List返回給音頻編輯頁面
private void sendAudioToSdk() {
// 獲取到的音頻文件路徑 filePath
String filePath = "/sdcard/AudioEdit/audio/music.aac";
ArrayList<String> audioList = new ArrayList<>();
audioList.add(filePath);
// 將音頻文件路徑返回給音頻編輯頁面
Intent intent = new Intent();
// 使用sdk提供的HAEConstant.AUDIO_PATH_LIST
intent.putExtra(HAEConstant.AUDIO_PATH_LIST, audioList);
// 使用sdk提供的HAEConstant.RESULT_CODE爲結果CODE
this.setResult(HAEConstant.RESULT_CODE, intent);
finish();
}
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二、在UI界面導入音頻時,SDK會發送一個action值爲com.huawei.hms.audioeditor.chooseaudio的intent以跳轉到該activity。所以,該activity「AndroidManifest.xml」中的註冊形式以下。ide
<activity android:name="Activity ">
<intent-filter>
<action android:name="com.huawei.hms.audioeditor.chooseaudio"/>
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
</intent-filter>
</activity>
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三、啓動音頻編輯頁面,點擊「添加音頻」,SDK會主動調用2.1定義的activity。添加完音頻,就能夠進行音頻編輯、特效添加等操做,完成後導出編輯的音頻。oop
HAEUIManager.getInstance().launchEditorActivity(this);
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四、音頻格式轉換。 調用transformAudioUseDefaultPath接口進行音頻格式轉換,轉換後的音頻文件導出到默認路徑。gradle
// 音頻格式轉換接口
HAEAudioExpansion.getInstance().transformAudioUseDefaultPath(context,inAudioPath, audioFormat, new OnTransformCallBack() {
// 進度回調(0-100)
@Override
public void onProgress(int progress) {
}
// 轉換失敗
@Override
public void onFail(int errorCode) {
}
// 轉換成功
@Override
public void onSuccess(String outPutPath) {
}
// 取消轉換
@Override
public void onCancel() {
}
});
// 取消轉換任務接口
HAEAudioExpansion.getInstance().cancelTransformAudio();
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調用transformAudio接口進行音頻格式轉換,轉換後的音頻文件導出到目標路徑。
// 音頻格式轉換接口
HAEAudioExpansion.getInstance().transformAudio(context,inAudioPath, outAudioPath, new OnTransformCallBack(){
// 進度回調(0-100)
@Override
public void onProgress(int progress) {
}
// 轉換失敗
@Override
public void onFail(int errorCode) {
}
// 轉換成功
@Override
public void onSuccess(String outPutPath) {
}
// 取消轉換
@Override
public void onCancel() {
}
});
// 取消轉換任務接口
HAEAudioExpansion.getInstance().cancelTransformAudio();
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五、調用extractAudio接口進行音頻提取,從視頻中提取音頻文件導出到指定目錄。
// outAudioDir提取出的音頻保存的文件夾路徑,非必填
// outAudioName提取出的音頻名稱,不帶後綴,非必填
HAEAudioExpansion.getInstance().extractAudio(context,inVideoPath,outAudioDir, outAudioName,new AudioExtractCallBack() {
@Override
public void onSuccess(String audioPath) {
Log.d(TAG, "ExtractAudio onSuccess : " + audioPath);
}
@Override
public void onProgress(int progress) {
Log.d(TAG, "ExtractAudio onProgress : " + progress);
}
@Override
public void onFail(int errCode) {
Log.i(TAG, "ExtractAudio onFail : " + errCode);
}
@Override
public void onCancel() {
Log.d(TAG, "ExtractAudio onCancel.");
}
});
// 取消音頻提取任務接口
HAEAudioExpansion.getInstance().cancelExtractAudio();
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