C# 常量

1、簡介spa

1.常量能夠當作常規的變量,只是他們的值在定義後不能在被修改。blog

2.常量是固定值,程序執行期間不會改變。常量能夠是任何的基本數據類型,好比整數常量,浮點常量,字符串常量或者字符串常量,還有枚舉常量。字符串

2、常量說明it

 例如:class

整數常量:24小時,365天變量

小數/浮點常量:圓周率3.14數據類型

字符:‘男’語法

布爾數值:true,false引用

空常量:null程序

以及一些其餘進制的數值都是常量

0123(八進制)

0x123(十六進制)

符號常量:符號化的常量,也就是給常量取個名字。

2、語法

const 常量類型   常量名=值;

3、實例

1.常量

            const int numberTwo = 50;//常量 不可以被從新賦值

2.常量和變量

            double number = 200;
            const double discount = 0.75;
            number *= discount;
            Console.WriteLine(number);
            Console.ReadKey(); 

4、常量和變量的區別

1.語法不一樣;

2.變量能夠從新賦值;常量是固定值,不能從新賦值;

3、應用場景

何時會用到常量?

  • 用於在程序中一旦設定就不被修改的值,例如,超市打折的值,圓周率的值。
  • 用於在程序中常常被引用的值,例如,某個錯誤消息在程序中被多處引用,就能夠定義爲常量。
  • 用於在程序中具備特定意義的值,例如,使用 1 表示登錄狀態 使用0表示離線狀態。
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