1、簡介spa
1.常量能夠當作常規的變量,只是他們的值在定義後不能在被修改。blog
2.常量是固定值,程序執行期間不會改變。常量能夠是任何的基本數據類型,好比整數常量,浮點常量,字符串常量或者字符串常量,還有枚舉常量。字符串
2、常量說明it
例如:class
整數常量:24小時,365天變量
小數/浮點常量:圓周率3.14數據類型
字符:‘男’語法
布爾數值:true,false引用
空常量:null程序
以及一些其餘進制的數值都是常量
0123(八進制)
0x123(十六進制)
符號常量:符號化的常量,也就是給常量取個名字。
2、語法
const 常量類型 常量名=值;
3、實例
1.常量
const int numberTwo = 50;//常量 不可以被從新賦值
2.常量和變量
double number = 200; const double discount = 0.75; number *= discount; Console.WriteLine(number); Console.ReadKey();
4、常量和變量的區別
1.語法不一樣;
2.變量能夠從新賦值;常量是固定值,不能從新賦值;
3、應用場景
何時會用到常量?