項目中要用到支付功能,須要支付寶支付、微信支付、銀聯支付,因此打算總結一下,方便之後的查閱,也方便你們, 用到的地方避免再次被坑。 今天咱們就主要介紹一下微信支付,其餘支付也寫了對應教程,而且給出了鏈接。php
集成前首先要看看文檔,微信支付開發文檔裏面有詳細的字段和說明。 微信支付是須要簽名的,跟支付寶同樣,能夠在客戶端簽名,也能夠在後臺簽名(固然,爲了安全仍是推薦在服務器上作簽名,邏輯也比較好理解)html
如下是交互時序圖,統一下單API、支付結果通知API和查詢訂單API等都涉及簽名過程,調用都必須在商戶服務器端完成。android
商戶系統和微信支付系統主要交互說明:json
微信開放平臺下載SDK 建議把Android頭文件和支付示例都下載下來後端
商戶在微信開放平臺申請開發應用後,微信開放平臺會生成APP的惟一標識APPID。因爲須要保證支付安全,須要在開放平臺綁定商戶應用包名和應用簽名,設置好後才能正常發起支付。設置界面在【開放平臺】中的欄目【管理中心 / 修改應用 / 修改開發信息】裏面。以下圖:api
應用包名:是在APP項目配置文件AndroidManifest.xml中聲明的package值,例如DEMO中的。安全
package="net.sourceforge.simcpux"
複製代碼
應用簽名:根據項目的應用包名和編譯使用的keystore,可由簽名工具生成一個32位的md5串,在調試的手機上安裝簽名工具後,運行可生成應用簽名串,以下圖所示,綠色串即應用簽名。bash
簽名工具下載地址服務器
open.weixin.qq.com/zh_CN/htmle…微信
net.sourceforge.simcpux 是項目包名
導入sdk流程同支付寶導入流程同樣,這裏就借用支付寶導入流程進行介紹。
1.將alipaySDK-20150602.jar包放入商戶應用工程的libs目錄下,以下圖。
2.進入商戶應用工程的Java Build Path,將libs目錄下的alipaySDK-20150602.jar導入,以下圖。
3.選中Order and Export,勾選alipaySDK-20150602.jar,以下圖。
將上圖的支付寶sdk更換成微信sdk便可
1.將微信SDK拷貝到項目libs文件夾下,若是沒有libs文件夾,就新建一個。
2.若是sdk使用過程當中,提示找不到文件。 進行以下操做,選中sdk文件,右擊選擇Reveal in Finder
1.在商戶應用工程的AndroidManifest.xml文件裏面添加聲明:
<!--微信-->
<activity
android:name=".wxapi.WXPayEntryActivity"
android:exported="true"
android:launchMode="singleTop">
</activity>
複製代碼
和權限聲明:
<!--微信-->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
複製代碼
到這裏,微信支付的前期配置已經完成,下面須要完成支付代碼編寫。
// 微信按鈕
public void onClick(View view) {
//起一個線程
Runnable payRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
String data = null;
PayBean payBean = new PayBean();
payBean.setOrderTime("");
String json = new Gson().toJson(payBean);
//json爲獲取後端結果時須要提供給後端訂單信息,例如:時間、金額、訂單屬性等
Log.i("charge request", json);
try {
//data爲後端返回數據,其中包括訂單字符串
data = postJson(CHARGE_URL, json);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
// Json解析data
ChargeWXBean charge = new Gson().fromJson(data.replace("package", "packages"), ChargeWXBean.class);
//在mHandler中處理微信調起支付和返回結果回調
Message msg = new Message();
msg.what = SDK_PAY_WECHAT;
msg.obj = charge;
mHandler.sendMessage(msg);
}
};
// 必須異步調用
Thread payThread = new Thread(payRunnable);
payThread.start();
}
複製代碼
private Handler mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
if (msg.what == SDK_PAY_WECHAT) {
ChargeWXBean charge = (ChargeWXBean) msg.obj;
String packsges = charge.getResult().getCredential().getPackages();
String appid = charge.getResult().getCredential().getAppid();
String partenerid = charge.getResult().getCredential().getPartnerid();
String prepayid = charge.getResult().getCredential().getPrepayid();
String noncestr = charge.getResult().getCredential().getNoncestr();
String timestamp = charge.getResult().getCredential().getTimestamp();
String sign = charge.getResult().getCredential().getSign();
// 商戶APP工程中引入微信JAR包,調用API前,須要先向微信註冊您的APPID,代碼以下:
final IWXAPI msgApi = WXAPIFactory.createWXAPI(ThirdActivity.this, null);
// 將該app註冊到微信
msgApi.registerApp(appid);
PayReq req = new PayReq();
req.appId = appid;
req.partnerId = partenerid;
req.prepayId = prepayid;
req.nonceStr = noncestr;
req.timeStamp = timestamp;
req.packageValue = packsges;
req.sign = sign;
msgApi.sendReq(req);
}
}
};
複製代碼
參照微信SDK Sample,在net.sourceforge.simcpux.wxapi包路徑中實現WXPayEntryActivity類(包名或類名不一致會形成沒法回調),在WXPayEntryActivity類中實現onResp函數,支付完成後,微信APP會返回到商戶APP並回調onResp函數,開發者須要在該函數中接收通知,判斷返回錯誤碼,若是支付成功則去後臺查詢支付結果再展現用戶實際支付結果。注意必定不能以客戶端返回做爲用戶支付的結果,應以服務器端的接收的支付通知或查詢API返回的結果爲準。(net.sourceforge.simcpux爲你的項目包名)代碼示例以下:
@Override
public void onResp(BaseResp resp) {
Log.d(TAG,"onPayFinish,errCode="+resp.errCode);
// 判斷resultStatus 爲「0」則表明支付成功,具體狀態碼錶明含義可參考接口文檔
if (resp.errCode.equals("0")) {
Toast.makeText(ThirdActivity.this, "支付成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else if (resp.errCode.equals("-1")){
// -1爲支付失敗,包括用戶主動取消支付,或者系統返回的錯誤
Toast.makeText(ThirdActivity.this, "支付失敗", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else if (resp.errCode.equals("-2")){
// -2爲取消支付,或者系統返回的錯誤
Toast.makeText(ThirdActivity.this, "取消支付", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else {
// 其餘爲系統返回的錯誤
Toast.makeText(ThirdActivity.this, "支付錯誤", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
複製代碼
如下三種爲經常使用結果判斷
0爲支付成功 -1爲支付失敗 -2爲取消支付
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