source命令用法:
source FileName
做用:在當前bash環境下讀取並執行FileName中的命令。
注:該命令一般用命令「.」來替代。
如:source .bash_rc 與 . .bash_rc 是等效的。
source FileName
做用:在當前bash環境下讀取並執行FileName中的命令。
注:該命令一般用命令「.」來替代。
如:source .bash_rc 與 . .bash_rc 是等效的。
source命令(從 C Shell 而來)是bash shell的內置命令。點命令,就是個點符號,(從Bourne Shell而來)是source的另外一名稱。一樣的,當前腳本中配置的變量也將做爲腳本的環境,source(或點)命令一般用於從新執行剛修改的初始化 文檔,如 .bash_profile和 .profile 等等。例如,假如在登陸後對 .bash_profile 中的 EDITER 和 TERM 變量作了修改,則可以用source命令從新執行 .bash_profile 中的命令而不用註銷並從新登陸。
好比您在一個腳本里export $KKK=111 ,假如您用./a.sh執行該腳本,執行完畢後,您運行 echo $KKK ,發現沒有值,假如您用source來執行 ,而後再echo ,就會發現KKK=111。由於調用./a.sh來執行shell是在一個子shell裏運行的,因此執行後,結構並無反應到父shell裏,可是 source不一樣他就是在本shell中執行的,因此可以看到結果.
好比您在一個腳本里export $KKK=111 ,假如您用./a.sh執行該腳本,執行完畢後,您運行 echo $KKK ,發現沒有值,假如您用source來執行 ,而後再echo ,就會發現KKK=111。由於調用./a.sh來執行shell是在一個子shell裏運行的,因此執行後,結構並無反應到父shell裏,可是 source不一樣他就是在本shell中執行的,因此可以看到結果.
source命令的一個妙用
在編譯核心時,經常要反覆輸入一長串命令,如
make mrproper
make menuconfig
make dep
make clean
make bzImage
…….
在編譯核心時,經常要反覆輸入一長串命令,如
make mrproper
make menuconfig
make dep
make clean
make bzImage
…….
這些命令既長,又繁瑣。並且有時候容易輸錯,浪費你的時間和精力。若是把這些命令作成一個文件,讓它自動按順序執行,對於須要屢次反覆編譯核心的用 戶來講,會很方便。用source命令能夠辦到這一點。它的做用就是把一個文件的內容當成是shell來執行。先在/usr/src/linux- 2.4.20目錄下創建一個文件,取名爲make_command:
在其中輸入以下內容:
make mrproper && make menuconfig &&
make dep && make clean && make bzImage &&
make modules && make modules_install &&
cp arch/i386/boot/bzImge /boot/vmlinuz_new &&
cp System.map /boot && vi /etc/lilo.conf &&
lilo -v
文件創建好以後,之後每次編譯核心,只須要在/usr/src/linux-2.4.20下輸入
make mrproper && make menuconfig &&
make dep && make clean && make bzImage &&
make modules && make modules_install &&
cp arch/i386/boot/bzImge /boot/vmlinuz_new &&
cp System.map /boot && vi /etc/lilo.conf &&
lilo -v
文件創建好以後,之後每次編譯核心,只須要在/usr/src/linux-2.4.20下輸入
source make_command
就好了。這個文件也徹底能夠作成腳本,只需稍加改動便可。這裏主要是讓你們理解source的用法。若是你用的不是lilo來引導系統,能夠把最後 兩句話去掉。配置你本身的引導程序來引導新內核。
shell編程中的命令有時和C語言是同樣的。&&表示與,||表示或。把兩個命令用&&聯接起來,如 make mrproper && make menuconfig ,表示要第一個命令執行成功才能執行第二個命令。對執行順序有要求的命令能保證一旦有錯誤發生,下面的命令不會盲目地繼續執行。
小測試
1 創建test.sh
#!/bin/bash
export s=/home/jboss/
2
執行命令: source test.sh
echo $s
結果輸出: /home/jboss/
小測試
1 創建test.sh
#!/bin/bash
export s=/home/jboss/
2
執行命令: source test.sh
echo $s
結果輸出: /home/jboss/
3 新開個shell
執行命令: ./test.sh
echo $s
結果: 沒有輸出s值
結論:
一、執行腳本時是在一個子shell環境運行的,腳本執行完後該子shell自動退出。
二、一個shell中的系統環境變量纔會被複制到子shell中(用export定義的變量);
三、一個shell中的系統環境變量只對該shell或者它的子shell有效,該shell結束時變量消失(並不能返回到父shell中)。三、不用 export定義的變量只對該shell有效,對子shell也是無效的。
執行命令: ./test.sh
echo $s
結果: 沒有輸出s值
結論:
一、執行腳本時是在一個子shell環境運行的,腳本執行完後該子shell自動退出。
二、一個shell中的系統環境變量纔會被複制到子shell中(用export定義的變量);
三、一個shell中的系統環境變量只對該shell或者它的子shell有效,該shell結束時變量消失(並不能返回到父shell中)。三、不用 export定義的變量只對該shell有效,對子shell也是無效的。
直接執行一個腳本文件是在一個子shell中運行的,而source則是在當前shell環境中運行的。 source可讓腳本影響它們的父shell環境,這和export去影響子shell環境相反.