對象並非忽然創建起來的,建立對象必須時必須同時建立父類以及包含於其中的對象。C++遵循以下的建立順序: c++
(1)若是某個類具體基類,執行基類的默認構造函數。 函數
(2)類的非靜態數據成員,按照聲明的順序建立。 spa
(3)執行該類的構造函數。 對象
即構造類時,會先構造其父類,而後建立類成員,最後調用自己的構造函數。 繼承
下面看一個例子吧 get
class b
{
public:
b(){ printf("b\n");}
protected:
c C;
private:
}; class
class a : public b
{
public:
a(){ printf("a\n"); }
protected:
private:
}; 構造函數
int main()
{
a A;
getchar();
} im
分析一下吧 首先定義了3個類 a b c,其中a繼承自b ,在main函數裏面構造a ,由於a是繼承b ,因此會先構造b,而後b類又有一個成員c類,因此c類是最早構造的,而後是b ,最後纔是a。 數據
在看一個例子,就是上面的該了一下:
class b
{
public:
b(){ printf("b\n");}
protected:
private:
};
class a : public b
{
public:
a(){ printf("a\n"); }
protected:
c C;
private:
};
int main()
{
a A;
getchar();
}
沒有改變多少,只是在a添加了c成員,而b去掉了。
一樣是在main裏面構造a ,a繼承自b,因此先構造b,而後構造a自己的數據成員c,最後才調用的a自己的構造函數。。
這裏你們應該明白構造的細節了吧 。。
接下來看析構的順序:
(1)調用類的析構函數。
(2)銷燬數據成員,與建立的順序相反。
(3)若是有父類,調用父類的析構函數。
也看一個例子吧:
class b
{
public:
b(){}
~b(){ printf("b\n");}
protected:
private:
};
class a : public b
{
public:
a(){}
~a(){ printf("a\n"); }
protected:
c C;
private:
};
int main()
{
a A;
return 0;
}
其過程是,在main函數結束時,會銷燬a,就會先調用a的析構函數,前後銷燬a的數據成員c,最後銷燬a的父類b。其實就是跟建立時的順序反了過來。