es6知識點總結(一)

es6知識點總結(一)es6

  • let,var,const數組

var:能重複聲明,有前置功能。
let:有塊級做用域,沒有前置功能,不能重複聲明。
const:有塊級做用域,用來聲明常量(恆量),不可改變,常量的名字必須大寫,不能重複聲明,常量在聲明的時候必須賦值,常量的值是引用數據類型。
  • 模板字符串:函數

1.模板字符串能夠綁定變量;
2.模板字符串支持換行;
3.標籤模板字符串。
  • 對象字面量:性能

1.字面量對象屬性可以簡寫(當你賦值的變量名和你的屬性名同樣的狀況下);
2.字面量對象方法能夠簡寫,省去function關鍵字;
3.對象的屬性能夠寫自動計算的屬性。
  • 解構賦值:rest

1.解構賦值是指es6容許咱們按照必定的解構模式提取數組和對象裏的值賦給變量;
2.解構能夠避免在對象賦值時產生中間變量;
3.解構賦值能夠解構對象,解構陣列。
  • 擴展運算符:code

1.展開數組:
  let arr = [1,2,3,4];
  let a = [...arr];
  console.log(a);
2.數組的拷貝:
  let a = [1,2,3];
  let a1 = [...a];
  a1.push(4);
  console.log(a);
  console.log(a1);
3.數組的合併:
  let a = [1,2,3];
  let a1 = [4,5,6];
  a = [...a,...a1];
  console.d(a);
4.數組的調用:
  function  fn(a,b,c,d){
    console.log(a+b+c+d);
  }
  var p=[1,2,3,4,5,6];
  let result=fn(10,...p);
  • 箭頭函數:對象

//箭頭函數 =>
    let a = () => {
        console.log("Hello word")
    }
    a();
    //有參數
    (name)=>{
        console.log(name);
    };
    //沒有參數
    ()=>{
        console.log("hi word")
    };
    //能夠省略()
    let d = name=>{
        console.log(name);
    }
    d('jiang');
    //兩個參數
    (name,age)=>{
        console.log(name,age);
    };
    //省略後的
    let c (a,b)=>a+b;
    (a,b)=>{console.log(a+b);
    console.log(c);
  • 擴展參數:作用域

//默認參數
    let sayHellow = (name,age=30)=>{
        let str = `${name} is ${age} years old`
        console.log(str);
    }
    sayHellow("songze",25);//控制檯打印songze is 25 years old。
    //擴展參數
    let sum = (a,b,c) => {
        console.log(a+b+c);
    };
    let arr = [1,2,3];
    sum(...arr);//控制檯打印6。
    //剩餘函數
    let he = (a,b,...rest)=>{
        console.log(rest);//控制檯打印[3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]。
        console.log(a+b);//控制檯打印3.
    }
    he(1,2,3,4,5,6,7,8,9);
  • Math、Number、String 、Array、Object:字符串

1.Math:
    01.trunc:用於去除一個數的小數部分,返回整數部分;
    02.sign:用來判斷這個數是正數負數仍是0,若是是正數就打印1,負數打印-1,0打印0,-0打印-0;
    03.cbrt 用來計算一個數的立方根。
2.Number:
    01.isInter:判斷一個數是不是整數;
    02.isNaN:裏面的數只有是NaN的時候是true,別的所有都是fales,用來判斷這個數是否是非數字。
3.String:
    01.includes:判斷一個字符串裏面有沒有包含某個字符;
    02.startsWith:判斷一個字符串以某個字符開頭;
    03.endsWith:判斷一個字符串以某個字符結尾;
    04.repeat 重複打印某個字符串。
4.Array:
    01.Array.feom:複製一個數組;
    02.Array.of:把多個數字放在一個數組裏,相似於 new Array;
    03.fill:第一個參數是要把數組裏的值改爲什麼,達爾戈參數是從數組的哪一位開始,它無論後面有多少數都要改變。
5.Object:
    01.Object.assign:淺拷貝一個數組;
    02.Object.setPrototypeOf:設置原型。
  • Symbol:原型

1.Symbol永遠是惟一的,不可能和別的重複,能夠阻止對象的屬性被篡改;
2.Symbol前面不能使用new操做符。
  • Set WeakSet:

1.集合和數組的區別就是一個重複,有個不重複;
2.WeakSet只能方引用數據類型(Object,數組)。
  • Map WeakMap:

1.Map和Object的區別:鍵名能夠是任何數據類型;
2.初始化的時候必須一次性指定鍵名(key)和鍵值(value)。
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