微信小程序入門之構建一個簡單TODOS應用

最近,因爲工做須要開始瞭解微信小程序,雖然小程序已經出了好久了,剛出的那段時間很火,看到不少關於小程序的技術文章,不過如今彷佛沒那麼火了,anyway,咱們仍是能夠學習下的。html

1、瞭解微信小程序

1.理念:小程序開發框架的目標是經過儘量簡單、高效的方式讓開發者能夠在微信中開發具備原生 APP 體驗的服務。
2.框架:框架的核心是一個響應的數據綁定系統。整個系統分爲兩塊視圖層(View)和邏輯層(App Service),框架可讓數據與視圖很是簡單地保持同步。當作數據修改的時候,只須要在邏輯層修改數據,視圖層就會作相應的更新。
3.相關資料:調試工具下載,簡易教程git

初步瞭解這些基本信息後,咱們先來看下TODOS這個應用作出來的最終效果github

2、TODOS應用功能演示及目錄結構

功能演示:
preview.gifjson

目錄結構:
2.gif小程序

主要功能模塊爲:微信小程序

  • index頁面,新建任務,可完成增刪等操做
  • los頁面,記錄在index頁面的操做

下面咱們詳細介紹下數組

3、代碼詳解

1.簡單配置app.json文件:

{
      "pages":[
        "pages/index/index", // 設置頁面路徑,項目打開後找到這個路徑下的文件
        "pages/logs/logs"
      ],
      "window":{ // 設置默認頁面的窗口表現
        "backgroundTextStyle":"light",
        "navigationBarBackgroundColor": "#fff",
        "navigationBarTitleText": "TODOS",
        "navigationBarTextStyle":"black"
      },
      "tabBar": { // 設置底部tab的表現
        "borderStyle": "white",
        "backgroundColor": "#f5f5f5",
        "selectedColor": "#222",
        "list": [ // 對應底部下面兩個菜單項;TODOS和LOGS
          {
            "pagePath": "pages/index/index",
            "text": "TODOS",
            "iconPath": "images/home.png",
            "selectedIconPath": "images/home-actived.png"
          },
          {
            "pagePath": "pages/logs/logs",
            "text": "LOGS",
            "iconPath": "images/note.png",
            "selectedIconPath": "images/note-actived.png"
          }
        ]
      }
    }

2.app.js和app.wxss文件

App() 函數用來註冊一個小程序。接受一個 object 參數,其指定小程序的生命週期函數等。App() 必須在 app.js 中註冊,且不能註冊多個
示例代碼緩存

App({
      onLaunch: function() { 
        // Do something initial when launch.
      },
      onShow: function() {
          // Do something when show.
      },
      onHide: function() {
          // Do something when hide.
      },
      onError: function(msg) {
        console.log(msg)
      },
      globalData: 'I am global data'
    })

在這個項目中不須要加什麼代碼在App({})中,因此文件中只有一個App({})
app.wxss文件主要能夠設置一些全局樣式微信

page {
      height: 100%;
      font-family: "Helvetica Neue", Helvetica, Arial, sans-serif;
    }

3.註冊頁面Page

Page() 函數用來註冊一個頁面。接受一個 object 參數,其指定頁面的初始數據、生命週期函數、事件處理函數等。網絡

一.初始化數據

// ===== 頁面數據對象 =====
      data: {
        input: '',
        todos: [],
        leftCount: 0,
        allCompleted: false,
        logs: [],
        addOneLoading: false,
        loadingHidden: true,
        loadingText: '',
        toastHidden: true,
        toastText: '',
        clearAllLoading: false
      },

初始化數據做爲頁面的第一次渲染。data將會以JSON的形式由邏輯層傳至渲染層,其數據能夠是:字符串,數字,布爾值,對象,數組。
渲染層能夠經過WXML對數據進行綁定。

<input class="new-todo" value="{{ input }}" placeholder="Anything here..." auto-focus bindinput="inputChangeHandle" bindchange="addTodoHandle"/>

如上述代碼中的input.

二.生命週期函數

// ===== 頁面生命週期方法 =====
      onLoad: function () {
        // 從緩存獲取任務列表數據,並用setData設置
        var todos = wx.getStorageSync('todo_list') // 調用 WX API 從本地緩存中獲取數據
        if (todos) {
          var leftCount = todos.filter(function (item) {
            return !item.completed
          }).length
          this.setData({ todos: todos, leftCount: leftCount })
        }
        // 設置logs數據
        var logs = wx.getStorageSync('todo_logs')
        if (logs) {
          this.setData({ logs: logs })
        }
      },
  • onLoad: 頁面加載
    一個頁面只會調用一次。接收頁面參數能夠獲取wx.navigateTo和wx.redirectTo及 中的 query。
  • setData: 接受一個對象,以 key,value 的形式表示將 this.data 中的 key 對應的值改變成 value。

三.事件處理函數

  • 新增任務處理函數:
addTodoHandle: function (e) {
        if (!this.data.input || !this.data.input.trim()) return
        this.setData( {
            addOneLoading: true
        });
        //open loading
        this.setData( {
            loadingHidden: false,
            loadingText: 'Waiting...'
        });
        var todos = this.data.todos
        todos.push({ name: this.data.input, completed: false })
        var logs = this.data.logs
        logs.push({ timestamp: new Date().toLocaleString(), action: '新增', name: this.data.input })
        this.setData({
          input: '',
          todos: todos,
          leftCount: this.data.leftCount + 1,
          logs: logs
        })
        this.save()
      },
      save: function () {
        wx.setStorageSync('todo_list', this.data.todos)
        wx.setStorageSync('todo_logs', this.data.logs)
        //close loading and toggle button loading status
        var self = this;
        setTimeout( function() {
          self.setData( {
              loadingHidden: true,
              addOneLoading: false,
              loadingText: ''
          });
        }, 100);
      },

主要把時間new Date().toLocaleString(), action:'新增',事件名 name: this.data.input這三個字段push到todos這個data數據中;而後在save()中經過wx.setStorageSync('todo_list', this.data.todos)設置緩存。

  • 任務項點擊狀態切換函數:
toggleTodoHandle: function (e) {
    var index = e.currentTarget.dataset.index
    var todos = this.data.todos
    todos[index].completed = !todos[index].completed
    var logs = this.data.logs
    logs.push({
      timestamp: new Date().toLocaleString(),
      action: todos[index].completed ? '標記完成' : '標記未完成',
      name: todos[index].name
    })
    this.setData({
      todos: todos,
      leftCount: this.data.leftCount + (todos[index].completed ? -1 : 1),
      logs: logs
    })
    this.save()
  },

var index = e.currentTarget.dataset.index 獲取當前索引,對應的wxml代碼爲:

<view class="item{{ item.completed ? ' completed' : '' }}" wx:for="{{ todos }}" wx:key="{{ index }}" bindtap="toggleTodoHandle" data-index="{{ index }}">
        <!-- completed: success, todo: circle -->
        <icon class="checkbox" type="{{ item.completed ? 'success' : 'circle' }}"/>
        <text class="name">{{ item.name }}</text>
        <icon class="remove" type="clear" size="16" catchtap="removeTodoHandle" data-index="{{ index }}"/>
</view>

bindtap: 當用戶點擊該組件的時候會在該頁面對應的Page中找到相應的事件處理函數

最後考慮到了loading的效果,要利用button組件的loading屬性來實現。可是loading僅僅是一個樣式的控制,它不會控制這個按鈕是否能重複點擊。因此還要利用button的disabled屬性,防止重複點擊。

<button type="primary" size="mini" bindtap="addTodoHandle" loading="{{addOneLoading}}" disabled="{{addOneLoading}}">
            + Add
</button>

js:

loadingChange: function() {
    this.setData({
      loadingHidden: true,
      loadingText: ''
    });
  },
  toastChange: function() {
    this.setData( {
        toastHidden: true,
        toastText: ''
    });
  }

LOGS頁面比較簡單,主要經過var logs = wx.getStorageSync('todo_logs')
獲取logs列表,而後在頁面渲染,這裏就不貼代碼了。

至此,基本瞭解了TODOS應用的構建過程,經過代碼詳解、參考微信小程序官方文檔瞭解了微信自家開發的視圖層描述語言WXML和WXSS,以及基於 JavaScript 的邏輯層框架;與HTML頁面結構類似,對應HTML,CSS,JAVASCRIPT; 因此學習起來比較容易。不過僅僅經過這個TODOS應用,還只是瞭解小程序這個平臺的一些基本用法。複雜一點,頁面跳轉,網絡請求等都須要咱們去實踐,才能對小程序瞭解得更多。

完整代碼:
源代碼

參考資料:
1.https://github.com/zce/weapp-todos
2.http://www.cnblogs.com/lyzg/p/5906496.html

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