設計模式筆記22——狀態模式(state)

APP抽獎活動問題ide 請編寫程序完成APP抽獎活動 具體要求以下:spa 1) 假如每參加一次這個活動要扣除用戶50積分,中獎機率是10%對象 2) 獎品數量固定,抽完就不能抽獎blog 3) 活動有四個狀態: 能夠抽獎、不能抽獎、發放獎品和獎品領完接口 4) 活動的四個狀態轉換關係圖it     基本介紹class 1) 狀態模式(State Pattern):它主要用來解決對象在多種狀態轉
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