代理模式是java最多見的設計模式之一。spring的aop就是使用了代理模式。java
通常而言,代理模式分爲靜態代理和動態代理兩種。spring
做爲結構類的設計模式,做用在於不修改類內部代碼的狀況下,對類進行拓展,是對繼承機制的一種補充。編程
eg :下面就用戶登陸這個例子實現一下代理模式。設計模式
基本需求是:實現用戶的登陸和修改暱稱功能。ide
上代碼,先是IUser接口和user實現類this
public interface IUser { //登陸 void login(String userId,String password); //修改暱稱 void editNickname(String nickname); }
public class User implements IUser { private String nickname; private String userId; private String password; public User(String userId,String password){ this.userId = userId; this.password = password; } @Override public void login(String userId, String password){ if(this.userId == userId && this.password == password){ System.out.println("用戶登陸成功"); } else System.out.println("用戶登陸失敗"); } @Override public void editNickname(String nickname) { this.nickname = nickname; System.out.println("修改暱稱成功,當前用戶的暱稱是:"+this.nickname); } }
客戶端類spa
public class Client { public static void main(String[] args) { //不調用代理模式時 IUser user = new User("firs","123"); user.login("firs", "123"); user.editNickname("大風"); }
仍是很是簡單的。但是後面產品經理跟你說,咱們須要增長一個記錄用戶行爲的功能,這下該怎麼辦呢?直接修改user類?不不不,用代理模式。設計
增長一個代理類,在代理類裏面寫「記錄用戶行爲」的功能就好,不修改類,只拓展類,減小錯誤發生。代理
import java.util.Date; import java.util.HashMap; import java.util.Map; /** * 靜態代理類必須實現接口,並且須要新建立一個類的代碼出來 * @author Administrator * */ public class StaticProxy implements IUser { private IUser user; public StaticProxy(String userId,String password){ this.user = new User(userId,password); } //登錄前的操做,記錄當前登陸的時間 void noteLoginInfo(String[] params, String opreate){ Map<String,Object> loginInfo = new HashMap<>(); loginInfo.put("params", params); loginInfo.put("opreate", opreate); loginInfo.put("opreateTime", new Date()); System.out.println("記錄用戶操做成功"); } @Override public void login(String userId, String password){ noteLoginInfo(new String[]{userId, password},"login"); user.login(userId, password); } @Override public void editNickname(String nickname) { noteLoginInfo(new String[]{nickname},"editNickname"); user.editNickname(nickname); } }
客戶端類:日誌
public class Client { public static void main(String[] args) { //不調用代理模式時 IUser user = new User("firs","123"); user.login("firs", "123"); user.editNickname("大風"); System.out.println(""); System.out.println("=============調用靜態代理模式後==========="); //須要實現記錄用戶登陸和修改暱稱操做的日誌功能 //基於「拓展開發,修改關閉」的設計準則,咱們能夠用靜態代理的方式 IUser proxy = new StaticProxy("firs","123"); proxy.login("firs", "123"); proxy.editNickname("我仍是大風"); }
這樣子只須要修改客戶端類和增長靜態代理就能夠了,完美實現。但是需求是無窮無盡的,產品經理跟你說:「咱們增長了一個管理員角色,還有二級管理員」啥啥啥的一大堆角色,
這就尷尬了,每一個角色都要建一個靜態代理類,類爆炸了吧。不急,咱們有動態代理模式。
動態代理模式在於不用本身新建代理類,你傳具體的實現類(主體)給他,他就默認給你生成了一個代理類。
從本質上來講,它是利用了java的反射機制在運行時動態地生成了相應的代理類。
沒有反射,就沒有動態代理。
import java.lang.reflect.InvocationHandler; import java.lang.reflect.Method; import java.util.Date; import java.util.HashMap; import java.util.Map; /** * 動態代理類不用和主體類繼承同一個接口 * @author Administrator * */ public class DynamicProxy implements InvocationHandler { private Object object; public DynamicProxy(String userId,String password,Class<?> c){ Object obj = null; try { obj = Class.forName(c.getName()) .getConstructor(String.class,String.class) .newInstance(userId,password); } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } this.object = obj; } //登錄前的操做,記錄當前登陸的時間 void noteLoginInfo(String[] params, String opreate){ Map<String,Object> loginInfo = new HashMap<>(); loginInfo.put("params", params); loginInfo.put("opreate", opreate); loginInfo.put("opreateTime", new Date()); System.out.println("記錄用戶操做成功"); } @Override public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable { String[] params = new String[args.length]; for(int i = 0 ;i < args.length ; i++){ params[i] = args[i].toString(); } noteLoginInfo(params, method.getName()); return method.invoke(object, args); } }
最後的客戶端類:
package com.test.my; import java.lang.reflect.Proxy; public class Client { public static void main(String[] args) { //不調用代理模式時 IUser user = new User("firs","123"); user.login("firs", "123"); user.editNickname("大風"); System.out.println(""); System.out.println("=============調用靜態代理模式後==========="); //須要實現記錄用戶登陸和修改暱稱操做的日誌功能 //基於「拓展開發,修改關閉」的設計準則,咱們能夠用靜態代理的方式 IUser proxy = new StaticProxy("firs","123"); proxy.login("firs", "123"); proxy.editNickname("我仍是大風"); System.out.println(""); System.out.println("=============調用動態代理模式後==========="); DynamicProxy dynamicProxy = new DynamicProxy("firs","123",Admin.class); ClassLoader cl = Admin.class.getClassLoader(); IUser iuser = (IUser)Proxy.newProxyInstance(cl, new Class[]{IUser.class}, dynamicProxy); iuser.login("firs","123"); iuser.editNickname("使用動態代理後的大風"); } }
由於需求而增長的Admin類
public class Admin implements IUser { private String nickname; private String userId; private String password; public Admin(String userId,String password){ this.userId = userId; this.password = password; } @Override public void login(String userId, String password){ if(this.userId == userId && this.password == password){ System.out.println("用戶登陸成功"); } else System.out.println("用戶登陸失敗"); } @Override public void editNickname(String nickname) { this.nickname = nickname; System.out.println("修改暱稱成功,當前用戶的暱稱是:"+this.nickname); } }
總結:1.靜態代理模式相對來講比較簡單,要點在於對於每一個實現類(subject主體)新建一個代理類,該代理類內有實體類(subject主體)的引用,從而能夠實現對原有實現類(subject主體)的控制,包括aop的控制等。
2.靜態代理是有侷限性的,對於每一個實體類可能都須要新建一個靜態代理類,這樣子可能會形成靜態代理類過多的狀況,因此動態代理應運而生了。
3.動態代理不侷限於具體的實現類(subject主體),在其內部是用object存取實體類的引用,再利用反射得到該實體類的各類方法,從而實現對實現類(subject主體)的面向 切面AOP編程控制。
4.上述的寫法是JDK裏的動態代理,不是特別完美,由於這種動態代理須要實體類實現至少一個接口。問題是並非全部的類都會有接口,因此說不完美在這裏。
以上都是我本身對於代理模式的理解,若有錯漏,還請批評指正,多謝。