go語言併發獲取hls,測試流媒體服務的拉流壓力

前兩天,我們的開發的兄弟們終於將我們的流媒體整體方案實現並部署了,雖然都是用的開源的項目,但是我們內部還是要測試服務表現的,這個任務就被扔給我了。 先不看內部各個鏈路的性能損耗,先測試單源,多路點播取流的場景。 使用golang,寫程序如下: package main import ( "bytes" "fmt" "io" "net/http" "os" "regexp" "strc
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