es5和es6類的比較

function Person(name) {
    this.name = name; 
}

Person.prototype.sayHello = function(){
    return 'Hi, I am ' + this.name;
}

/*這是es5中 主流建立對象的方法之一,方法寫在原型鏈中*/ 複製代碼


而用ES6的寫法重寫一下,檢測類型發現Person本質上仍然是函數:
es6

class Person {
    //先建立構造函數
    constructor(name){
        this.name = name;
    }
    sayHello(){
        return 'Hi, I am ' + this.name;
    } 
}複製代碼


typeof Person; //'function'複製代碼

調用的方式都是一致的:
bash

var me = new Person('Jason');    複製代碼

用ES6定義class中的方法,定義在原型對象上的。與ES5不一樣的是,這些定義在原型對象的方法是不可枚舉的。數據結構

ES6類和模塊是嚴格模式下的;函數

不存在變量提高,保證子類父類的順序;ui

類的繼承也有新的寫法:this

class Female extends Person {
    constructor(name){
        super(name); //調用父類的,調用以後,子類纔有this
        this.gender = 'female';
    }
    sayHello(){
        return super.sayHello() + ', I am ' + this.gender; 
    }
}複製代碼

注意點,子類必須在父類的構造函數中調用super(),這樣纔有this對象,由於this對象是從父類繼承下來的。而要在子類中調用父類的方法,用super關鍵詞可指代父類。 ES5中類繼承的關係是相反的,先有子類的this,而後用父類的方法應用在this上。 ES6類繼承子類的this是從父類繼承下來的這個特性,使得在ES6中能夠構造原生數據結構的子類,這是ES5沒法作到的。 ES6也能夠定義類的靜態方法和靜態屬性,靜態的意思是這些不會被實例繼承,不須要實例化類,就能夠直接拿來用。ES6中class內部只能定義方法,不能定義屬性。在方法名前加上static就表示這個方式是靜態方法,而屬性仍是按照ES5的方式來實現。 
es5

// ES5寫法 
Person.total = 0; //靜態屬性
Person.counter = function(){  //靜態方法
    return this.total ++ ;
}

// ES6寫法
class Person {
    ...
    static counter(){
        return this.total ++ ;
    }
}
Person.total = 0;複製代碼

ES6中當函數用new關鍵詞的時候,增長了new.target屬性來判斷當前調用的構造函數。這個有什麼用處呢?能夠限制函數的調用,好比必定要用new命令來調用,或者不能直接被實例化須要調用它的子類。
spa

function Person(name){
    if(new.target === Person){
        this.name = name;
    }
    else{
        throw new Error('必須用new生成實例');
    }
}複製代碼

總結:

  • ES6中的對象的方法不須要單獨寫在原型鏈中
  • ES6中多了靜態方法的聲明與使用,靜態方法是實例對象沒法調用的,是經過原型.方法名進行調用,靜態方法 多數用於存儲 公共方法,好比說要給 這一批 同類對象 進行排序等
  • 類的繼承中繼承關係是相反的(es6:先有父類,再有子類,es5則反之),寫法也不同
  • ES6類和模塊是嚴格模式下的,不存在變量提高,保證子類父類的順序
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