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UML學習(四)-----狀態圖
時間 2021-01-13
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--說明:本文部分圖片來源於互聯網 狀態圖主要用於描述對象具有的各種狀態、狀態之間的轉換過程以及觸發狀態轉換的各種事件和條件。 1、狀態圖的組成 1.1 狀態 主要用於描述一個對象在生命週期內的一個時間段。狀態圖中的狀態包括狀態名、內部活動、內部轉換、入口和出口動作等部分。 1.2 轉換 轉換是指狀態之間在某種事件或條件的驅動下的切換的過程。轉換分爲外部轉換、內部轉換、完成轉換、複合轉換等
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