在上一篇文章中,咱們談到 Hooks 給 React 帶來的一些在開發體驗上的改變,若是你已經開始嘗試 React Hooks,也許你會跟我同樣碰到一個使人疑惑的地方,若是沒有的話,那就再好不過啦,我就權當作個記錄,以便他人之需。javascript
咱們先以官方的例子開始:java
import React, { useState } from 'react';
function Example() {
// Declare a new state variable, which we'll call "count"
const [count, setCount] = useState(0);
return (
<div> <p>You clicked {count} times</p> <button onClick={() => setCount(count + 1)}> Click me </button> </div>
);
}
複製代碼
看到onClick
綁定的那個匿名函數了嗎?這樣寫的話,每次 render 的時候都會從新生成一個新的函數。這在以前可能不須要太在乎,由於咱們通常只是拿 Function Component 來實現一些展現型組件,在其之下不會有太多的子組件。可是若是咱們擁抱 Hooks 以後,那麼就不可控了。react
雖說在通常狀況下,這並不會形成太大的性能問題,並且 Function Component 自己的性能就要比 Class Component 更好一點,可是不免會碰到須要優化的時候,比方說在重構原來的 Class Component 的時候,其中有個子組件是個PureComponent
,便會使子組件的這個優化失效 ,那麼怎麼解決呢?git
使用useCallback
或useMemo
來保存函數的引用,避免重複生成新的函數github
function Counter() {
const [count, setCount] = useState(0);
const handleClick = useCallback(() => {
setCount(count => count + 1)
}, []);
// 或者用useMemo
// const handleClick = useMemo(() => () => {setCount(count => count + 1)}, []);
return (
<div> <p>count: {count}</p> {/* Child爲PureComponent */} <Child callback={handleClick} /> </div> ) } 複製代碼
可見useCallback(fn, inputs)
等同於useMemo(() => fn, inputs)
,那麼這兩個 Hook 具體是怎麼作到的呢?咱們能夠從源碼中一窺究竟,咱們以useCallback
爲例(useMemo
大致上都是同樣的,就返回值不一樣,後面會提到)。ide
首先,在第一次執行useCallback
時,React內部會調用ReactFiberHooks
中的mountCallback
,以後再次執行時調用的都是updateCallback
,具體代碼能夠看這裏:github.com/facebook/re…函數
咱們一點點來看,先看下mountCallback
:post
function mountCallback<T>(callback: T, deps: Array<mixed> | void | null): T {
const hook = mountWorkInProgressHook();
const nextDeps = deps === undefined ? null : deps;
hook.memoizedState = [callback, nextDeps];
return callback;
}
複製代碼
發現核心在於mountWorkInProgressHook
這個方法性能
function mountWorkInProgressHook(): Hook {
const hook: Hook = {
memoizedState: null,
baseState: null,
queue: null,
baseUpdate: null,
next: null,
};
if (workInProgressHook === null) {
// This is the first hook in the list
firstWorkInProgressHook = workInProgressHook = hook;
} else {
// Append to the end of the list
workInProgressHook = workInProgressHook.next = hook;
}
return workInProgressHook;
}
複製代碼
代碼比較簡單,就不一一解釋了,從上面的代碼咱們能夠得知 Hooks 的本體:優化
const hook = {
memoizedState: null,
baseState: null,
queue: null,
baseUpdate: null,
next: null,
}
複製代碼
咱們主要關注memoizedState
和 next
, memoizedState
在不一樣的 Hook 中存放的值會有所不一樣,在useCallback
中存的就是入參的值[callback, deps]
,next
的值就是下一個 hook,也就是說 Hooks 其實就是一個單向鏈表,這也就解釋了爲何 Hooks 須要在頂層調用,不能在循環、條件語句、嵌套函數中使用,由於須要保證每次調用的順序一致。
再來看以後的updateCallback
:
function updateCallback<T>(callback: T, deps: Array<mixed> | void | null): T {
// 這個hook就是第一次mount的hook
const hook = updateWorkInProgressHook();
const nextDeps = deps === undefined ? null : deps;
// 因此這裏的memoizedState就是mount時候存着的[callback, deps]
const prevState = hook.memoizedState;
if (prevState !== null) {
if (nextDeps !== null) {
const prevDeps: Array<mixed> | null = prevState[1];
// 比較兩次的deps,相同的話就直接返回以前存的callback,而不是新傳進來的callback
if (areHookInputsEqual(nextDeps, prevDeps)) {
return prevState[0];
}
}
}
hook.memoizedState = [callback, nextDeps];
return callback;
}
複製代碼
useMemo
的實現與useCallback
相似,大概看一下:
function mountMemo<T>(nextCreate: () => T, deps: Array<mixed> | void | null): T {
const hook = mountWorkInProgressHook();
const nextDeps = deps === undefined ? null : deps;
// 與useCallback不一樣的地方就是memoizedState中存的是nextCreate執行以後的結果
const nextValue = nextCreate();
hook.memoizedState = [nextValue, nextDeps];
// 返回執行結果
return nextValue;
}
function updateMemo<T>(nextCreate: () => T, deps: Array<mixed> | void | null): T {
const hook = updateWorkInProgressHook();
const nextDeps = deps === undefined ? null : deps;
const prevState = hook.memoizedState;
if (prevState !== null) {
if (nextDeps !== null) {
const prevDeps: Array<mixed> | null = prevState[1];
if (areHookInputsEqual(nextDeps, prevDeps)) {
return prevState[0];
}
}
}
// 這裏也同樣,存的是nextCreate執行以後的結果
const nextValue = nextCreate();
hook.memoizedState = [nextValue, nextDeps];
// 返回執行結果
return nextValue;
}
複製代碼
由以上代碼即可以看出useCallback
和useMemo
在用法上的區別了。
除了這兩個方法之外,還能夠經過context
來傳遞由useReducer
生成的dispatch
方法,來避免直接傳遞callback
,由於dispatch
是不變的。這個方法跟前面兩種有本質上的區別,它從源頭上就阻止了callback的傳遞,因此也就不會有前面提到的性能方面的顧慮,這也是官方推薦的方法,特別是組件樹很大的狀況下。因此上面的代碼若是經過這種方式來寫的話,就會是下面這樣,有點像Redux
:
import React, { useReducer, useContext } from 'react';
function reducer(state, action) {
switch (action.type) {
case 'increment':
return {count: state.count + 1};
default:
throw new Error();
}
}
const TodosDispatch = React.createContext(null);
function Counter() {
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, {count: 0});
return (
<div> <p>count: {state.count}</p> <TodosDispatch.Provider value={dispatch}> <Child /> </TodosDispatch.Provider> </div> ) } function Child() { const dispatch = useContext(TodosDispatch); return ( <button onClick={() => dispatch({type: 'increment'})}> click </button> ) } 複製代碼
useCallback
或useMemo
來優化。callback
的層級可能會很深,能夠經過useReducer
配合context
來處理。以上只是我我的的一些想法,若有不對之處,歡迎指正~~
原文連接:淺談 React Hooks(二)